藝人#吳卓羲#向來都有儲雕塑、Figure公仔,共有數百件收藏品,總值共7位數字,家中更有個1:1漫威超級英雄人物Iron Man,收藏品的數量,連母親都指他太瘋狂。2年前,他索性於北京開了首家雕像博物館,專門擺放他的心頭好,實行開放給眾雕塑、Figure迷欣賞。
博物館分3層,有2層是陳列展示區,當中的雕塑包括Marvel、星戰、DC的英雄角色等,真的令人眼花繚亂,不過館內展品只佔他收藏品的3分之1,不少還安置在家裏。他說:「因為實在太多,如果合價錢嘅我都會賣出去,好似漫威惡靈騎士呢個攞咗雕塑大獎,已經炒到一倍多價錢。」
問到打理方面有甚麼心得,他說:「真係要好勤力打掃,3、4日就要掃佢哋身上啲塵,因為點都會鋪塵。」說到雕塑很精緻,清理時亦要很小心,否則很容易破損,他即說:「係好容易爛,所以要保存得好好,唔爛嘅話,擺番3、5、7年就會升值,當然要睇吓係咩款,如果靚嘅話,10年可以升值好多,而北京呢度有人幫我睇住,屋企嗰啲就要靠自己,一清理就足足用一個月去搞。」
他又透露今年年底會有新搞作,打算將現時北京博物館的珍藏運到深圳:「我會同Partner投資一間餐廳同Bar,客人可以一邊食嘢飲嘢,一邊欣賞雕塑,有人出合理價錢嘅我會賣,到時每個玻璃櫃會擺一個獨立嘅公仔,唔同嘅Size都有,同埋嚟緊會推出一系列自己設計嘅Figure。(設計咩類型?)會做貓先,係有型、特別嘅貓,嚟緊可能會同珠寶商合作,喺Figure上面加上黃金、白金甚至鑽石,而且係限量版發行。」
吳卓羲多次表示這些雕塑不是用來玩的,全部都是藝術品,每一個都非常脆弱,一碰一撞都不可以,農曆新年後他會進行設計的第一步,之後正式做個樣辦,吳卓羲親自設計的限量版雕塑即將誕生!
博物館分3層,有2層是陳列展示區,當中的雕塑包括Marvel、星戰、DC的英雄角色等,真的令人眼花繚亂,不過館內展品只佔他收藏品的3分之1,不少還安置在家裏。他說:「因為實在太多,如果合價錢嘅我都會賣出去,好似漫威惡靈騎士呢個攞咗雕塑大獎,已經炒到一倍多價錢。」
問到打理方面有甚麼心得,他說:「真係要好勤力打掃,3、4日就要掃佢哋身上啲塵,因為點都會鋪塵。」說到雕塑很精緻,清理時亦要很小心,否則很容易破損,他即說:「係好容易爛,所以要保存得好好,唔爛嘅話,擺番3、5、7年就會升值,當然要睇吓係咩款,如果靚嘅話,10年可以升值好多,而北京呢度有人幫我睇住,屋企嗰啲就要靠自己,一清理就足足用一個月去搞。」
他又透露今年年底會有新搞作,打算將現時北京博物館的珍藏運到深圳:「我會同Partner投資一間餐廳同Bar,客人可以一邊食嘢飲嘢,一邊欣賞雕塑,有人出合理價錢嘅我會賣,到時每個玻璃櫃會擺一個獨立嘅公仔,唔同嘅Size都有,同埋嚟緊會推出一系列自己設計嘅Figure。(設計咩類型?)會做貓先,係有型、特別嘅貓,嚟緊可能會同珠寶商合作,喺Figure上面加上黃金、白金甚至鑽石,而且係限量版發行。」
吳卓羲多次表示這些雕塑不是用來玩的,全部都是藝術品,每一個都非常脆弱,一碰一撞都不可以,農曆新年後他會進行設計的第一步,之後正式做個樣辦,吳卓羲親自設計的限量版雕塑即將誕生!
#漫威电影#作为漫威迷,你觉得漫威的哪部作品最好?
