#王者荣耀苏烈# 核心打法思路:
苏烈的被动技能效果触发后,队友帮忙踩灯便能马上让苏烈复活,同时苏烈本身的基础血量就高,加上被动技能的效果“不在冷却阶段时,苏烈会增加物理和法术防御”,因此苏烈在有被动时会更肉,可更勇敢地上前扛伤。
被动技能冷却完毕后,可在扛完全部血量再触发被动技能效果回复60%最大生命值,这个回复效果到了中后期能让苏烈再多为团队扛下成吨的伤害,而且每次队友帮苏烈点灯还能回复苏烈和该名队友10%最大生命值,如果是队里的战士或另一名坦克英雄帮苏烈点灯,那对他自己来说也非常有好处。
苏烈在抓人和团战时只要给到控制就行,并不需要靠我们去打伤害,苏烈开一技能攻击三次,二技能推人,大招接闪现或秒放都有控制。苏烈大招的生效范围非常大,经常可用大闪直接冲进人堆里开团,大招要蓄力,如果直接走进团战中心敌人都会反应过来马上分散站位,但如果是直接闪现进团就会减少敌人的反应时间,从而能够控到更多的敌人。此外当敌人血量较低,且周围有小兵时,苏烈也能直接大闪单杀敌人(需注意先隐藏好自己的视野,以蹲草为主,同时注意除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你。可在设置中开启“显示可攻击头像”,能第一时间看到敌人出现在视野范围)。
苏烈的被动技能效果触发后,队友帮忙踩灯便能马上让苏烈复活,同时苏烈本身的基础血量就高,加上被动技能的效果“不在冷却阶段时,苏烈会增加物理和法术防御”,因此苏烈在有被动时会更肉,可更勇敢地上前扛伤。
被动技能冷却完毕后,可在扛完全部血量再触发被动技能效果回复60%最大生命值,这个回复效果到了中后期能让苏烈再多为团队扛下成吨的伤害,而且每次队友帮苏烈点灯还能回复苏烈和该名队友10%最大生命值,如果是队里的战士或另一名坦克英雄帮苏烈点灯,那对他自己来说也非常有好处。
苏烈在抓人和团战时只要给到控制就行,并不需要靠我们去打伤害,苏烈开一技能攻击三次,二技能推人,大招接闪现或秒放都有控制。苏烈大招的生效范围非常大,经常可用大闪直接冲进人堆里开团,大招要蓄力,如果直接走进团战中心敌人都会反应过来马上分散站位,但如果是直接闪现进团就会减少敌人的反应时间,从而能够控到更多的敌人。此外当敌人血量较低,且周围有小兵时,苏烈也能直接大闪单杀敌人(需注意先隐藏好自己的视野,以蹲草为主,同时注意除清线暴露视野和蹲草外,敌我双方的视野获取规则为互相可见,即当你看到了对方,对方也会看到你。可在设置中开启“显示可攻击头像”,能第一时间看到敌人出现在视野范围)。
#王者荣耀苏烈# S25赛季苏烈迎来加强:
二技能:前摇和后摇时间优化;身前的碰撞框缩短至和特效适配;优化检测频率,使击退过程更加稳定
大招:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380;震荡伤害对非英雄单位减半;增加效果:蓄力过程会逐渐增加移速
对加强内容的分析总结:
1、二技能缩短前后摇时间,同时击退过程更加稳定,能同时提升苏烈的技能使用速度及控制能力。
2、大招“蓄力过程会逐渐增加移速”,加强后可直观提升命中率,开团能力更强。
3、大招“震荡伤害对非英雄单位减半”旨在平衡苏烈走对抗路的强度,即“被大招击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近其他敌人额外造成80%伤害(当敌方英雄与小兵站一起时会产生多次震荡攻击,达到直接秒满血的效果)”,调整后的苏烈更适合辅助位,再走对抗路的话强度将会大幅降低。
二技能:前摇和后摇时间优化;身前的碰撞框缩短至和特效适配;优化检测频率,使击退过程更加稳定
大招:命中目标落地后碰撞框半径:350 → 380;震荡伤害对非英雄单位减半;增加效果:蓄力过程会逐渐增加移速
对加强内容的分析总结:
1、二技能缩短前后摇时间,同时击退过程更加稳定,能同时提升苏烈的技能使用速度及控制能力。
2、大招“蓄力过程会逐渐增加移速”,加强后可直观提升命中率,开团能力更强。
3、大招“震荡伤害对非英雄单位减半”旨在平衡苏烈走对抗路的强度,即“被大招击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近其他敌人额外造成80%伤害(当敌方英雄与小兵站一起时会产生多次震荡攻击,达到直接秒满血的效果)”,调整后的苏烈更适合辅助位,再走对抗路的话强度将会大幅降低。
20211229,打卡第243天。6600米,42分钟。#跑步打卡##晨跑# 休整一段时间,体重有下降,归结于前面的蓄力,继续。立个flag,戒啤酒,轻食。 https://t.cn/z82uNXE
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