#第五人格[超话]# 评价下新出的角色强度
———《小女孩》———
简言:
游戏出一些简单的角色照顾一些手残党,这是很正常的现象,不是所有人都能玩女巫这种,不要歧视这类玩家,上手游戏都是从简单的玩起的,玩腻之后自然才会想着往高处走。
小女孩的技能分为:【控制】,【传送】,还有【增益buff】以及【扛刀】。技能简单但是比较强力,这个角色携带搏命救人即可,能自保,能辅助,能救人,能修机,和祭司一样是能力全面的角色,能创造各种可能,阵容方面祭司,佣兵,小女孩。
【控制】同比一下,比勘探的弹射距离要远一些,相比于勘探跑过来需要时间,其次磁铁可以用场景中的障碍物抵消眩晕时间,同时保证磁铁不会命中队友,又要拉开足够远的技能。而小女孩的技能是范围控制,且是瞬发的,与磁铁相比延迟要短很多,这时候一般是不好找背后的建筑抵挡,其次给队友增益,附身一些强一点的角色是非常难抓的。反制的办法就是背后靠墙体,利用墙体抵消掉控制,或是利用具有位移属性的屠夫来打消擦,但是正常是不会给你消擦的机会,除非是演员故意害你,附身你也没办法是吧。
而第二个属性【扛刀】,这个应该是让屠夫玩家极其“心肌梗塞”的存在,你试想想:一个三挂半血小女孩救下来祭司开小洞,跑进去附身了大房里面的满血心理学家,小女孩身上还有三张书页,我问你追不追?这个技能保人能力很强,配上一些能硬扛刀的角色就很强,因为这些硬扛刀的角色比控制类角色拉点能力不是很足,而补上控制能拉点,加上扛刀就更加硬了,相当于多了两个鸟的先知和三个磁铁的勘探。开局追的话也比较吃亏,哪怕是打秒倒,下椅子如果不打针对,一个擦刀时间就能附身在救人位身上,救人位本身就不太好追,尤其当有祭司的局两个传送,模拟一下,小女孩被佣兵救下来附身祭司传送到地图另一边,然后又直接传送到另一边地图的第三个人,非常恐怖的牵制拉满。这个角色单刀和半双刀流(指的是大部分情况下都是使用普攻,特定下技能实现配合普攻才是双刀,如蜘蛛,鹿头等)会很难受,而如果是邦邦,雕刻家这类就多段伤害就能频繁打断救人和技能,就是近身针对小女孩的关键,一来就很难附身,二来近身秒人能力强,但是控制技能又能马拉松,所以并不是很好受,需要的是既能拉距离,又有像这类高伤害的角色,也就是破轮这种会容易一些。有人觉得这样双人牵制的时间不是很浪费吗,而且拖延修机节奏吗?不,双人牵制等同于牵制时间拉到满,你不也是追不到吗,但如果破译加速出来呢?
【增益buff】这种就很简单了,跟邮差差不多,后期附身配修机加速就非常快。最后一个应该是极其关键的【传送】了,为什么有时候修机节奏慢?很简单,浪费在跑图上面,如果你有传送,这段几十秒的路程甚至可能相当于1/3电机的进度,甚至过多,这个传送可以充当修机位的替补,可以点快速治疗充当祭司后期运营补状态,还能充当勘探后期陪跑扛刀补控制拖延电机压好的节奏,这个角色能力非常全面。跟祭司比,和她一样能充当修机位,同时也能像她一样后期补状态,陪跑小女孩更强,而给队友补位移祭司更强,尤其是开门战。如果携带搏命可以充当救人位,尤其是可以传送那种卡耳鸣没有救人能力的队友,这样完全不怕被拦截,与此同时还可以双人救人,像是后期大家都没血,没道具容易救不下,只要有传送就能马上实现,再也不怕救不下人。
总的来说,这角色能力是真的非常全面了,上排位应该是没有问题,推荐人手备着连一个打套路,或者上分。可以打献祭流小女孩,开局去撞脸屠夫,救下来挂佣兵身上,逼你去追佣兵,然后开祭司洞转点。以目前强度,没有明显的debuff,能力全面,被追可以挂别人身上,上比赛估计应该70%是可能的,本身这版本是需要一定的陪跑的,小女孩又切合版本而生,挂个心理学家,是真的可以追一年,追到不想追那种。
【点赞够多马上加更新屠夫[doge],原因是字数太多塞不下了】
———《小女孩》———
简言:
游戏出一些简单的角色照顾一些手残党,这是很正常的现象,不是所有人都能玩女巫这种,不要歧视这类玩家,上手游戏都是从简单的玩起的,玩腻之后自然才会想着往高处走。
小女孩的技能分为:【控制】,【传送】,还有【增益buff】以及【扛刀】。技能简单但是比较强力,这个角色携带搏命救人即可,能自保,能辅助,能救人,能修机,和祭司一样是能力全面的角色,能创造各种可能,阵容方面祭司,佣兵,小女孩。
