#原神[超话]#
蹲个大佬配一下这期十二层的队。
12.1差一颗星,12.2差一颗星,12-3差两颗星。
公子是一精冬极天赋11/10/10桃子是五精决斗9/10/9。
雷神是五精鱼叉天赋9/9/9贝贝是五精辰砂8/8/8。
当前自己用的队伍是胡行+雷神阿贝多和万达国际。
打流血狗总是够不着,打三个剑鬼的时候经常突然暴毙,打得特别艰难,就目前的角色能不能重新配个更好的阵容让我把这期深渊凹过去?再多一颗星白嫖50原石就好了[单身狗]蹲着等。
蹲个大佬配一下这期十二层的队。
12.1差一颗星,12.2差一颗星,12-3差两颗星。
公子是一精冬极天赋11/10/10桃子是五精决斗9/10/9。
雷神是五精鱼叉天赋9/9/9贝贝是五精辰砂8/8/8。
当前自己用的队伍是胡行+雷神阿贝多和万达国际。
打流血狗总是够不着,打三个剑鬼的时候经常突然暴毙,打得特别艰难,就目前的角色能不能重新配个更好的阵容让我把这期深渊凹过去?再多一颗星白嫖50原石就好了[单身狗]蹲着等。
【11.24B版本改动:先攻削弱 卡莎韦鲁斯增强】
[星星]英雄加强[星星]
[浮云]格温
基础生命值:550→590
[浮云]奥拉夫
【被动】最大攻速加成:75%→100%
[浮云]卡莎
【被动】普攻额外伤害:4-10+(10-20%法术强度)+(1-5)x被动层数→4-16+(15-25%法术强度)+(1-8)x被动层数
【Q】伤害攻击力加成:40%额外攻击力→50%额外攻击力
【W】进化后的冷却返还:70%→77%
[浮云]韦鲁斯
【被动】攻速加成持续时间:5秒→5/7/8/11秒
【W】普攻额外伤害:7/8/9/10/11+25%法术强度→7/9/11/13/15+30%法术强度
每层枯萎箭袋伤害加成:每100法术强度增加2%最大生命值伤害→每100法术强度增加2.5%最大生命值伤害
[浮云]派克
【被动】有多个敌方英雄在附近时的灰色生命值存储效果:35%→40%
【Q】技能伤害:85/135/185/235/285→100/150/200/250/300
[星星]英雄削弱[星星]
[浮云]蒙多
基础生命回复:1.6/秒→1.3/秒
【Q】最小伤害:80/135/190/245/300→80/130/180/230/280
[浮云]卡萨丁
【被动】魔法伤害减免:15%→10%
【W】额外伤害:70/95/120/145/170→50/75/100/125/150
[浮云]拉克丝
【Q】冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒→11秒
技能伤害:80/125/170/215/260→80/120/160/200/240
[浮云]薇恩
【R】攻击力加成:35/50/65→25/40/55
[浮云]泰隆
【W】对野怪的伤害:150%→130%
[星星]系统性加强[星星]
[浮云]冰川增幅:每获得10%治疗和护盾效果加成,所增加的减速效果:7%→9%
[星星]系统性削弱[星星]
[浮云]先攻:额外伤害:10%→9%
#英雄联盟#
[星星]英雄加强[星星]
[浮云]格温
基础生命值:550→590
[浮云]奥拉夫
【被动】最大攻速加成:75%→100%
[浮云]卡莎
【被动】普攻额外伤害:4-10+(10-20%法术强度)+(1-5)x被动层数→4-16+(15-25%法术强度)+(1-8)x被动层数
【Q】伤害攻击力加成:40%额外攻击力→50%额外攻击力
【W】进化后的冷却返还:70%→77%
[浮云]韦鲁斯
【被动】攻速加成持续时间:5秒→5/7/8/11秒
【W】普攻额外伤害:7/8/9/10/11+25%法术强度→7/9/11/13/15+30%法术强度
每层枯萎箭袋伤害加成:每100法术强度增加2%最大生命值伤害→每100法术强度增加2.5%最大生命值伤害
[浮云]派克
【被动】有多个敌方英雄在附近时的灰色生命值存储效果:35%→40%
【Q】技能伤害:85/135/185/235/285→100/150/200/250/300
[星星]英雄削弱[星星]
[浮云]蒙多
基础生命回复:1.6/秒→1.3/秒
【Q】最小伤害:80/135/190/245/300→80/130/180/230/280
[浮云]卡萨丁
【被动】魔法伤害减免:15%→10%
【W】额外伤害:70/95/120/145/170→50/75/100/125/150
[浮云]拉克丝
