#快手被曝正新一轮裁员#【裁员进行时,快手的寒冬将至?】上周,长视频流媒体平台爱奇艺(NASDAQ:IQ)刚被曝正大幅裁员;这周,“裁员风波”便迅速蔓延至短视频平台。据媒体报道,快手(01024.HK)正在进行新一轮裁员。长视频流媒体赛道一向不被资本看好,主要原因在于用户付费率以及广告收入都初见天花板,同时内容成本居高不下,导致企业难以实现盈利;但反之,短视频赛道以用户生产内容为主,同时变现渠道更多元,因此也一直被市场视为“香饽饽”。
不过,从快手今年2月在港上市后的表现来看,股价整体呈一路下行之势,从2月5日的开盘价338港元/股,跌落至12月9日收盘的85.75港元/股。以此计算,快手上市以来的股价跌幅达到了74.63%。
裁员风波加上股价长期低迷,这不由让人生疑,逐渐“失去光环”的是快手还是快手背后的短视频赛道?
(一)
收入端:开始“黯淡”的直播业务
财报显示,2021年第三季度,快手总营收为204.9亿元,同比增长33.4%。虽然快手的营收依然保持增长,但营收增速有所放缓。
从营收结构来看,目前快手的营收主要由三大部分组成,分别是直播、线上营销服务以及其他业务。
1.1 直播业务
快手布局直播业务较早,在“老铁文化”下主播与用户的黏性较强,用户付费意愿也较高。艾瑞咨询数据显示,截至2020年上半年,快手是打赏流水和直播月均付费用户数最大的直播平台。
但如今快手的直播业务却呈现颓势。2021年Q1~Q3,其直播业务营收为221.4亿元,同比下降12.66%;从直播业务对企业营收贡献来看,2018年,快手直播业务收入占总营收比高达80%,而2021年前三季度,直播业务占总营收比下降为39%。
从快手直播业务付费用户变化情况来看,今年直播业务ARPPU值(每付费用户平均收益)有所提升,但愿意付费的用户总数却明显下降了。
2020年,快手每月直播付费用户数为5760万人,而截至2021年Q3,愿意为直播业务付费的业务减少至4610万人,这也是快手直播业务收入下滑的主要原因。
1.2 线上营销服务
所谓的线上营销业务,简单来说,就是广告,包括基于效果和基于展示的广告服务以及快手粉丝。
基于效果的广告主要形式为可点击缩略图的短视频,基于展示的广告形式为首页弹出广告、横幅广告、标志及魔法表情植入等。快手粉丝也就是快手“卖”粉丝给客户,客户通过付费在指定时间内向目标观众推广其视频或直播。
目前快手线上营销业务增长迅速,2021年前三季度线上营销服务营收294.2亿元,同比增长120.5%,占总营收比为52%。也就是说,线上营销业务目前已经成为快手最主要的营收来源。
随着快手线上营销服务收入的增加,单用户的广告价值也在增加。
2020年第三季度,快手单位MAU(月活跃用户数)广告收入为12.9元/人,2021年同期为19元/人;2020年第三季度单位DAU(日活跃用户数)广告收入为22.7元/人,2021年同期增长为34元/人。
1.3 其他业务(电商为主)
快手的其他业务包括电商、网络游戏及其他增值服务,其中最主要的是电商业务。
目前该业务保持强劲的增长趋势,2021年Q1~Q3快手其他业务收入为50.9亿元,同比增长151.7%,占总营收比例提高到9%,主要由电商业务增长驱动。
2021年第三季度快手电商GMV(商品交易总额)为1758亿元,同比增长86.1%,前三季度GMV总额为4397.6亿元,同比增长115.5%。
单论GMV,目前快手与淘宝、抖音相比仍有一定的差距。快手的直播电商业务优势在于,“老铁”经济闭环下用户付费转化率在短视频行业中较高;但劣势在于,产品主要以食品、农产品、服饰、生活用品为主,单件商品均价较低,货币转化率较低。
按照财报,公司三季度其他服务收入18.6亿元,即使全是电商收入,货币化率也才1%左右。而从目前的主流电商平台来看,货币化率较低的拼多多,也提升至3%左右。
(二)
支出端:巨额营销,放大亏损
据公司财报,2021年前三季度,快手调整后净亏损为145.11亿元,去年同期为72.44亿元,同比扩大100.3%。
从毛利率情况来看,快手的毛利率其实在增长。2021年Q1~Q3,快手毛利率为42%,而2018年毛利率仅为29%,毛利率的提升主要是由于线上营销服务及电商业务都属于高毛利业务。而直播业务因为分成成本高,所以相对来说,反而拉低企业毛利率。
但即便如此,快手依然难以摆脱亏损困境。那么,快手的钱都花到哪里去了呢?
