【《真女神转生5》获Fami通白金殿堂36分好评】日媒Fami通在最新一期杂志上为ATLUS旗下经典RPG《女神转生》系列最新作《真女神转生5》打出了9/9/9/9共计36分(满分40)的评价。以下为评语:
1.游戏的战斗充满了战术策略性,极其优秀的爽快感和紧张感让人欲罢不能。
2.游戏在普通难度下也略显硬核,即便换成休闲模式也完全不能掉以轻心。
3.东京异界的塑造也非常优秀。
4.弱点系统不是很方便升级。
5.就算有时因为没有理解游戏的引导从而迷路或不知所措,但彷徨中依旧能享受到游戏的乐趣。
1.游戏的战斗充满了战术策略性,极其优秀的爽快感和紧张感让人欲罢不能。
2.游戏在普通难度下也略显硬核,即便换成休闲模式也完全不能掉以轻心。
3.东京异界的塑造也非常优秀。
4.弱点系统不是很方便升级。
5.就算有时因为没有理解游戏的引导从而迷路或不知所措,但彷徨中依旧能享受到游戏的乐趣。
#我的门派# 〖二测反馈汇总〗
亲爱的掌门们:
我的门派二测已结束,感谢掌门们的热情反馈,现在我们对大家反馈比较多的问题进行汇总,请掌门们查收![打call]
✨其中几个大家反馈比较多的问题是——
1、精力系统问题(精力不够,恢复太慢等)
2、进入游戏总是会弹出下个月界面
3、生产型建筑的操作流程复杂,药园生产的时间太短
4、弟子练功房修炼无法中断
5、弟子名称输入问题
✨针对这些问题我们已经做了以下的修复——
1、 精力系统已删除
2、删除下个月界面的自动弹出
3、药园增加生产次数
4、弟子练功房增加中断功能
5、 弟子名称修改时可输入数字
✨还有些问题我们正在解决和优化——
1、弟子五官进行优化,减少丑陋脸部零件,增加一批好看的弟子五官,增加整容功能,增加好看五官库。增设易容丹,可改变弟子容貌和弟子模型(和魅力挂钩)
2、增加预设弟子,润色弟子AI日志、弟子可以自动工作、增加弟子属性对比功能,调整弟子索要物品的价值,【弟子】和【队伍】入口分开
3、增加弟子和弟子之间的互动,弟子和玩家之间的互动,弟子页面新增置顶功能,弟子AI的文本描述优化,增加弟子AI对应事件的设置
4、弟子快捷更换装备时不要自动关闭界面,快捷更换装备按钮可考虑长置显示,背包中点击法宝TIPS中的穿戴按钮打开界面
5、木人桩修炼过程中可以中断
6、打怪可以获得经验
7、优化战斗出手顺序和战斗表现,若受击单位相同,则同时播放;战斗布阵中可拖动装备图标,替换装备;增加远程普通攻击
8、修改描述错误的tips文本
亲爱的掌门们:
我的门派二测已结束,感谢掌门们的热情反馈,现在我们对大家反馈比较多的问题进行汇总,请掌门们查收![打call]
✨其中几个大家反馈比较多的问题是——
1、精力系统问题(精力不够,恢复太慢等)
2、进入游戏总是会弹出下个月界面
3、生产型建筑的操作流程复杂,药园生产的时间太短
4、弟子练功房修炼无法中断
5、弟子名称输入问题
✨针对这些问题我们已经做了以下的修复——
1、 精力系统已删除
2、删除下个月界面的自动弹出
3、药园增加生产次数
4、弟子练功房增加中断功能
5、 弟子名称修改时可输入数字
✨还有些问题我们正在解决和优化——
1、弟子五官进行优化,减少丑陋脸部零件,增加一批好看的弟子五官,增加整容功能,增加好看五官库。增设易容丹,可改变弟子容貌和弟子模型(和魅力挂钩)
2、增加预设弟子,润色弟子AI日志、弟子可以自动工作、增加弟子属性对比功能,调整弟子索要物品的价值,【弟子】和【队伍】入口分开
3、增加弟子和弟子之间的互动,弟子和玩家之间的互动,弟子页面新增置顶功能,弟子AI的文本描述优化,增加弟子AI对应事件的设置
4、弟子快捷更换装备时不要自动关闭界面,快捷更换装备按钮可考虑长置显示,背包中点击法宝TIPS中的穿戴按钮打开界面
5、木人桩修炼过程中可以中断
6、打怪可以获得经验
7、优化战斗出手顺序和战斗表现,若受击单位相同,则同时播放;战斗布阵中可拖动装备图标,替换装备;增加远程普通攻击
8、修改描述错误的tips文本
在家看大奖赛SA
看到法国选手爱默兹sp所有跳跃全崩,在第三次重重摔倒在冰面时,爬起来哭着继续比赛,周围观众的掌声一直延续到他比赛结束,就还是第一千次感概于竞技体育的魅力
残酷与美丽,拼搏与战斗,这大概是我等平庸迷茫的普通人可以旁观和触碰到的最让人激动的梦幻实体,无论是突破极限的自我挑战还是奋勇拼搏后的登台领奖,都能让人为之一震
感谢花滑的美好
看到法国选手爱默兹sp所有跳跃全崩,在第三次重重摔倒在冰面时,爬起来哭着继续比赛,周围观众的掌声一直延续到他比赛结束,就还是第一千次感概于竞技体育的魅力
残酷与美丽,拼搏与战斗,这大概是我等平庸迷茫的普通人可以旁观和触碰到的最让人激动的梦幻实体,无论是突破极限的自我挑战还是奋勇拼搏后的登台领奖,都能让人为之一震
感谢花滑的美好
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