【一位Dota玩家对LOL比赛的观感】

原文:
本人是个中年Dota玩家,11年开始玩Dota,13年开始玩Dota2。14年玩过一把LOL,当时别人借了个黄金的号给我打了把排位,我玩的辅助,大概记得这个英雄的技能就是加血加甲啥的,跟着保护我们的adc,最后adc拿了波三杀,就跟着赢了。因为那时候已经对Dota比较沉迷了,所以LOL最终还是没有入坑。

这几年也偶尔看看LOL的比赛,去年s赛的决赛和有中国队的半决赛,平时LPL的喜欢看看fpx,因为感觉他们比较喜欢主动干,什么下路4包2啥的。

今天就以一个其他游戏的moba玩家、一个外行人的视角说说看比赛的感受吧。

第一,游戏都是一代版本一代神,但强者始终是强者。rng打msi赢dk,fpx在lpl一度所向披靡,到了现在战绩不太行,跟版本有一定关系。但faker三夺冠军,dk大概率s赛卫冕,fpx和rng在lpl始终是前几名队伍,说明实力还是摆在那的。

第二,moba游戏虽然杀人打架爽,但本质上还是个拆塔游戏。谁最后把那个该死的基地给a掉了,谁就赢了。今年edg圣枪哥拆家那个就是典型案例。

第三,moba游戏比赛的视野很重要很重要。Dota就不说了,lol的眼位还能用来tp,这个是改变比赛局势极大的关键。

以上是两个游戏非常相同的地方。以下是我感到大不相同的地方。

第一,lol比赛里,死一两次很重要。我看Dota比赛,前期死那么一两次根本没事,lgd之前甚至有送完一血这把稳了的说法,后期因为有买活机制的存在,甚至有主动去吃技能求死的。lol比赛里,除了辅助,其他四个谁前期死那么一两次,这把很可能就没啥声音了,这经常让我匪夷所思,就感觉这经济差这么严重吗?后期,adc或者中单如果没放出技能就被秒,团战可能就是一边倒,这也让我有时不理解——我擦,edg不是血优吗?4打5就一定打不过吗?

第二,lol的随机性比较小,比赛节奏很固定。我感觉lol的timing,前期基本就是抢先锋,小龙,后期就是抢大龙,一波下来谁赢谁输,或者还要继续僵持下去,基本就有了定数。LOL比赛的关键时候不是推高地,而是龙团。

第三,lol比赛对选手操作反应要求特别高。什么打野抢龙,盲僧闪现摸眼踢对面核心之类的,操作都是特别快,选手可能一瞬间啥也没干就被秒了,然后输掉比赛。让我特别感慨的就是,lol里adc真不容易,前期努力补刀,单独遇见对面上单打野可能都得叫爹,后期经济很肥,那也很可能被对面盯上秒掉,然后背锅,尼玛也太憋屈了!Dota比赛里的c位,前期被人欺负起码可以钻野刷钱,后期装备起来了经济领先甚至可以骑脸对面,这点差别太大了。因为LOL比赛杀人经济很高,可能我一个adc兢兢业业打钱,也没死过,但是对面上单中单因为多杀了几次我队友,然后我就要被摁着艹全场,感觉也太难接受了!

然后以上三点给LOL比赛带来了什么呢?我感觉让它有了个联赛正规化的基础。对,我看LOL比赛最大的感受就是,正规化。

LOL的比赛很少不按点开始,不会让观众空等,不像Dota,哪怕像TI这种大比赛,也可能让观众等半天。有的比赛在国外打,比如我看赛程是23点开始,我可能想看一两局,但是Dota的点进去经常没开,然后开始时可能已经是24点以后了,这就很烦,让你不知道该不该看下去。

