世间只有一种功课要做
想要转识成智,一定要照见五蕴皆空。在《圆觉经》里讲:恒观四大无我,速疾成就阿耨多罗三藐三菩提。二十四小时,都要认识你这个身体根本不是真实性的,它是很脆弱的。身体是由地、水、火、风构成的。地,就是坚固的东西,骨头、指甲、头发等,叫作地大;水大,血液、尿液、唾液、汗等叫水大;火呢?就是身体的温度;风呢?就是呼吸。
我们把地、水、火、风分开来,就找不到一个“我”,而我们却都在执着它,每一个人都有幻想、理想和梦想。但是,我们都不晓得,这个因缘所生的、如梦幻泡影的世间是不真实的,大家都把它当成真实地去执着、去追求、去贪爱。
世间人层出不穷的问题就出在这里。我在没有出家以前,很喜欢唱歌,听到邓丽君唱的那一首歌叫《千言万语》,现在回想起来,没有开悟是很悲哀的。歌词是:“不知道为了什么,忧愁它围绕着我,我每天都在祈祷,快赶走爱的寂寞。”哪里赶得走爱的寂寞?!有没有办法?绝对没有办法。因为我们着境以为实,而世尊早就告诉我们:
世间只有一种功课要做,就是提早觉悟。
——慧律法师慈悲开示[鲜花][鲜花][鲜花][心][心][心]
想要转识成智,一定要照见五蕴皆空。在《圆觉经》里讲:恒观四大无我,速疾成就阿耨多罗三藐三菩提。二十四小时,都要认识你这个身体根本不是真实性的,它是很脆弱的。身体是由地、水、火、风构成的。地,就是坚固的东西,骨头、指甲、头发等,叫作地大;水大,血液、尿液、唾液、汗等叫水大;火呢?就是身体的温度;风呢?就是呼吸。
我们把地、水、火、风分开来,就找不到一个“我”,而我们却都在执着它,每一个人都有幻想、理想和梦想。但是,我们都不晓得,这个因缘所生的、如梦幻泡影的世间是不真实的,大家都把它当成真实地去执着、去追求、去贪爱。
世间人层出不穷的问题就出在这里。我在没有出家以前,很喜欢唱歌,听到邓丽君唱的那一首歌叫《千言万语》,现在回想起来,没有开悟是很悲哀的。歌词是:“不知道为了什么,忧愁它围绕着我,我每天都在祈祷,快赶走爱的寂寞。”哪里赶得走爱的寂寞?!有没有办法?绝对没有办法。因为我们着境以为实,而世尊早就告诉我们:
世间只有一种功课要做,就是提早觉悟。
——慧律法师慈悲开示[鲜花][鲜花][鲜花][心][心][心]
今天的罗老师像是刚死了老公的寡妇。
虽然老公是傻子,但是两个人也算琴瑟和谐,结果傻子老公突然死了,葬礼上的罗云熙就是清减得会认真给亡夫守孝三年的样子。
罗云熙很难过,可是还要操持葬礼。
葬礼上的人很多,甚至有一大半都是他不认识的人,似乎听到有人在叫他,他转身时被风吹起了发丝,前来吊唁的人群里有一个高大的身影看起来很眼熟。
罗云熙呆呆的看着那个男人,那个男人和自己的傻子老公很像,但是又不太像。傻子陈阿瑟只有在和他做的时候才看起来没那么傻,那个男人神智正常,甚至有些冷淡。
他盯着男人看了很久,忘了眨眼,直到眼睛酸涩得落下泪来,他才低下头揉掉了泪水。
不远处的陈飞宇下意识往前一步却硬生生止住了脚步转过身去,仿佛与他并不相识。
虽然老公是傻子,但是两个人也算琴瑟和谐,结果傻子老公突然死了,葬礼上的罗云熙就是清减得会认真给亡夫守孝三年的样子。
罗云熙很难过,可是还要操持葬礼。
葬礼上的人很多,甚至有一大半都是他不认识的人,似乎听到有人在叫他,他转身时被风吹起了发丝,前来吊唁的人群里有一个高大的身影看起来很眼熟。
罗云熙呆呆的看着那个男人,那个男人和自己的傻子老公很像,但是又不太像。傻子陈阿瑟只有在和他做的时候才看起来没那么傻,那个男人神智正常,甚至有些冷淡。
他盯着男人看了很久,忘了眨眼,直到眼睛酸涩得落下泪来,他才低下头揉掉了泪水。
不远处的陈飞宇下意识往前一步却硬生生止住了脚步转过身去,仿佛与他并不相识。
《仙剑奇侠传七》
从狗老师昨日游戏奔溃导致卸载于是今日制作组听到了心声(雾)给游戏加了4个g的补丁来看本作的游戏方面的bug也不少,游戏性战斗中加本身人物建模的穿模也不提了。以及过场中的bgm衔接可以用稀烂来形容,戛然而止,突然振声,国产理解一下,但是如果影响到了游戏本身体验回对整体游戏的评价产生一个毁灭性的打击,仙剑六好像就是如此。
从游戏上来讲仙剑7算是完整通关过的第一部仙剑的游戏,之前只是看过两部电视,玩过1跟3代的开头而已,听坊间谣传都是说4代的剧情是系列巅峰(所以偷偷买了个4代),就算六代整体优化游戏性不行的情况下貌似剧情也评价尚可,7代游玩下来整体剧本确实只有十年前仙侠网文剧情一般有点拉垮,代入感不够。不过貌似仙剑整个游戏代都是接替关联的,以及都有李逍遥女儿李忆如的御灵一样,如果是系列玩过来的粉丝应该会很感慨。战斗也不多说了,什么读条施法时间过长,出招僵直以及闪避没有无敌帧,极限闪避奖励是buff啥的这就是完全没做过即时战斗游戏而已......其实古三战斗也是这种诟病,但是后续做的话有经验了希望能好点吧......
