嗷呜~家有萌虎,C位出道~星妈们也太秀了吧[憧憬]
Baby Show主理人表示有被可爱到~[太开心]
星妈们,快来看看红小星翻牌了谁家的萌虎萌照[坏笑]
每位宝宝们都有自己专属的style[打call]
#家有萌虎 秀出c位# 萌虎们的高光时刻
聪明灵动的机智王,奶fufu的萌萌王,元气满满的活力王 欢乐不停的快乐王们的虎年“星”愿[抱一抱]
优尔星有机A2奶粉要一整个拿捏住
新年有机优吸收,助力虎王们健康成长~[加油]
活动还在继续~ 星妈们抓紧扫描图中二维码,参与福利活动哦
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今天晚上八点二十三分,某著名游乐园里发生了令人唏嘘的一幕。
某三十岁青年男子因醉酒失态,强行抱住无辜路过的大熊猫公仔玩偶,并且还当着大熊猫公仔玩偶的面哭着喊自己更喜欢海绵宝宝和派大星,任凭周围人如何劝说都不肯撒手。
男子此举不仅伤害了大熊猫公仔玩偶脆弱敏感的心,更耽误了玩偶里面工作人员下班的时间,情节严重,影响极其恶劣,园区工作人员只能无奈bao/jing,声称自家玩偶员工被“绑/架”了。
接到bao/jing电话后,一队专业刑/jing迅速赶到,他们训练有素、身手不凡,成x队形交替前行、靠近犯醉闲疑人,可奈何犯醉闲疑人太过狡猾,用手臂锁着大熊猫公仔玩偶的粗脖子,指明要队伍中长得最帅的王博过来谈判。
为了猫质安全,王博只能照做,他丢掉手中的抢,怕引起闲疑人反感,打算举着双手慢慢走过去,谁知男子不耐烦的很,醉酒的脸蛋红扑扑,眯着眼睛,撅起嘴巴,上唇还沾了一点白色奶油泡沫,用黏糊糊的音不满地催促王博,“你个憨批,快点给老子过来!”
后台指挥员通过监控看到这一幕,道了一声糟糕,忍不住攥拳锤了一下桌子,然后赶紧拿起对讲机,提醒王博说,“小心,犯醉闲疑人要对你发起可爱攻击了!切记千万不要沦陷!保护自己也很重要!”
王博说好,然后按照闲疑人的要求,大步流星走了过去,在他面前半米处站定,他刚想开口问闲疑人有什么要求才能撒手放大熊猫公仔玩偶里面的工作人员下班回家,闲疑人先难过的皱起了眉头,湿红了眼眶,一边掉金豆豆,一边抽抽地吸着鼻子问王博,“你…你相信…相信这个世界上有…有海棉宝宝和派da星嘛?”
王博愣了一下,正直帅气的脸上闪过一丝迷茫困惑,他听不懂,只能用眼神求助一旁被挟持的大熊猫公仔玩偶,里面的工作人员,“信信信!他说啥就是啥,你们可赶紧的吧!”
王博看了一眼哭到打嗝的闲疑人,沉着脸,点头说信。
“那…那我会是海棉宝宝吗?”闲疑人歪了歪脑袋,一脸天真地王博,王博不动声色地吞咽一口,看向闲疑人的目光越来越晦暗不明。
王博又说是,然后站在原地,静静等待闲疑人的下一步动作,可接下来的话闲疑人似乎很难问出口,他不甚清明的眸子又湿又红,瞪圆望着王博时像某只白色可爱的毛绒生物,他盯着王博上上下下的看,不止眼睛动,整个脑袋都上上下下动,时不时发出一些可爱的呓语和莫名其妙又碎片的话,“唔…是他嘛?”
“啊…挺…挺帅的…”
“但是…但是…嗨呀…我是海棉宝宝诶…”
闲疑人捏拳,自己给自己打气,然后叉腰挺胸,气势十足地问王博,“那你是派da星嘛?”
王博舔唇,一直严肃的脸上难的露出一丁点儿的笑意,他反问闲疑人,“你想我是吗?”
