#青璃[超话]##青璃# 《青璃》大概三个小时通关,是网易继《妙笔千山》后又一力作,完美继承了绝美的场景人设,和蛋疼的操作、视角、穿模以及无法跳过不断重复的过场动画,这次打斗模式用到武打动作和小小的连招,解密也很简单,游戏过程中有拍照功能倒还很贴心,基本都被视角和操作问题掩盖了大多优点……总之,当做观景游戏还是蛮不错的——以上为个人见解,不喜勿喷可交流
每次跟同事开选题会讨论选题的时候,一谈到国内厂商的游戏相关选题,总是会尽量去避开,因为总会被误会成恰饭的危险(当然也有可能确实这个游戏有恰的需求),但实际上国内有很多游戏是值得去聊的,包括此前网易的青璃,未来打算写的光遇,以及这次写过的原神。
但就跟高达一直想阐述的主题一样,人类是无法相互理解的。
互相对立的人群眼里不会有中立的存在,说起来曾经年少轻狂的时候我也做过一些……怎么说呢,类似于行为学的实验举措,在足球圈,企图让多特蒙德球迷和拜仁球迷、巴萨球迷和皇马球迷和谐共处。
结果是两边不讨好。
但实际上可能跟游戏玩家一样,隔着网络这层窗户,大家如同死敌,你一样我一语互相不待见,但是现实中球迷和玩家都是玩得很开的。
不同于足球的一点可能就是矛盾点上,皇马和巴萨的恩怨能够追溯到很久以前,但是原神于旷野之息的矛盾却是米哈游一手做出来的,之前也说过割裂玩家,玩家的观点被左右是会收到游戏产品的影响,但是媒体的声音同样重要。
在当下这个的矛盾激烈的时候,也许站在中立的角度是两边不讨好,但我更佩服我同事敢于说清事实的勇气,其实很希望玩家们冷静的去判断,不管是米哈游还是对立的玩家,还是那些媒体为什么不发声,还是为什么BB姬会写这篇文章。
顺便昨天才看到《镖人》的图上这一话
但就跟高达一直想阐述的主题一样,人类是无法相互理解的。
互相对立的人群眼里不会有中立的存在,说起来曾经年少轻狂的时候我也做过一些……怎么说呢,类似于行为学的实验举措,在足球圈,企图让多特蒙德球迷和拜仁球迷、巴萨球迷和皇马球迷和谐共处。
结果是两边不讨好。
但实际上可能跟游戏玩家一样,隔着网络这层窗户,大家如同死敌,你一样我一语互相不待见,但是现实中球迷和玩家都是玩得很开的。
不同于足球的一点可能就是矛盾点上,皇马和巴萨的恩怨能够追溯到很久以前,但是原神于旷野之息的矛盾却是米哈游一手做出来的,之前也说过割裂玩家,玩家的观点被左右是会收到游戏产品的影响,但是媒体的声音同样重要。
在当下这个的矛盾激烈的时候,也许站在中立的角度是两边不讨好,但我更佩服我同事敢于说清事实的勇气,其实很希望玩家们冷静的去判断,不管是米哈游还是对立的玩家,还是那些媒体为什么不发声,还是为什么BB姬会写这篇文章。
顺便昨天才看到《镖人》的图上这一话
#青璃# 总结一下,是一个人看着两个人全程秀恩爱的游戏,不需要捏脸!不需要捏脸!不需要捏脸!每次玩这种游戏都止步于捏脸[跪了]这个游戏很简单,连名字都不需要取,男主叫青衣,女主叫莫璃,女主上马下马都是公主抱的,我为什么一个单身狗玩个游戏还要被虐[二哈]画面精美,打斗动作还算流畅,剧情目测很饱满,(因为我还没通关)。整理,可以一玩z
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