LOL的比赛一般也很少很晚结束,基本上能保证观众花费的时间是确定的。我看一局bo3,基本上两小时到三小时差不多结束,我的时间成本有保证。Dota比赛的随机性很大,有时确实很精彩,双方互拆基地,或者基地丝血翻盘,特别激情,但那种一局打快俩小时的膀胱局我也看了不少,那种看着是真难受。

lol比赛时间点比较固定,死一两次很重要,那么对新观众就很友好。比如我作为一个完全看不懂比赛的,至少我知道,打龙了,这时候就像足球里的点球大战一样,很关键,就得好好看看。再比如,哪个选手厉害,哪个选手菜,基本上看他杀的多死的少就明白了,谁对线单杀对面,他一定很吊。再比如,打野关键的抢龙,或者开团秒对面核心,基本上解说说的也能听懂。

当然,lol比赛这样的特点也有其不好的影响,比如全场杀人太少,没激情,特别是看过lpl再去s赛时,更不用说Dota比赛里一场团战死十几个人那种(加上买活),总感觉双方点到为止。有时候一波龙团,看的很紧张,结果尼玛一人没死结束了,会感觉,“就这”?另外,lol比赛的套路有点偏少,特别是大赛,选来选去就是那几个英雄,完全是比谁的熟练度高,比如中路,我知道的就是瑞兹辛德拉佐伊妖姬发条几个,doinb选个蚂蚱被痛批整活(说实话我还挺欣赏doinb的,因为他能掏出刀妹盲僧兰博啥的走中,他的肉装出装应该就是中老年玩家的思路,因为操作反应速度比不上年轻人,肉装可以防止被秒,有容错率)。半决赛skt那场掏出时光老头,让我觉得很牛。这点lol是比不上Dota的,Dota有的英雄拿出来走什么路不到比赛开始大家都不知道,LOL这个还是少了点,我记得小虎之前打过小炮上单,可惜后来也没搞了。

但是总的来说,我感到LOL比赛还是非常正规,也更像一个竞技比赛,不管是高大上的赞助商,外语流利的主持人,选手统一的着装和标准的采访,等等,包括我看到区里有人说的“拳头在教玩家玩游戏”,我感觉可能就是为了让比赛更“正规化”。

让我感慨的是,Dota玩家们经常骂腾讯,刀斯林们16年wings夺冠时嘲讽LOL,但现在LPL四年三冠,Dota已经五年无冠,成绩比不上,正规化和体量更是差的远。不得不说腾讯确实厉害,而v社和完美世界确实差劲。

另外,我感觉英雄联盟手游的推出并不会太影响端游,反而可能为端游带来新玩家,因为端游的深度和魅力是手游比不了的。比如我玩王者荣耀,但打一阵就放弃了,而Dota即使这次TI10失利很多人退坑,我最近还是在玩,而且玩还的多一些。

最近Dota一个主播zard搞了个Dota101,由职业选手教低端局玩家打,有个56岁的大爷和48的阿姨报了名,组成了104岁的上路,让我很感慨。我感觉,也许有一天我也会变成这样的大爷。

手游推出以后,可能端游玩家会减少,但端游玩家可能粘度会更高,也许有一天,也许会有更多打LOL的老爷子老太太。我想这也是moba游戏端游的魅力之一吧!

大伙觉得这些话讲的有没有道理[佐伊卖萌]

第六届王者荣耀手游竞赛火热报名中~

✨为了响应同学们对手游竞技的热爱,加强同学们的交流,同时丰富同学们的课余时间,特此举办此次友谊赛。

报名范围:重庆航天职业技术学院全体同学
报名时间:即日起到11月4日晚上六点截止(时间有限,抓紧时间报名哦!)
报名联系人QQ:2116551716(小哥哥)

QQ:2833034178(小姐姐)
有什么不懂的可以问他们,礼貌一点哦

报名方式:队长自行组队,5人一队(没有替补),取好队名,队长把队名和队员信息发给联系人。(注:如果一个人没队友的 也可以先加报名人员 会有临时群让你们组队哦。)