闲疑人沉沉地点点头,眼睫毛扑闪扑闪的像两把小扇子,又乖又可爱,他说想,然后又委屈地撅起嘴巴和王博说,“海棉宝宝和派da星是好朋友,我也想和你耍朋友。”
后台指挥员大呼完蛋,刚要拿起对讲机提醒王博不要中招,就见监控里的王博一把扯下耳机,切断了与指挥员的通话,然后对闲疑人敞开双手和怀抱,柔声道,“那你过来,我带你回家耍朋友。”
闲疑人用兔齿咬住下唇,大眼睛盯着王博看了好一会儿才点头说好,松开了大熊猫公仔玩偶,然后一头扎进王博的怀抱里。
“你抓住我了诶!”闲疑人的脑袋靠在王博胸口,他抬起眼皮去看王博,眼睛亮晶晶的,满是喜欢。
王博嗯了一声,搂着他往自己警车走,宽大的手掌揉着闲疑人细软蓬松的后脑勺,鼻子里都是他身上散发出来的桂花酒香,好闻,也令人沉醉。
被带上jing车,闲疑人又问王博,“你要抓我去哪里。”
王博给他系好安全带,只说要带他回家,便让他安静不要讲话。
最后,看着扬长而去的车,被采访的指挥员痛心疾首地告诉本台记者,“在今晚的行动中,我们的优秀jing员王博,很不幸地陷入了爱情的苦!他才二十四岁,原本有大好的年华和前途,只是为了让大熊猫玩偶里的工作人员准时下班,就牺牲了自己,成全了闲疑人…我一想到他做出了这么大的牺牲,我就…我就气抖冷,地库三!”
记者又采访了刚准备下班的大熊猫玩偶工作人员,问他什么感想,谁料对方脾气也不太好,卷起袖子,对着本台记者一顿骂骂咧咧,“你们玐玐日报是不是又想写些什么乱七八糟的东西?好!你们想知道什么我都告诉你们?是!我一开始以为他喜欢我,长那么好看上来就对我say hi,还问我要不要听他唱歌,那我以为我俩是双箭头,就说好,结果他唱完了突然问我是不是派da星,我说不是,他又问我是不是瞎,我说我是,结果他就锁我喉,问我为什么不是派da星,早知道说自己是派da星就能把他拐走,还有那个小jing/cha屁事!”
采访完两位关键人物,玐玐日报的记者小玐又火速赶往王博的家,只可惜去晚了一步,王博大概已经开始审讯闲疑人了,门内传来闲疑人此起彼伏的尖叫声、被甩巴掌声,甚至还有王博低声沙哑的呵斥声时不时流露出来,断断续续的,小玐听不太清楚,好像是什么,“爽了吗”、“深不深”、“还听不听话了,不听话弄到你里面去好不好”、“要叫我什么…嗯,乖,再叫大声点”…
某三十岁青年男子因醉酒失态,强行抱住无辜路过的大熊猫公仔玩偶,并且还当着大熊猫公仔玩偶的面哭着喊自己更喜欢海绵宝宝和派大星,任凭周围人如何劝说都不肯撒手。
男子此举不仅伤害了大熊猫公仔玩偶脆弱敏感的心,更耽误了玩偶里面工作人员下班的时间,情节严重,影响极其恶劣,园区工作人员只能无奈bao/jing,声称自家玩偶员工被“绑/架”了。
接到bao/jing电话后,一队专业刑/jing迅速赶到,他们训练有素、身手不凡,成x队形交替前行、靠近犯醉闲疑人,可奈何犯醉闲疑人太过狡猾,用手臂锁着大熊猫公仔玩偶的粗脖子,指明要队伍中长得最帅的王博过来谈判。
为了猫质安全,王博只能照做,他丢掉手中的抢,怕引起闲疑人反感,打算举着双手慢慢走过去,谁知男子不耐烦的很,醉酒的脸蛋红扑扑,眯着眼睛,撅起嘴巴,上唇还沾了一点白色奶油泡沫,用黏糊糊的音不满地催促王博,“你个憨批,快点给老子过来!”
后台指挥员通过监控看到这一幕,道了一声糟糕,忍不住攥拳锤了一下桌子,然后赶紧拿起对讲机,提醒王博说,“小心,犯醉闲疑人要对你发起可爱攻击了!切记千万不要沦陷!保护自己也很重要!”
王博说好,然后按照闲疑人的要求,大步流星走了过去,在他面前半米处站定,他刚想开口问闲疑人有什么要求才能撒手放大熊猫公仔玩偶里面的工作人员下班回家,闲疑人先难过的皱起了眉头,湿红了眼眶,一边掉金豆豆,一边抽抽地吸着鼻子问王博,“你…你相信…相信这个世界上有…有海棉宝宝和派da星嘛?”
王博愣了一下,正直帅气的脸上闪过一丝迷茫困惑,他听不懂,只能用眼神求助一旁被挟持的大熊猫公仔玩偶,里面的工作人员,“信信信!他说啥就是啥,你们可赶紧的吧!”