批判了一番还是要说一下可取之处的,首先是从公布游戏开始就宣扬过的画面,毕竟不能拿日厂成熟作风的相比,整体游戏的美术画面开了光追以后是完全可以的,每个区域都有每个区域的特色,虽然不是美术生不知道美术方面应该用什么形容,但是整体的画面颜色风格是很讨喜的,仙霞派和明庶门的风景是最喜欢的。另一方面就是配乐,虽然前面有讲bug,但是明庶门跟萍溪村相似旋律变奏的配乐真的很舒缓人心,特别是像明庶门这样一个清净无是非之地,作为个人是真的很喜欢这个地方...另一个地方就是仙霞派,比起游戏中描绘的神界,感觉仙霞派更像仙界,无论是美术以及配乐也都是我很喜欢的地方,然后查了一点余霞真人好像是仙二主角之一沈欺霜,按照设定也是修仙年长有百岁,整体来说区域风格设计以及配乐也是很贴切的。其实人物的建模只能说还行了,也不差,毕竟不走面补人物不呆滞也够了,就是我也说不上来为什么女主时而觉得看得过去时而觉得怪怪的......
说到建模可以说说人设,修吾这个人设我真的是太喜欢了,这种木讷傻白甜性格无意说骚话“勾引”女主之类真的是我比较吃,想想上一个通关的破晓也是这样,而且这个即时战斗结束有跟日式rpg一样的那种战斗结束的互动也是很有意思,看得出来制作组确实也用心了,不光是说在提升画面这一环上下功夫也是有努力去提升游戏本身一个代入的乐子的,导致在游玩的时候就是觉得各地方稀稀烂烂,但是上班时候却会想着回家想玩这个游戏?
感觉算是一部致敬加转型试水之作,希望如果有下一部的话各方面优化一下,只要剧情不拉跨还是有救的,这一部剧情真的有点狗血庸俗降智了[怒]。
来个鹿gn评分
客观评分:5/10
主观加感情分:7/10
从狗老师昨日游戏奔溃导致卸载于是今日制作组听到了心声(雾)给游戏加了4个g的补丁来看本作的游戏方面的bug也不少,游戏性战斗中加本身人物建模的穿模也不提了。以及过场中的bgm衔接可以用稀烂来形容,戛然而止,突然振声,国产理解一下,但是如果影响到了游戏本身体验回对整体游戏的评价产生一个毁灭性的打击,仙剑六好像就是如此。
从游戏上来讲仙剑7算是完整通关过的第一部仙剑的游戏,之前只是看过两部电视,玩过1跟3代的开头而已,听坊间谣传都是说4代的剧情是系列巅峰(所以偷偷买了个4代),就算六代整体优化游戏性不行的情况下貌似剧情也评价尚可,7代游玩下来整体剧本确实只有十年前仙侠网文剧情一般有点拉垮,代入感不够。不过貌似仙剑整个游戏代都是接替关联的,以及都有李逍遥女儿李忆如的御灵一样,如果是系列玩过来的粉丝应该会很感慨。战斗也不多说了,什么读条施法时间过长,出招僵直以及闪避没有无敌帧,极限闪避奖励是buff啥的这就是完全没做过即时战斗游戏而已......其实古三战斗也是这种诟病,但是后续做的话有经验了希望能好点吧......
批判了一番还是要说一下可取之处的,首先是从公布游戏开始就宣扬过的画面,毕竟不能拿日厂成熟作风的相比,整体游戏的美术画面开了光追以后是完全可以的,每个区域都有每个区域的特色,虽然不是美术生不知道美术方面应该用什么形容,但是整体的画面颜色风格是很讨喜的,仙霞派和明庶门的风景是最喜欢的。另一方面就是配乐,虽然前面有讲bug,但是明庶门跟萍溪村相似旋律变奏的配乐真的很舒缓人心,特别是像明庶门这样一个清净无是非之地,作为个人是真的很喜欢这个地方...另一个地方就是仙霞派,比起游戏中描绘的神界,感觉仙霞派更像仙界,无论是美术以及配乐也都是我很喜欢的地方,然后查了一点余霞真人好像是仙二主角之一沈欺霜,按照设定也是修仙年长有百岁,整体来说区域风格设计以及配乐也是很贴切的。其实人物的建模只能说还行了,也不差,毕竟不走面补人物不呆滞也够了,就是我也说不上来为什么女主时而觉得看得过去时而觉得怪怪的......
说到建模可以说说人设,修吾这个人设我真的是太喜欢了,这种木讷傻白甜性格无意说骚话“勾引”女主之类真的是我比较吃,想想上一个通关的破晓也是这样,而且这个即时战斗结束有跟日式rpg一样的那种战斗结束的互动也是很有意思,看得出来制作组确实也用心了,不光是说在提升画面这一环上下功夫也是有努力去提升游戏本身一个代入的乐子的,导致在游玩的时候就是觉得各地方稀稀烂烂,但是上班时候却会想着回家想玩这个游戏?
感觉算是一部致敬加转型试水之作,希望如果有下一部的话各方面优化一下,只要剧情不拉跨还是有救的,这一部剧情真的有点狗血庸俗降智了[怒]。
来个鹿gn评分
客观评分:5/10
主观加感情分:7/10
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