比赛模式:5v5征兆 bo3
比赛奖励丰厚 具体奖励请看策划

主办方:共青团重庆航天职业技术学院委员会
承办方:电竞社与虎头电竞

(现招裁判5名 如有兴趣 加上面两位负责人了解)
详情请咨询联系人 https://t.cn/z82LWI0

#NEST2021# NEST2021 《王者荣耀》 败者组决赛

VG 4:3 重庆QGhappy
BO7

第一局
红方:VG
蓝方:重庆QGhappy
开局不知火舞下路挂边。红方吕布在红BUFF区以一敌二,但被刘邦配合澜收下一血。连锁反应导致暴君被红方拿下,红方也是成功入侵野区红跟马可波罗都被红方不知火舞配合队友斩于马下。红方直接利用优势在4分钟拿下一血塔。此时的蓝方野区完全失守,红方对于野区的入侵已经肆无忌惮。6分钟,蓝方想5人齐秒张飞,但刘邦大招成功落地反打收下了想要秒C位的兰陵王。8分钟,所有的主动权被红方占领,蓝方只能被动防守。兰陵王一直在找机会秒C位,怎奈红方站位不想给机会。随后主宰再次被红方顺利收下。11分兰陵王成功抢夺暴君,让红方的推进速度延缓。12分钟,双方爆在红BUFF区爆发团战,最终以红方1换2获胜。由于兵线给的压力红方顺利收下13分钟的主宰。15分钟,双方暴君的争夺,但由于红方有刘邦的牵制无法成功开团红方拿下暴君。17分钟,兰陵王的单带也是被刘邦加火舞击碎,随后直接以多打少拿下了第一局比赛。
第二局
红方:VG
蓝方:重庆QGhappy
双方正常开局。由于英雄的压制虞姬直接被伽罗打残,随后暴君也是落入了蓝方手中。3分50秒红方三人直接带走探视野的廉颇拿到一血。5分钟,蓝方的突然中路集合以中路塔换掉了蓝方双边塔。蓝方由于视野被压制野区沦陷。6分30秒,红方拿下主宰继续压制兵线,蓝方拿下暴君。9分钟,蓝方对下路塔发起进攻未果,红方梦琪反到推掉了上路二塔。11分钟,蓝方鲁班大师的闪拉成功开团,但红方立即做出应对红方游走换掉蓝方打野。蓝方打野阵亡主宰也是被红方拿下。12分钟,蓝方入侵争夺蓝BUFF一换一结束。张良和娜可露露蹲草未果,蓝方迅速支援伽罗拿下双杀顺势收下暴君。13分钟,蓝方再次入侵蓝BUFF,但以团灭告终。红方利用娜可露露的带线能力再次给蓝方压力。16分钟,蓝色方主动开打主宰,红方开团娜可露露未能秒掉蓝方C位0换3,顺势中路一波推掉红方水晶。
第三局
红方:重庆QGhappy
蓝方:VG
开局红方猪八戒配合队友成功入侵红方野区,同时盾山的闪现背也是没有占到便宜。2分钟,双方聚集暴君,但红方的站位优势抢到,蓝方的红BUFF也无法防守。4分钟,赵信由于野区的两波失利已经落后两级,猪八戒肆无忌惮的抢红。5分钟,下路以付出蔡文姬一血的代价越塔收下马可波罗,紧接着廉颇换掉姜子牙。7分钟,蓝方下路直接通关野区无法防守。公孙离直接猛A马可波罗一发暴击成功带走,但也被蓝方包围被赵信收下。由于蓝方的全员多次失误。红方找到多次机会。10分钟,经济已经领先6千左右。此时的蓝方对于野区和防御塔的防守无法做出更好的应对。11分蓝色方终于4人抓到了反红BUFF的娜可露露,但盾山也是阵亡。12分钟蓝方做出了强势反攻,以0换3打赢团战拿下主宰。拥有主宰BUFF的蓝方兵线和视野响起了反扑的号角。15分钟,双方开始在暴君处拉扯,但由于蓝方下路高地告破,红方娜可露露的跑图能力牵制了兵线成功拿下暴君主,动权又回到了红方。18分钟,蓝方盾山和廉颇的主动开团,红方C位瞬间被秒,同时娜可露露本想偷家拿下此局均已失败告终。20分钟,娜可露露的绕后被蓝色方抓到,蓝方顺利拿下龙王。此时的蓝方利用BUFF想一波比赛。廉颇直接大闪,但跟队友脱节被秒。蓝方的减员造成红方发起反攻,公孙离一波三杀带走敌方水晶。