王博看了一眼哭到打嗝的闲疑人,沉着脸,点头说信。
“那…那我会是海棉宝宝吗?”闲疑人歪了歪脑袋,一脸天真地王博,王博不动声色地吞咽一口,看向闲疑人的目光越来越晦暗不明。
王博又说是,然后站在原地,静静等待闲疑人的下一步动作,可接下来的话闲疑人似乎很难问出口,他不甚清明的眸子又湿又红,瞪圆望着王博时像某只白色可爱的毛绒生物,他盯着王博上上下下的看,不止眼睛动,整个脑袋都上上下下动,时不时发出一些可爱的呓语和莫名其妙又碎片的话,“唔…是他嘛?”
“啊…挺…挺帅的…”
“但是…但是…嗨呀…我是海棉宝宝诶…”
闲疑人捏拳,自己给自己打气,然后叉腰挺胸,气势十足地问王博,“那你是派da星嘛?”
王博舔唇,一直严肃的脸上难的露出一丁点儿的笑意,他反问闲疑人,“你想我是吗?”
闲疑人沉沉地点点头,眼睫毛扑闪扑闪的像两把小扇子,又乖又可爱,他说想,然后又委屈地撅起嘴巴和王博说,“海棉宝宝和派da星是好朋友,我也想和你耍朋友。”
后台指挥员大呼完蛋,刚要拿起对讲机提醒王博不要中招,就见监控里的王博一把扯下耳机,切断了与指挥员的通话,然后对闲疑人敞开双手和怀抱,柔声道,“那你过来,我带你回家耍朋友。”
闲疑人用兔齿咬住下唇,大眼睛盯着王博看了好一会儿才点头说好,松开了大熊猫公仔玩偶,然后一头扎进王博的怀抱里。
“你抓住我了诶!”闲疑人的脑袋靠在王博胸口,他抬起眼皮去看王博,眼睛亮晶晶的,满是喜欢。
王博嗯了一声,搂着他往自己警车走,宽大的手掌揉着闲疑人细软蓬松的后脑勺,鼻子里都是他身上散发出来的桂花酒香,好闻,也令人沉醉。
被带上jing车,闲疑人又问王博,“你要抓我去哪里。”
王博给他系好安全带,只说要带他回家,便让他安静不要讲话。
最后,看着扬长而去的车,被采访的指挥员痛心疾首地告诉本台记者,“在今晚的行动中,我们的优秀jing员王博,很不幸地陷入了爱情的苦!他才二十四岁,原本有大好的年华和前途,只是为了让大熊猫玩偶里的工作人员准时下班,就牺牲了自己,成全了闲疑人…我一想到他做出了这么大的牺牲,我就…我就气抖冷,地库三!”
记者又采访了刚准备下班的大熊猫玩偶工作人员,问他什么感想,谁料对方脾气也不太好,卷起袖子,对着本台记者一顿骂骂咧咧,“你们玐玐日报是不是又想写些什么乱七八糟的东西?好!你们想知道什么我都告诉你们?是!我一开始以为他喜欢我,长那么好看上来就对我say hi,还问我要不要听他唱歌,那我以为我俩是双箭头,就说好,结果他唱完了突然问我是不是派da星,我说不是,他又问我是不是瞎,我说我是,结果他就锁我喉,问我为什么不是派da星,早知道说自己是派da星就能把他拐走,还有那个小jing/cha屁事!”
采访完两位关键人物,玐玐日报的记者小玐又火速赶往王博的家,只可惜去晚了一步,王博大概已经开始审讯闲疑人了,门内传来闲疑人此起彼伏的尖叫声、被甩巴掌声,甚至还有王博低声沙哑的呵斥声时不时流露出来,断断续续的,小玐听不太清楚,好像是什么,“爽了吗”、“深不深”、“还听不听话了,不听话弄到你里面去好不好”、“要叫我什么…嗯,乖,再叫大声点”…
2018年1月,我拥有了第一台PS4,也是我人生第一次在26岁高龄,开始玩游戏。
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
我从小并不是一个爱玩游戏的人,在别家小朋友跟我爸抱怨:“我家小孩,趁我不在家老玩游戏,拔了网线都不行!”的时候,我爸回来还洋洋得意跟我吹嘘,他绝对不会有这种顾虑。
那时候我对游戏有很浅薄的理解,在电脑课的时候稀里糊涂的打开过大家偷偷藏在文件深处的游戏,在一通莫名其妙的带兵操作之后,我脑袋顶长出了8个问号?全班同学迷恋的就是这么一种,搞不清阵营,不知道在玩啥,偶尔还要对方一通扫射的游戏?这怎么可能有我跌宕起伏的小说好玩?