首先是销售费用,快手对此非常“大手笔”。2018年,快手的销售费用率为21%;2021年Q1~Q3,其销售费用率已经提升到近60%。
对此,快手表示这部分支出主要是由于产品推广、品牌营销活动及海外市场拓展的开支增加导致推广及广告开支增加。就拿离用户比较近的来说,比如,2020年与央视春晚合作,分发10亿红包;2021年与湖北卫视、重庆卫视等10家省级卫视达成春晚合作,分发21亿红包等等。
除销售费用居高不下外,研发也是快手的重点投入项,2021年Q1~Q3快手研发费用率达到19.3%,而2019年快手的研发费用率仅为7.5%。
此外,快手的其他成本也在增加,主要是内容成本支出增长迅速,而这就要讲到快手的新布局。
(三)
前路:抓住内容,就抓住了主要矛盾
从快手最新的用户层面数据来看,其中不乏“惊喜”。2021年第三季度,快手的DAU为3.204亿,MAU为5.729亿,都创下了历史新高。从单用户日使用时长来看,快手2021年第三季度日活跃用户平均使用时长119.1分钟,同比增长35%。
这些数据增长的背后,或许得益于快手的新布局。
目前,就国内短视频行业现状来看,渗透率已经相对较高,市场也从增量市场转为存量市场。因此对短视频平台来说,后半程的关键在于提高用户的留存,而如何提高用户的黏性,自然绕不开内容本身。
今年以来,快手在内容布局方面动作频繁。今年3月,快手成为CBA联赛的官方直播和短视频平台,截至4月底,其体育垂类观看人数增长超200%。
10月18日,快手与NBA中国在北京举行战略合作发布会,宣布双方从即日起达成多年战略合作伙伴关系,快手将成为NBA中国首个内容二创媒体合作伙伴,以及NBA官方短视频平台、NBA视频内容创作社区。
在微综艺方面,快手自制的《看见快生活》、《耐撕大会》、《奥运一年级》等多档节目,都以平台达人为主。据快手官方给出的数据,2021年Q3快手短剧日活2.3亿,观看量超过1亿的系列短剧超过850部。
这些内容一方面可以吸引更多的用户长期关注,另一方面也可以为平台的UGC生产者提供更多的内容素材,总的来说,都是为了增强用户黏性,提高用户留存。
所以不少网友说,快手开始模仿B站那一套了,开始大量购买外部内容版权,通过内容激活平台活力。或许快手也知道,“老铁文化”并非不可或缺,唯有长期可持续的优质内容才是自身生存的基石。
小结
对于并不乐观的股价,市场争议的声音在于,快手能不能保护好自己的“一亩三分地”。毕竟内忧外患之下,快手最应该做的,或许便是保护好自己赖以生存的内容生态。#快手裁员# https://t.cn/A6xYy2D3
不过,从快手今年2月在港上市后的表现来看,股价整体呈一路下行之势,从2月5日的开盘价338港元/股,跌落至12月9日收盘的85.75港元/股。以此计算,快手上市以来的股价跌幅达到了74.63%。
裁员风波加上股价长期低迷,这不由让人生疑,逐渐“失去光环”的是快手还是快手背后的短视频赛道?