第四局
红方:重庆QGhappy
蓝方:VG
双方开局都是常规刷野路线,蓝方瞬间全员到齐成功抢下红BUFF,随后拿下暴君。3分钟,红方强势给下路压力一塔一血成功告破,同时蓝方拿下主宰。5分钟,由蓝方吕布和马超拿下一血和二血。此时比赛的主动权已经被蓝方夺取。7分钟红方一血塔告破,同时红方拿下暴君,撤退时被带走了阿古朵和上官婉儿。9分钟阿古朵用命换掉了蓝方上路二塔。10分钟,暴君主宰刷新。由于经济兵线的压力红方只能缩在高地,蓝方借势拿下暴君。12分钟,双方对主宰发起争夺,橘右京成功抢到,一波推平了红方水晶。
第五局
红方:重庆QGhappy
蓝方:VG
开局猪八戒成功入侵红方BUFF。1分50秒马超游走下路成功配合孙斌拿到一血。随后直接抢下暴君并且收下蔡文姬人头。3分18秒,马超残血在中路二塔回城被后裔精准一箭收掉,同时蓝方拿下主宰。5分15秒,杨戬的爆炸伤害直接人头和蓝BUFF一起收下蓝方斐擒虎。6分钟,再次利用兵线压力成功入侵红BUFF之后拿下二塔和中路塔。红方利用跑图优势拿下地图的大部分资源。8分钟,杨戬强秒斐擒虎失败被击杀在塔下。之后再蓝方红BUFF又以0换3打退蓝方。10分钟,蓝方外塔全部告破视野无法前埔。紧接着火舞在野区被后裔和杨玉环击杀。11分50秒,红方拿下主宰,随后进击蓝方高地拿下赛点。
第六局
红方:重庆QGhappy
蓝方:VG
红方关羽成功抢到蓝BUFF,随后开始上中游走。2分钟,蓝方拿主宰,红方收下暴君,随后入侵蓝方野区。但争夺蓝BUFF同时沈梦溪拿下双杀。蓝方随后做出镜像入侵,一换一收场。蓝方不想让露娜拿到蓝BUFF,再次入侵,东皇太一被鲁班一发导弹收下。比赛来到6分钟,红方下路一血塔告破。双方通过换龙换塔始终让经济咬死。8分钟,红方关羽想杀掉残血的露娜,但在蓝方二塔之下被反杀。10分钟,经济红方领先2千。随后双方游走的互换,蓝方拿到主宰。11分10秒,鲁班通过射程的优势A掉中路防御塔,从而压制红方的视野,紧接着带走红方东皇太一,由于兵线的压力红方无法争夺暴君。13分钟,红方的技能全控没能秒掉落单的露娜导致高地被破两路。鲁班的一法精准导弹收下了远在千里的关羽。此时的地图资源已经被蓝方全部收下,运营三路兵线想攻破红方最后一座高地塔。东皇太一通过闪大配合队友收下了鲁班。17分钟,双方在暴君处的争夺,蓝方以绝对的经济优势团灭了红方推平水晶。
第七局
红方:VG
蓝方:重庆QGhappy
双方中路对决,红方公孙离拿下一血。随后红方廉颇配合镜越塔拿下上路不知火舞。3分钟,再次收下不知火舞。蓝方拿下主宰,下路对拼时大乔丝血想二技能回家但被红方公孙离A死。6分左右,双方突然地集结,红色方2换3占据优势。双方操作拉满。7分钟,红方镜的一波1V2反杀蓝方公孙离成功逃跑。8分钟,蓝方趁机拿下主宰,但红野区送给了红方。比赛来到了10分钟,双方经济旗鼓相当。但红方通过两人的牵制拿下主宰马上赶往被打倒半血的暴君,成功击退蓝方。利用兵线的优势和大乔的机制推掉了蓝方上路高地。14分30秒,蓝方推掉了下路二塔,暴君被红方收下。17分钟。红方中路一波团战以一换四拿下比赛。


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