好开心[泪]居然 我还是成了 每次我一有一点挫折我就万念俱灭命运就像个坏蛋 喜欢我把我到嘴里的糖果 拿走又塞给我 观赏我在希望和绝望之间反复横跳 乐此不疲[怒]我自己就像一个堆了很高的乐高积木 知道自己放不下去 知道再放一块就会全部倒塌 心里还期待我还能堆高 不过我这次是成了 不管怎么样反正我是超级开心 一下子又无限的力气 用不完的精力 “我”有复活了 我知以后可能会有一d事又令我万念俱灭 不过宜家真系一d都无怕 哈哈哈又可以作死啦 我觉得某种东西正在改变 实践证明了假设是对的 实在太开心了 我现在像一条傻狗在那里笑 忍不住一直在微笑 控制不住 整个世界都是光亮的 不完全是觉醒了后夜视的关系 感觉自己行在天堂 别人说看见克苏鲁会san值狂掉 我现在是san值狂升 [酷]
《呐喊》(挪威,蒙克)
蒙克(1863-1944)是19世纪末20世纪初表现主义画派的先驱者。表现主义绘画主要特点是反对现实、自然主义绘画,主张用夸张、扭曲、怪诞的绘画方式表现艺术家的情感,当时主要流行于北欧,后来影响到欧洲。
蒙克的父亲曾经罹患精神分裂,蒙克从小被接受地狱的恐惧传说,又敬畏又惊惧,加上体弱多病,常常感受到外部世界给予的压抑和不安。一天,他和两位朋友沿着奥斯陆湾散步,夕阳将天空染成血红色,远处隐隐约约有船帆和教堂的尖顶,蒙克有累又病,此时不知何处突然传来一声尖叫,但这声呐喊仿佛发自蒙克自身,长久以来如影随形的恐惧、不安、绝望于这一刻猛烈爆发。透过浓烈的色彩我们观赏者能感受到作者的激烈情绪,那种扑面而来的撕裂和病态感,如果你也时常感觉到生活的压力,那种状态或许也能深刻体会。
《呐喊》一共有四个版本,这是1893年的蛋彩木板画,有兴趣的可以去找一下其他版本。
蒙克(1863-1944)是19世纪末20世纪初表现主义画派的先驱者。表现主义绘画主要特点是反对现实、自然主义绘画,主张用夸张、扭曲、怪诞的绘画方式表现艺术家的情感,当时主要流行于北欧,后来影响到欧洲。
蒙克的父亲曾经罹患精神分裂,蒙克从小被接受地狱的恐惧传说,又敬畏又惊惧,加上体弱多病,常常感受到外部世界给予的压抑和不安。一天,他和两位朋友沿着奥斯陆湾散步,夕阳将天空染成血红色,远处隐隐约约有船帆和教堂的尖顶,蒙克有累又病,此时不知何处突然传来一声尖叫,但这声呐喊仿佛发自蒙克自身,长久以来如影随形的恐惧、不安、绝望于这一刻猛烈爆发。透过浓烈的色彩我们观赏者能感受到作者的激烈情绪,那种扑面而来的撕裂和病态感,如果你也时常感觉到生活的压力,那种状态或许也能深刻体会。
《呐喊》一共有四个版本,这是1893年的蛋彩木板画,有兴趣的可以去找一下其他版本。
看到豆瓣第一果断看了这部剧,虽然剧情流程老套,但能在目前剧慌且烂的情况下也给了不错的惊喜
这场游戏隐藏在黑暗处
一个人间地狱
偏偏是老人家给最后一枚弹珠时我哭的稀里哗啦
结果最后这个结局……导演你真TMD可以
从名字我就知道这绝对是个人性片子,以为善良的最后能多活几个人结果不出意外的就主角一个
又想起了日本的那个动漫,赌博默示录,流程一样深处绝望的人,为了改变生活而去变成上层人的观赏动物,在一个个游戏里演出了一个人生
然后我们也像那些上层人一样看着人性,只是我们作为观众“不杀生”
这场游戏隐藏在黑暗处
一个人间地狱
偏偏是老人家给最后一枚弹珠时我哭的稀里哗啦
结果最后这个结局……导演你真TMD可以
从名字我就知道这绝对是个人性片子,以为善良的最后能多活几个人结果不出意外的就主角一个
又想起了日本的那个动漫,赌博默示录,流程一样深处绝望的人,为了改变生活而去变成上层人的观赏动物,在一个个游戏里演出了一个人生
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