(一)
收入端:开始“黯淡”的直播业务
财报显示,2021年第三季度,快手总营收为204.9亿元,同比增长33.4%。虽然快手的营收依然保持增长,但营收增速有所放缓。
从营收结构来看,目前快手的营收主要由三大部分组成,分别是直播、线上营销服务以及其他业务。
1.1 直播业务
快手布局直播业务较早,在“老铁文化”下主播与用户的黏性较强,用户付费意愿也较高。艾瑞咨询数据显示,截至2020年上半年,快手是打赏流水和直播月均付费用户数最大的直播平台。
但如今快手的直播业务却呈现颓势。2021年Q1~Q3,其直播业务营收为221.4亿元,同比下降12.66%;从直播业务对企业营收贡献来看,2018年,快手直播业务收入占总营收比高达80%,而2021年前三季度,直播业务占总营收比下降为39%。
从快手直播业务付费用户变化情况来看,今年直播业务ARPPU值(每付费用户平均收益)有所提升,但愿意付费的用户总数却明显下降了。
2020年,快手每月直播付费用户数为5760万人,而截至2021年Q3,愿意为直播业务付费的业务减少至4610万人,这也是快手直播业务收入下滑的主要原因。
1.2 线上营销服务
所谓的线上营销业务,简单来说,就是广告,包括基于效果和基于展示的广告服务以及快手粉丝。
基于效果的广告主要形式为可点击缩略图的短视频,基于展示的广告形式为首页弹出广告、横幅广告、标志及魔法表情植入等。快手粉丝也就是快手“卖”粉丝给客户,客户通过付费在指定时间内向目标观众推广其视频或直播。
目前快手线上营销业务增长迅速,2021年前三季度线上营销服务营收294.2亿元,同比增长120.5%,占总营收比为52%。也就是说,线上营销业务目前已经成为快手最主要的营收来源。
随着快手线上营销服务收入的增加,单用户的广告价值也在增加。
2020年第三季度,快手单位MAU(月活跃用户数)广告收入为12.9元/人,2021年同期为19元/人;2020年第三季度单位DAU(日活跃用户数)广告收入为22.7元/人,2021年同期增长为34元/人。
1.3 其他业务(电商为主)
快手的其他业务包括电商、网络游戏及其他增值服务,其中最主要的是电商业务。
目前该业务保持强劲的增长趋势,2021年Q1~Q3快手其他业务收入为50.9亿元,同比增长151.7%,占总营收比例提高到9%,主要由电商业务增长驱动。
2021年第三季度快手电商GMV(商品交易总额)为1758亿元,同比增长86.1%,前三季度GMV总额为4397.6亿元,同比增长115.5%。
单论GMV,目前快手与淘宝、抖音相比仍有一定的差距。快手的直播电商业务优势在于,“老铁”经济闭环下用户付费转化率在短视频行业中较高;但劣势在于,产品主要以食品、农产品、服饰、生活用品为主,单件商品均价较低,货币转化率较低。
按照财报,公司三季度其他服务收入18.6亿元,即使全是电商收入,货币化率也才1%左右。而从目前的主流电商平台来看,货币化率较低的拼多多,也提升至3%左右。
(二)
支出端:巨额营销,放大亏损
据公司财报,2021年前三季度,快手调整后净亏损为145.11亿元,去年同期为72.44亿元,同比扩大100.3%。
从毛利率情况来看,快手的毛利率其实在增长。2021年Q1~Q3,快手毛利率为42%,而2018年毛利率仅为29%,毛利率的提升主要是由于线上营销服务及电商业务都属于高毛利业务。而直播业务因为分成成本高,所以相对来说,反而拉低企业毛利率。
但即便如此,快手依然难以摆脱亏损困境。那么,快手的钱都花到哪里去了呢?
首先是销售费用,快手对此非常“大手笔”。2018年,快手的销售费用率为21%;2021年Q1~Q3,其销售费用率已经提升到近60%。
对此,快手表示这部分支出主要是由于产品推广、品牌营销活动及海外市场拓展的开支增加导致推广及广告开支增加。就拿离用户比较近的来说,比如,2020年与央视春晚合作,分发10亿红包;2021年与湖北卫视、重庆卫视等10家省级卫视达成春晚合作,分发21亿红包等等。
