#pokmonsters[超话]#
老马亲奶项目POK,宝贝狗项目方光头深度合作,即将接入babydoge玩POK游戏。
项目名称:pokmonsters /代币:POK/OTE
游戏已出AFK挖矿、PVE已经上线,目前项目组筹划PVP模式,近期上线;
游戏登录界面:https://t.cn/A6MsP0Q3
审计公司SOLIDproof,与babydoge同一家审计公司
✈️滑点:0%
合约:0x20e90eC60Ef7Ae33AC04a48d5f45dF9a15e76a01
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每次铲屎都像是在考古。根据猫砂堆的起伏情况,以及猫脚印窝窝的分布情况,判断出尿坨坨和屎坨坨可能的埋藏位置及深度。然后轻柔而准确地下铲,拨开土层,避免挖破还潮湿着的尿屎坨坨,粘到铲子上。然后尽可能完整的铲起坨坨,用专业手法抖动铲子,抖掉多余的猫砂。然后仔细翻找土层,找到漏掉的小碎块。最后复原土层,盖好保护盖。
唯一的区别就是,考古现场不知道味道怎么样,反正铲屎现场是非常之臭的。一般都要吃过饭再铲。
唯一的区别就是,考古现场不知道味道怎么样,反正铲屎现场是非常之臭的。一般都要吃过饭再铲。
一些非常没什么用的感想:
虽然对于日式商业作品(手游)只是浅尝辄止……但基本上可以说箱式作品主要是是看角色过去,时间线式作品主要是看未来。
虽然也说不出孰优孰劣,但对于恋旧癖的我可能是还是更喜欢箱式作品的模式[哆啦A梦微笑]虽然作品经常会陷入挖不出东西或者深度不够的困境中(当故事多起来之后)但总体上还是能看的很开心(指心情稳定的那种)
当然!时间线式的作品还是要刺激得多!毕竟角色们的未来不可估量(但会出现主笔挖坑死活不填的情况)……
虽然对于日式商业作品(手游)只是浅尝辄止……但基本上可以说箱式作品主要是是看角色过去,时间线式作品主要是看未来。
虽然也说不出孰优孰劣,但对于恋旧癖的我可能是还是更喜欢箱式作品的模式[哆啦A梦微笑]虽然作品经常会陷入挖不出东西或者深度不够的困境中(当故事多起来之后)但总体上还是能看的很开心(指心情稳定的那种)
当然!时间线式的作品还是要刺激得多!毕竟角色们的未来不可估量(但会出现主笔挖坑死活不填的情况)……
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