很多其他系列电影的“最好”作品都有比较公认的答案,比如说到星战就是帝国反击战,说到DC就是黑暗骑士。相比之下,漫威粉丝中对这个问题好像没什么共识,甚至近几年每逢新电影上映时的“MCU最佳”影评已经成了一个梗。我也觉得MCU截至目前的作品中很难选出一个绝对意义上的最佳,只能说从不同的角度评价就会有不同的答案。
单体质量:《美国队长2:冬日战士》
这里的单体质量,指的是把电影拿出漫威电影宇宙的背景,作为一部普通的独立电影评价。从这个角度,美队2无疑是我最喜欢的作品。即使把标题里的美国队长去掉,就把它当作一部叫《冬日战士》的谍战动作片,美队2也是一部非常优秀的电影,剧情、节奏、动作、立意都是上乘。
时代意义:《复仇者联盟》
虽然第一部《复仇者联盟》本身的票房不算特别高,但它可以说对近年的电影行业具有划时代的意义。在此之前,几乎所有的商业电影IP系列都是以同名续集的形式存在的,复联是“电影宇宙”这个概念的正式开启,让片方和观众都明白了原来电影还能这么玩。之后华纳的DC宇宙、传奇的怪兽宇宙、环球的暗黑宇宙乃至现在国内的封神宇宙都开始效仿起了这种先拍个体再拍集结的模式。不过前三个基本上都扑街了,目前看来还是封神宇宙的前途最好?
联动效应:《复仇者联盟4:终局之战》
跨电影联动可以算是MCU最大的特色,而复联4把这一点做到了极致。复联4其实是不折不扣的粉丝向电影,观众对之前的漫威电影越了解看的时候就会发现越多惊喜,最后大战的传送门、美队举锤和铁人响指三连高潮也会是未来仍然被津津乐道的经典时刻。
现实影响:《美国队长3:内战》
一个很常见的说法是“超级英雄电影就是图个爽,不用带脑子看“,我觉得这是一个跟“贝克汉姆球技一般,只是长得帅”差不多的误解。诚然,漫威早期的作品大部分侧重在树立人物和架构世界,很多电影的套路都差不太多,被批评成“流水线“也是合理的。不过,从第三阶段开始漫威已经开始越来越多地在电影中联系现实了,比如《黑豹》中的全球化、《惊奇队长》中的难民问题、《蜘蛛侠2:英雄远征》中的虚假信息等等,只不过大部分人在讨论这些电影时的重点都不会放在这上面。
顺便一提,其实美队2在联系现实这方面也做得很好。你们看,局长在路上好好地开着车,仅仅因为是黑人就被两个白人警察盯上了(误
说回美队3,我记得这部电影上映的时候,几乎每个人走出电影院都会非常坚定地认为铁人错了或者美队错了,然后惊讶地发现朋友的看法和自己截然不同。到现在已经过了4年多了,我前几天还能在网上看到关于这事的辩论,这就很好地体现出了这部作品的成功性。
铁人和美队当然都有做错了的地方,但他们的做法也都是非常能让人产生共情的,超级英雄(特别是美队)不再是一个高高在上的完美符号,而是展现出了人性的缺陷和弱点。电影本身对双方的描写也基本上做到了一碗水端平,没有明显的偏向性。亲情、友情、复仇、背叛,这些戏剧冲突中经久不衰的主题汇集到了一起。虽然洗脑杀人的这个设定本身是科幻的,但把它替换成“无意中犯下的错误”,大家就能代入自己现实中的经历了。
有人说复联3的灭霸是第一个取得胜利的反派,其实美队3的泽莫才是。他虽然最后进了监狱,但他的目标只是瓦解复联为家人报仇,并不在乎自己的下场。从结果上看,泽莫不仅分化了电影中的复联,还打破第四面墙分化了现实中的粉丝,简直是成功得不能再成功了。
很多其他系列电影的“最好”作品都有比较公认的答案,比如说到星战就是帝国反击战,说到DC就是黑暗骑士。相比之下,漫威粉丝中对这个问题好像没什么共识,甚至近几年每逢新电影上映时的“MCU最佳”影评已经成了一个梗。我也觉得MCU截至目前的作品中很难选出一个绝对意义上的最佳,只能说从不同的角度评价就会有不同的答案。
单体质量:《美国队长2:冬日战士》
这里的单体质量,指的是把电影拿出漫威电影宇宙的背景,作为一部普通的独立电影评价。从这个角度,美队2无疑是我最喜欢的作品。即使把标题里的美国队长去掉,就把它当作一部叫《冬日战士》的谍战动作片,美队2也是一部非常优秀的电影,剧情、节奏、动作、立意都是上乘。
时代意义:《复仇者联盟》
虽然第一部《复仇者联盟》本身的票房不算特别高,但它可以说对近年的电影行业具有划时代的意义。在此之前,几乎所有的商业电影IP系列都是以同名续集的形式存在的,复联是“电影宇宙”这个概念的正式开启,让片方和观众都明白了原来电影还能这么玩。之后华纳的DC宇宙、传奇的怪兽宇宙、环球的暗黑宇宙乃至现在国内的封神宇宙都开始效仿起了这种先拍个体再拍集结的模式。不过前三个基本上都扑街了,目前看来还是封神宇宙的前途最好?