【控制】同比一下,比勘探的弹射距离要远一些,相比于勘探跑过来需要时间,其次磁铁可以用场景中的障碍物抵消眩晕时间,同时保证磁铁不会命中队友,又要拉开足够远的技能。而小女孩的技能是范围控制,且是瞬发的,与磁铁相比延迟要短很多,这时候一般是不好找背后的建筑抵挡,其次给队友增益,附身一些强一点的角色是非常难抓的。反制的办法就是背后靠墙体,利用墙体抵消掉控制,或是利用具有位移属性的屠夫来打消擦,但是正常是不会给你消擦的机会,除非是演员故意害你,附身你也没办法是吧。
而第二个属性【扛刀】,这个应该是让屠夫玩家极其“心肌梗塞”的存在,你试想想:一个三挂半血小女孩救下来祭司开小洞,跑进去附身了大房里面的满血心理学家,小女孩身上还有三张书页,我问你追不追?这个技能保人能力很强,配上一些能硬扛刀的角色就很强,因为这些硬扛刀的角色比控制类角色拉点能力不是很足,而补上控制能拉点,加上扛刀就更加硬了,相当于多了两个鸟的先知和三个磁铁的勘探。开局追的话也比较吃亏,哪怕是打秒倒,下椅子如果不打针对,一个擦刀时间就能附身在救人位身上,救人位本身就不太好追,尤其当有祭司的局两个传送,模拟一下,小女孩被佣兵救下来附身祭司传送到地图另一边,然后又直接传送到另一边地图的第三个人,非常恐怖的牵制拉满。这个角色单刀和半双刀流(指的是大部分情况下都是使用普攻,特定下技能实现配合普攻才是双刀,如蜘蛛,鹿头等)会很难受,而如果是邦邦,雕刻家这类就多段伤害就能频繁打断救人和技能,就是近身针对小女孩的关键,一来就很难附身,二来近身秒人能力强,但是控制技能又能马拉松,所以并不是很好受,需要的是既能拉距离,又有像这类高伤害的角色,也就是破轮这种会容易一些。有人觉得这样双人牵制的时间不是很浪费吗,而且拖延修机节奏吗?不,双人牵制等同于牵制时间拉到满,你不也是追不到吗,但如果破译加速出来呢?
【增益buff】这种就很简单了,跟邮差差不多,后期附身配修机加速就非常快。最后一个应该是极其关键的【传送】了,为什么有时候修机节奏慢?很简单,浪费在跑图上面,如果你有传送,这段几十秒的路程甚至可能相当于1/3电机的进度,甚至过多,这个传送可以充当修机位的替补,可以点快速治疗充当祭司后期运营补状态,还能充当勘探后期陪跑扛刀补控制拖延电机压好的节奏,这个角色能力非常全面。跟祭司比,和她一样能充当修机位,同时也能像她一样后期补状态,陪跑小女孩更强,而给队友补位移祭司更强,尤其是开门战。如果携带搏命可以充当救人位,尤其是可以传送那种卡耳鸣没有救人能力的队友,这样完全不怕被拦截,与此同时还可以双人救人,像是后期大家都没血,没道具容易救不下,只要有传送就能马上实现,再也不怕救不下人。
总的来说,这角色能力是真的非常全面了,上排位应该是没有问题,推荐人手备着连一个打套路,或者上分。可以打献祭流小女孩,开局去撞脸屠夫,救下来挂佣兵身上,逼你去追佣兵,然后开祭司洞转点。以目前强度,没有明显的debuff,能力全面,被追可以挂别人身上,上比赛估计应该70%是可能的,本身这版本是需要一定的陪跑的,小女孩又切合版本而生,挂个心理学家,是真的可以追一年,追到不想追那种。
【点赞够多马上加更新屠夫[doge],原因是字数太多塞不下了】
【#济宁# 您的快递在路上】
11月10日,济宁市一家快递企业分拨车间,工作人员正有条不紊地分拣快件。
进入11月,随着各大电商平台优惠促销开始,快递企业也进入到了一年中最忙碌的时段。记者在采访中了解到,我市快递企业通过强化疫情防控举措、增派人手、更新分拣设备等各种途径提升仓储和配送能力,积极应对“双11”快递物流高峰的到来。(本报记者 王仰浩 摄)
11月10日,济宁市一家快递企业分拨车间,工作人员正有条不紊地分拣快件。
进入11月,随着各大电商平台优惠促销开始,快递企业也进入到了一年中最忙碌的时段。记者在采访中了解到,我市快递企业通过强化疫情防控举措、增派人手、更新分拣设备等各种途径提升仓储和配送能力,积极应对“双11”快递物流高峰的到来。(本报记者 王仰浩 摄)
#您的快递在路上# 11月10日,济宁市一家快递企业分拨车间,工作人员正有条不紊地分拣快件。
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