除销售费用居高不下外,研发也是快手的重点投入项,2021年Q1~Q3快手研发费用率达到19.3%,而2019年快手的研发费用率仅为7.5%。
此外,快手的其他成本也在增加,主要是内容成本支出增长迅速,而这就要讲到快手的新布局。
(三)
前路:抓住内容,就抓住了主要矛盾
从快手最新的用户层面数据来看,其中不乏“惊喜”。2021年第三季度,快手的DAU为3.204亿,MAU为5.729亿,都创下了历史新高。从单用户日使用时长来看,快手2021年第三季度日活跃用户平均使用时长119.1分钟,同比增长35%。
这些数据增长的背后,或许得益于快手的新布局。
目前,就国内短视频行业现状来看,渗透率已经相对较高,市场也从增量市场转为存量市场。因此对短视频平台来说,后半程的关键在于提高用户的留存,而如何提高用户的黏性,自然绕不开内容本身。
今年以来,快手在内容布局方面动作频繁。今年3月,快手成为CBA联赛的官方直播和短视频平台,截至4月底,其体育垂类观看人数增长超200%。
10月18日,快手与NBA中国在北京举行战略合作发布会,宣布双方从即日起达成多年战略合作伙伴关系,快手将成为NBA中国首个内容二创媒体合作伙伴,以及NBA官方短视频平台、NBA视频内容创作社区。
在微综艺方面,快手自制的《看见快生活》、《耐撕大会》、《奥运一年级》等多档节目,都以平台达人为主。据快手官方给出的数据,2021年Q3快手短剧日活2.3亿,观看量超过1亿的系列短剧超过850部。
这些内容一方面可以吸引更多的用户长期关注,另一方面也可以为平台的UGC生产者提供更多的内容素材,总的来说,都是为了增强用户黏性,提高用户留存。
所以不少网友说,快手开始模仿B站那一套了,开始大量购买外部内容版权,通过内容激活平台活力。或许快手也知道,“老铁文化”并非不可或缺,唯有长期可持续的优质内容才是自身生存的基石。
小结
对于并不乐观的股价,市场争议的声音在于,快手能不能保护好自己的“一亩三分地”。毕竟内忧外患之下,快手最应该做的,或许便是保护好自己赖以生存的内容生态。#快手裁员# https://t.cn/A6xYy2D3
1921年,瑞典地质学家安特生,被北洋政府聘请到中国找矿,谁知矿没找到,却在在河南一个小村庄,发现了6000多年前的陶器!这个发现震惊了中外考古界!
1978年,河南临汝县一农民,在果园里锄地时,意外挖出了一些碎陶片,里面还夹杂着人骨。此事惊动了当地的文化干事李建安,他迅速赶往现场。然后从坑中捡出一些红陶片,经过仔细拼凑,一个不是很完整的陶缸就呈现在了他眼前。然后,他又在树坑附近挖开了一个土坑。
功夫不负有心人,很快又挖出了13口红青颜色,且大小不一的陶缸。其中11口红陶缸为葬具,也就是瓮棺葬。只可惜这些陶缸已全部破损。
好在专家将破碎的陶缸进行了修复,其中一件修复后的陶缸,因为面壁上有着大幅彩绘,有一定欣赏价值,就被收藏在了县文化馆里。
1980年,在文联工作的张绍文回乡过年时,偶然在县文化馆看到了这件复原的陶缸后,大吃一惊,他一眼就看出这件文物价值非凡。于是根据陶缸上的图案,为其命名“鹳鱼石斧图陶缸”。
经过张绍文在学术刊物上,特意为“鹳鱼石斧图陶缸”撰文后,很快就引起了学术界,以及美术界的高度重视,紧接着,“鹳鱼石斧图陶缸”被征调进了国家博物馆展览大厅。
这件陶缸属于伊川缸,它的沿下有四个对称的鼻钮,腹部一侧有一副高37厘米,宽44厘米的鹳鱼石斧彩陶图。这也是鹳鱼石斧图陶缸名字的来历。
经测量,这件陶缸通高47厘米,口径32.7厘米、底径20.1厘米。出土时缸内发现有人骨,经过碳十四测定,确定距今有6000年历史,属于新石器时代仰韶文化第二阶段庙底沟期,也就是传说中的黄帝时代。
当时彩陶刚刚出现,古人为了美观,就在彩陶上开始绘画,起初画的都是简单的几何图形,直到画上鹳鱼石斧图,远古先祖的绘画技法和构图,才趋于成熟。所以,鹳鱼石斧图可是中国绘画史的开端之作。
鹳鱼石斧图占缸体表面积的一半,画面真实生动、色彩和谐、意境优美,是迄今为止发现最早,且最大的一幅陶画。