联动效应:《复仇者联盟4:终局之战》
跨电影联动可以算是MCU最大的特色,而复联4把这一点做到了极致。复联4其实是不折不扣的粉丝向电影,观众对之前的漫威电影越了解看的时候就会发现越多惊喜,最后大战的传送门、美队举锤和铁人响指三连高潮也会是未来仍然被津津乐道的经典时刻。
现实影响:《美国队长3:内战》
一个很常见的说法是“超级英雄电影就是图个爽,不用带脑子看“,我觉得这是一个跟“贝克汉姆球技一般,只是长得帅”差不多的误解。诚然,漫威早期的作品大部分侧重在树立人物和架构世界,很多电影的套路都差不太多,被批评成“流水线“也是合理的。不过,从第三阶段开始漫威已经开始越来越多地在电影中联系现实了,比如《黑豹》中的全球化、《惊奇队长》中的难民问题、《蜘蛛侠2:英雄远征》中的虚假信息等等,只不过大部分人在讨论这些电影时的重点都不会放在这上面。
顺便一提,其实美队2在联系现实这方面也做得很好。你们看,局长在路上好好地开着车,仅仅因为是黑人就被两个白人警察盯上了(误
说回美队3,我记得这部电影上映的时候,几乎每个人走出电影院都会非常坚定地认为铁人错了或者美队错了,然后惊讶地发现朋友的看法和自己截然不同。到现在已经过了4年多了,我前几天还能在网上看到关于这事的辩论,这就很好地体现出了这部作品的成功性。
铁人和美队当然都有做错了的地方,但他们的做法也都是非常能让人产生共情的,超级英雄(特别是美队)不再是一个高高在上的完美符号,而是展现出了人性的缺陷和弱点。电影本身对双方的描写也基本上做到了一碗水端平,没有明显的偏向性。亲情、友情、复仇、背叛,这些戏剧冲突中经久不衰的主题汇集到了一起。虽然洗脑杀人的这个设定本身是科幻的,但把它替换成“无意中犯下的错误”,大家就能代入自己现实中的经历了。
有人说复联3的灭霸是第一个取得胜利的反派,其实美队3的泽莫才是。他虽然最后进了监狱,但他的目标只是瓦解复联为家人报仇,并不在乎自己的下场。从结果上看,泽莫不仅分化了电影中的复联,还打破第四面墙分化了现实中的粉丝,简直是成功得不能再成功了。
沙丘2021 我已了看完想问啥时候出第二部
一定要看IMAX(视听盛宴),156分钟别WC
视觉太震撼搭配汉斯季默配乐神了,2001太空漫游,回到未来,好莱坞电影工业标志着人类科技的进步沙丘也不例外。
像是用《银翼杀手 2049》的方式拍《星球大战》其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好菜坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。虽然里面的演员包涵了漫威DC还有星战,开场恍惚就有点曼达洛人那味了,虽然跟星战比起来我还是喜欢星战的剧情,看完科幻片最大的感想就是学好英语多么重要啊!宇宙通用语言……#沙丘##电影沙丘#
一定要看IMAX(视听盛宴),156分钟别WC
视觉太震撼搭配汉斯季默配乐神了,2001太空漫游,回到未来,好莱坞电影工业标志着人类科技的进步沙丘也不例外。
像是用《银翼杀手 2049》的方式拍《星球大战》其实故事主线挺简单明了,世界观架构的巨大信息量被铺陈在极富节奏感的叙事呼吸之中,因此就算对沙丘世界观/故事毫无认知也能轻松沉浸到电影中,两个半小时稍纵即逝。镜头在人物局部特写和大全景之间刻画出了史诗感(值得一提出色的剪辑),很多戏的拍法刻意回避了好菜坞商业大片中一贯的特效冲击和视觉刺激(动作戏的从简、战争戏的省略、甚至空中追逐戏的视角限制),反而通过视听氛围营造去推动叙事、牵引情绪。虽然里面的演员包涵了漫威DC还有星战,开场恍惚就有点曼达洛人那味了,虽然跟星战比起来我还是喜欢星战的剧情,看完科幻片最大的感想就是学好英语多么重要啊!宇宙通用语言……#沙丘##电影沙丘#
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