【#研究发现暴力视频游戏并不会导致现实生活中暴力的增加#】一项新研究表明,暴力视频#游戏# 并不会导致现实生活中暴力的增加。大众媒体和普通民众经常将暴力电子游戏与现实生活中的暴力联系起来,尽管支持这种联系的证据有限。
伦敦大学城市学院经济学系高级讲师Agne Suziedelyte博士研究了暴力视频游戏对两种类型暴力的影响:对他人的侵犯,以及对事物/财产的破坏。这项研究发表在《经济行为与组织杂志》上,主要针对8-18岁的男孩--最有可能玩暴力视频游戏的群体。
她发现没有任何证据表明,在新的暴力视频游戏发布后,针对其他人的暴力行为会增加。“综合来看,这些结果表明,暴力视频游戏可能会使儿童激动,但这种激动并没有转化为针对他人的暴力--这是我们最关心的暴力类型。”#坚决防止未成年人沉迷网络游戏#
伦敦大学城市学院经济学系高级讲师Agne Suziedelyte博士研究了暴力视频游戏对两种类型暴力的影响:对他人的侵犯,以及对事物/财产的破坏。这项研究发表在《经济行为与组织杂志》上,主要针对8-18岁的男孩--最有可能玩暴力视频游戏的群体。
她发现没有任何证据表明,在新的暴力视频游戏发布后,针对其他人的暴力行为会增加。“综合来看,这些结果表明,暴力视频游戏可能会使儿童激动,但这种激动并没有转化为针对他人的暴力--这是我们最关心的暴力类型。”#坚决防止未成年人沉迷网络游戏#
大家早啊早啊![挤眼][挤眼]
今日份分享是来自当代艺术家Agne Visniauskaite的作品[心][心]
Agne Visniauskaite是爱丁堡艺术学院的毕业生。她着迷于以前穿过的皮革的不完美之处,以及它承载意义和故事的能力。Agne将她自己的故事添加到从以前穿过的衣服中回收的皮 革中,将材料形成雕塑形式,并与贵重金属结合。
#当代艺术##当代首饰##遇⻅艺术##展览##艺术家#
今日份分享是来自当代艺术家Agne Visniauskaite的作品[心][心]
Agne Visniauskaite是爱丁堡艺术学院的毕业生。她着迷于以前穿过的皮革的不完美之处,以及它承载意义和故事的能力。Agne将她自己的故事添加到从以前穿过的衣服中回收的皮 革中,将材料形成雕塑形式,并与贵重金属结合。
#当代艺术##当代首饰##遇⻅艺术##展览##艺术家#
艺术家Hugo Huerta Marin在过去7年间拜访了Agnès Varda、Rei Kawakubo、Miuccia Prada、Julianne Moore等等26位女性艺术家的家或工作室,并将访谈与宝丽来照片集结成册。
在《Portrait of an Artist: Conversations with Trailblazing Creative Women》中,她们不再是聚光灯下的大人物,而是无拘束地分享自己的日常、未来打算、对艺术、时尚、社会的看法。Huerta Marin说:“我认为她们真正知道如何打破常规、改变游戏规则,因此才能成为先锋人物。“
在《Portrait of an Artist: Conversations with Trailblazing Creative Women》中,她们不再是聚光灯下的大人物,而是无拘束地分享自己的日常、未来打算、对艺术、时尚、社会的看法。Huerta Marin说:“我认为她们真正知道如何打破常规、改变游戏规则,因此才能成为先锋人物。“
✋热门推荐