画面分为左右两部分:左边是一只圆眼睛、长喙、双腿站立的水鸟白鹳。只见它昂着头,身躯向后微倾,嘴里衔着一条大鱼,面对竖立的石斧。
这条大鱼被白鹳死死衔住,动弹不得。可能因为这条鱼太大了,导致鹳为了身体重心平衡,不得不前倾。使得整个画面自然生动。
右边则是一把竖立的带有木柄的石斧。斧头呈圆弧刃,斧头似乎穿入到了斧柄里。斧头上有一个穿孔,木柄上有四个穿孔,应该是用来连接斧头和斧柄的。
斧柄下面画了一片交织刻纹,大概是为了加斧柄摩擦,防止挥动斧子时滑落,斧柄末端还有攥头。斧柄中间画了一个黑叉,这种符号曾在西安半坡出土的彩陶上也有,大概是仰韶族的一种专用符号。
因为远古时代出土的石斧只有斧头,所以一直以来,专家对古人使用的斧子有过各种推测。直到这副绘画,让我们直观的看到了远古斧子的样子。
根据缸内的人骨,专家推断这件大缸应是鹳族首领的瓮棺。大缸上的画,则可能是当时人们对生活的艺术理解和表达而已。
因为鹳鱼石斧图陶缸上,没有留下文字说明,所以出现了对图画的各种解读版本。我想,无论是哪一种,无非都是为了表达鹳鱼石斧图的艺术价值。
这是一只全白的鹳,画法类似中国画中的“没骨”画法。石斧和鱼,则采用了“勾线”的画法,只是简洁的线条,就勾勒出了石斧和鱼轮廓。然后再在中间填充色彩,这种画法类似国画中的“填色”。
鹳的眼睛本来是很小,然而图中却画得很大,几乎占了整个脑袋,由此突出鹳的精气神。而鱼的眼睛,几乎被吞进鹳的口中,由此突出鱼已经成了鹳的美食。从画法可以看出,古人早在6000年前,就懂了用艺术夸张的手法,来渲染想要表达的思想。
这件仰韶文化彩绘鹳鱼石斧图陶缸,2002年,被列为第一批64件禁止出国展览文物名录中的首位,也是195件顶级国宝中的第一个。
能在众多顶级文物里排第一,第一缘于它的年代久远,第二它的历史价值连城,可谓国宝中的国宝。因为,它可是中国绘画发展史上的开端之作。
仰韶文化是中国重要的一段史前时代,也是第一个被发现的新石器时代文化。因为出土了大量彩陶,从而成为中国彩陶文明的代表。
许多人不知道的是,最早发现仰韶文化的是一个瑞典人。100年前,瑞典地质学家安特生,被北洋政府聘请到中国找矿,谁知矿没找到,安特生却在北京周口店发现了北京猿人,之后又在河南一个叫仰韶的小村庄,挖出了红底黑纹的陶器。这就是仰韶文化的发现过程。
后来,安特生又到甘肃发现了更多的彩陶,安特生因此一夜成名。安特生在完成发现铁矿的任务后,就回国了。但他发现的仰韶文化却不断被发现。
仰韶文化,对中国考古史和文明史中的重要性不言而喻,因此,新中国成立后,考古学家在陕西、河南等仰韶文化的发现地,开展了一系列考古发掘。
鹳鱼石斧图陶缸,现藏于中国国家博物馆。之所以它能得到如此高规格的展示,是因为这幅图,让我们看到了中国画的雏形,以及中国史前彩陶艺术创作的最高成就!
1978年,河南临汝县一农民,在果园里锄地时,意外挖出了一些碎陶片,里面还夹杂着人骨。此事惊动了当地的文化干事李建安,他迅速赶往现场。然后从坑中捡出一些红陶片,经过仔细拼凑,一个不是很完整的陶缸就呈现在了他眼前。然后,他又在树坑附近挖开了一个土坑。
功夫不负有心人,很快又挖出了13口红青颜色,且大小不一的陶缸。其中11口红陶缸为葬具,也就是瓮棺葬。只可惜这些陶缸已全部破损。
好在专家将破碎的陶缸进行了修复,其中一件修复后的陶缸,因为面壁上有着大幅彩绘,有一定欣赏价值,就被收藏在了县文化馆里。
1980年,在文联工作的张绍文回乡过年时,偶然在县文化馆看到了这件复原的陶缸后,大吃一惊,他一眼就看出这件文物价值非凡。于是根据陶缸上的图案,为其命名“鹳鱼石斧图陶缸”。
经过张绍文在学术刊物上,特意为“鹳鱼石斧图陶缸”撰文后,很快就引起了学术界,以及美术界的高度重视,紧接着,“鹳鱼石斧图陶缸”被征调进了国家博物馆展览大厅。
这件陶缸属于伊川缸,它的沿下有四个对称的鼻钮,腹部一侧有一副高37厘米,宽44厘米的鹳鱼石斧彩陶图。这也是鹳鱼石斧图陶缸名字的来历。
