VG Tech 数毛的 Halo Infinite 对战模式。
XSX
画质:4K输出,渲染 2400x1800 ~ 4K,平均 60fps。
性能:1440p 输出,渲染 1390x960 ~ 1440p,113-120fps,平均 119.71fps。
XSS
画质:1080p 输出,渲染 1080p,平均 30fps。
性能:1080p 输出,渲染 1440x1080 ~ 1080p,平均 59.98fps。
X1X
画质:4K输出,渲染 2880x1800 ~ 4K,平均 30fps。
性能:1440p 输出,渲染 1706x960 ~ 1440p,51-60fps,平均 59.58fps。
X1S
画质:1080p 输出,渲染 1280x900 ~ 1080p,平均 29.98fps。
XSX
画质:4K输出,渲染 2400x1800 ~ 4K,平均 60fps。
性能:1440p 输出,渲染 1390x960 ~ 1440p,113-120fps,平均 119.71fps。
XSS
画质:1080p 输出,渲染 1080p,平均 30fps。
性能:1080p 输出,渲染 1440x1080 ~ 1080p,平均 59.98fps。
X1X
画质:4K输出,渲染 2880x1800 ~ 4K,平均 30fps。
性能:1440p 输出,渲染 1706x960 ~ 1440p,51-60fps,平均 59.58fps。
X1S
画质:1080p 输出,渲染 1280x900 ~ 1080p,平均 29.98fps。
【《光环:无限》更新降低难度 减少通行证肝度】此前我们报道了《#光环:无限#(Halo Infinite )》战斗通行证的进度实在过于缓慢,导致玩家怨声四起。主要是因为《光环:无限》的通行证不会在一局比赛结束时奖励XP,玩家只能通过完成战斗通行证的任务挑战来获得进度。
而《光环:无限》的开发商343 Industries收到了一波负面反馈后承诺,正在对游戏的战斗通行证进程系统进行重大更改。
今日(11月19日),343更新针对通行证的部分更改,现已在游戏中生效。343表示这只是“第一步”。“更重大的更新需要时间,”343的社区经理Brian Jarrard说,“我们非常感谢所有玩家的支持,请继续提供反馈。”
而《光环:无限》的开发商343 Industries收到了一波负面反馈后承诺,正在对游戏的战斗通行证进程系统进行重大更改。
今日(11月19日),343更新针对通行证的部分更改,现已在游戏中生效。343表示这只是“第一步”。“更重大的更新需要时间,”343的社区经理Brian Jarrard说,“我们非常感谢所有玩家的支持,请继续提供反馈。”
343 预告一部分 Halo Infinite 第一季有免费解锁内容的限时活动 (Events)。
20 周年纪念
HCS 电竞焦点(有一款免费的盔甲涂装)
Fracture: Tenrai(共有 30 级,每月开放一周)
寒冬告急 / Winter Contingency(名称来自 Halo Reach 第一个任务)
赛博对决 / Cyber Showdown
战术行动 / Tactical Ops
20 周年纪念
HCS 电竞焦点(有一款免费的盔甲涂装)
Fracture: Tenrai(共有 30 级,每月开放一周)
寒冬告急 / Winter Contingency(名称来自 Halo Reach 第一个任务)
赛博对决 / Cyber Showdown
战术行动 / Tactical Ops
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