【Q】冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒→11秒
技能伤害:80/125/170/215/260→80/120/160/200/240
[浮云]薇恩
【R】攻击力加成:35/50/65→25/40/55
[浮云]泰隆
【W】对野怪的伤害:150%→130%
[星星]系统性加强[星星]
[浮云]冰川增幅:每获得10%治疗和护盾效果加成,所增加的减速效果:7%→9%
[星星]系统性削弱[星星]
[浮云]先攻:额外伤害:10%→9%
#英雄联盟#
11.24B版本改动:先攻削弱 卡莎韦鲁斯增强
英雄加强
格温
基础生命值:550→590
奥拉夫
【被动】最大攻速加成:75%→100%
卡莎
【被动】普攻额外伤害:4-10+(10-20%法术强度)+(1-5)x被动层数→4-16+(15-25%法术强度)+(1-8)x被动层数
【Q】伤害攻击力加成:40%额外攻击力→50%额外攻击力
【W】进化后的冷却返还:70%→77%
[浮云]韦鲁斯
【被动】攻速加成持续时间:5秒→5/7/8/11秒
【W】普攻额外伤害:7/8/9/10/11+25%法术强度→7/9/11/13/15+30%法术强度
每层枯萎箭袋伤害加成:每100法术强度增加2%最大生命值伤害→每100法术强度增加2.5%最大生命值伤害
[浮云]派克
【被动】有多个敌方英雄在附近时的灰色生命值存储效果:35%→40%
【Q】技能伤害:85/135/185/235/285→100/150/200/250/300
[星星]英雄削弱[星星]
[浮云]蒙多
基础生命回复:1.6/秒→1.3/秒
【Q】最小伤害:80/135/190/245/300→80/130/180/230/280
[浮云]卡萨丁
【被动】魔法伤害减免:15%→10%
【W】额外伤害:70/95/120/145/170→50/75/100/125/150
[浮云]拉克丝
【Q】冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒→11秒
技能伤害:80/125/170/215/260→80/120/160/200/240
[浮云]薇恩
【R】攻击力加成:35/50/65→25/40/55
[浮云]泰隆
【W】对野怪的伤害:150%→130%
[星星]系统性加强[星星]
[浮云]冰川增幅:每获得10%治疗和护盾效果加成,所增加的减速效果:7%→9%
[星星]系统性削弱[星星]
[浮云]先攻:额外伤害:10%→9%
英雄加强
格温
基础生命值:550→590
奥拉夫
【被动】最大攻速加成:75%→100%
卡莎
【被动】普攻额外伤害:4-10+(10-20%法术强度)+(1-5)x被动层数→4-16+(15-25%法术强度)+(1-8)x被动层数
【Q】伤害攻击力加成:40%额外攻击力→50%额外攻击力
【W】进化后的冷却返还:70%→77%
[浮云]韦鲁斯
【被动】攻速加成持续时间:5秒→5/7/8/11秒
【W】普攻额外伤害:7/8/9/10/11+25%法术强度→7/9/11/13/15+30%法术强度
每层枯萎箭袋伤害加成:每100法术强度增加2%最大生命值伤害→每100法术强度增加2.5%最大生命值伤害
[浮云]派克
【被动】有多个敌方英雄在附近时的灰色生命值存储效果:35%→40%
【Q】技能伤害:85/135/185/235/285→100/150/200/250/300
[星星]英雄削弱[星星]
[浮云]蒙多
基础生命回复:1.6/秒→1.3/秒
【Q】最小伤害:80/135/190/245/300→80/130/180/230/280
[浮云]卡萨丁
【被动】魔法伤害减免:15%→10%
【W】额外伤害:70/95/120/145/170→50/75/100/125/150
[浮云]拉克丝
【Q】冷却时间:11/10.5/10/9.5/9秒→11秒
技能伤害:80/125/170/215/260→80/120/160/200/240
[浮云]薇恩
【R】攻击力加成:35/50/65→25/40/55
[浮云]泰隆
【W】对野怪的伤害:150%→130%
[星星]系统性加强[星星]
[浮云]冰川增幅:每获得10%治疗和护盾效果加成,所增加的减速效果:7%→9%
[星星]系统性削弱[星星]
[浮云]先攻:额外伤害:10%→9%
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