经测量,这件陶缸通高47厘米,口径32.7厘米、底径20.1厘米。出土时缸内发现有人骨,经过碳十四测定,确定距今有6000年历史,属于新石器时代仰韶文化第二阶段庙底沟期,也就是传说中的黄帝时代。
当时彩陶刚刚出现,古人为了美观,就在彩陶上开始绘画,起初画的都是简单的几何图形,直到画上鹳鱼石斧图,远古先祖的绘画技法和构图,才趋于成熟。所以,鹳鱼石斧图可是中国绘画史的开端之作。
鹳鱼石斧图占缸体表面积的一半,画面真实生动、色彩和谐、意境优美,是迄今为止发现最早,且最大的一幅陶画。
画面分为左右两部分:左边是一只圆眼睛、长喙、双腿站立的水鸟白鹳。只见它昂着头,身躯向后微倾,嘴里衔着一条大鱼,面对竖立的石斧。
这条大鱼被白鹳死死衔住,动弹不得。可能因为这条鱼太大了,导致鹳为了身体重心平衡,不得不前倾。使得整个画面自然生动。
右边则是一把竖立的带有木柄的石斧。斧头呈圆弧刃,斧头似乎穿入到了斧柄里。斧头上有一个穿孔,木柄上有四个穿孔,应该是用来连接斧头和斧柄的。
斧柄下面画了一片交织刻纹,大概是为了加斧柄摩擦,防止挥动斧子时滑落,斧柄末端还有攥头。斧柄中间画了一个黑叉,这种符号曾在西安半坡出土的彩陶上也有,大概是仰韶族的一种专用符号。
因为远古时代出土的石斧只有斧头,所以一直以来,专家对古人使用的斧子有过各种推测。直到这副绘画,让我们直观的看到了远古斧子的样子。
根据缸内的人骨,专家推断这件大缸应是鹳族首领的瓮棺。大缸上的画,则可能是当时人们对生活的艺术理解和表达而已。
因为鹳鱼石斧图陶缸上,没有留下文字说明,所以出现了对图画的各种解读版本。我想,无论是哪一种,无非都是为了表达鹳鱼石斧图的艺术价值。
这是一只全白的鹳,画法类似中国画中的“没骨”画法。石斧和鱼,则采用了“勾线”的画法,只是简洁的线条,就勾勒出了石斧和鱼轮廓。然后再在中间填充色彩,这种画法类似国画中的“填色”。
鹳的眼睛本来是很小,然而图中却画得很大,几乎占了整个脑袋,由此突出鹳的精气神。而鱼的眼睛,几乎被吞进鹳的口中,由此突出鱼已经成了鹳的美食。从画法可以看出,古人早在6000年前,就懂了用艺术夸张的手法,来渲染想要表达的思想。
这件仰韶文化彩绘鹳鱼石斧图陶缸,2002年,被列为第一批64件禁止出国展览文物名录中的首位,也是195件顶级国宝中的第一个。
能在众多顶级文物里排第一,第一缘于它的年代久远,第二它的历史价值连城,可谓国宝中的国宝。因为,它可是中国绘画发展史上的开端之作。
仰韶文化是中国重要的一段史前时代,也是第一个被发现的新石器时代文化。因为出土了大量彩陶,从而成为中国彩陶文明的代表。
许多人不知道的是,最早发现仰韶文化的是一个瑞典人。100年前,瑞典地质学家安特生,被北洋政府聘请到中国找矿,谁知矿没找到,安特生却在北京周口店发现了北京猿人,之后又在河南一个叫仰韶的小村庄,挖出了红底黑纹的陶器。这就是仰韶文化的发现过程。
后来,安特生又到甘肃发现了更多的彩陶,安特生因此一夜成名。安特生在完成发现铁矿的任务后,就回国了。但他发现的仰韶文化却不断被发现。
仰韶文化,对中国考古史和文明史中的重要性不言而喻,因此,新中国成立后,考古学家在陕西、河南等仰韶文化的发现地,开展了一系列考古发掘。
鹳鱼石斧图陶缸,现藏于中国国家博物馆。之所以它能得到如此高规格的展示,是因为这幅图,让我们看到了中国画的雏形,以及中国史前彩陶艺术创作的最高成就!
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世界很大,就像这星空一样。它不会因为一颗星星的存在而流光溢彩,也不会因为一颗星星的缺席就黯然失色。记住,无论世界如何对你,请尽你最大的努力,一如既往地勇敢和充满希望。
【诚信互动 指路不吞必hui 带hui字 快转 带 带话题hui】
世界很大,就像这星空一样。它不会因为一颗星星的存在而流光溢彩,也不会因为一颗星星的缺席就黯然失色。记住,无论世界如何对你,请尽你最大的努力,一如既往地勇敢和充满希望。
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