一旦建立了这种狂妄的认知,从此,游戏和我就成了两条平行线,井水绝不犯河水那种。
直到开始工作,听身边的同事聊到了《风之旅人》。用他的话说,“这个游戏你只能控制移动,跳跃,没有任何武器和装备,你就是一个孤独的旅人,在沙漠,在山谷、在高塔、在雪域、在山丘处飞行。有时会有不知什么国家,什么性别,什么年龄的玩家出现,陪你走一段路程又消失,而你们的交流就是简单的‘布谷’,‘布谷’声。”
那是我第一次对游戏有了颠覆性的理解。原来,游戏是一种和小说一样,充满了庞大的世界观,充满了美学和艺术,充满了丰沛情绪的东西啊!!
最最入坑的,要数2018年4月,因工作的原因机缘巧合闯入了北京索尼影像技术学院,亲眼目睹了《战神》和《底特律》的发布,当时看着那么多游戏大神熟练的操作手柄,听着游戏背后创作者自身生活的改变,继而给游戏带来的翻天覆地的改变——曾经不可一世的战神奎爷,有了儿子之后,就像所有父亲拥有了软肋,不禁为巨大屏幕上那句“过去的我,以及现在的我,只能是你半个榜样”而动容。
如果你刚开始接触手柄,那内心一定对陌生的手柄非常恐慌,每走一步都小心翼翼,慌张的时候总忘记怎么转换视角,关卡一个又一个过不去,只能对着屏幕上巨大的“死亡”二字而焦躁不已。如果你是这么一个初学者,用《底特律:变人》作为启蒙游戏,定是一个绝佳的选择!当然这也是我最喜欢的游戏。
游戏里有一个场景,我印象特别深刻。
那是一个雨夜,游戏正好打到了身体残缺的马库斯在垃圾场艰难的匍匐,游戏里也下着灰暗的泥泞的雨,好像虚拟和现实不小心有了交叠。我的眼前都是散落的机器零件,好不容易给自己替换上能用的双腿,踉跄逃离的时候,必须经过一个只能侧身而过的小道,小道的两面墙上满是报废机器人,他们密密麻麻的伸出手触碰着我的身体,像此起彼伏的求救,手柄嗡嗡嗡的震动声,让我忘记了这是一个游戏,使得这短短的几秒路程显得尤为煎熬。
终于离开的时候,得知身上还有零件需要更换,找来找去发现一个报废的机器人身上刚好适配,就在想要拿走的一刻,他张开嘴喊着“慢着!求求您!别这么做!” 不行,我绝不能杀了他!可路痴如我,在垃圾场里找遍了,没找到替换的零件,自己身体里的零件电量也撑不住了,又害怕又着急,只能跑回去,下了很大的决心,按下了按钮。之后,我沉默的,在那个被我“杀死”的机器人面前站了很久很久。
不知道为什么,这件事在我脑海里一直挥之不去,难道那一刻我必须选择残忍吗?但心里的另一个生意又在安慰自己:也许,未来马库斯的成功都建立在这一夜,建立在这些牺牲的机器人之躯上。也或许从马库斯被拼好的那一刻起,马库斯已经不再代表他自己,而是代表着所有鲜活的,拥有情感和人格的,和我们人类无异的生命。
虽然我也是前几天,朋友来家里查看我解锁的关卡时我才知道,原来那个雨夜,是可以不杀死那个机器人就能获得零件的……
但你要问我会不会重玩这个游戏,我想我的答案是否定的。我从未想过解锁其他的剧情,我真切的把这个游戏当人生的选择来看待,无论是我当时是不小心按错了,还是我无法仔细思考脑子一热就做了选择,可这就是我啊,这就是由这些无数个看似不起眼的,微小的选择组成的,独属于我自己的故事。以及人生。
写到这里,突然关于游戏的记忆有点汹涌,不如说点好玩的瞬间~
记得某天半夜睡眼惺忪起来如厕,发现朋友——某手柄熟练玩家,在气鼓鼓的对着《战神4》生气,凑过去一看,发现他正卡在用斧子瞄准砍一个遥远的乌鸦,砍了八百遍砍不到,一度陷入怀疑自己是不是找错地方的绝望之中。当时还是手柄初级玩家的我,大手一挥,“让我来给你表演一个!”虽然只是开玩笑,但没想到……一键命中!这事直到现在我还会拿来嘲笑他来着。
PS游戏的绝妙之处在于,除了玩游戏,还能发现一些游戏意想不到的非常规乐趣——比如在《对马岛之魂》里试图拍电影海报或者作一首诗;在《麻布仔大冒险》游戏选择关卡的界面(都没进入主游戏),和朋友幼稚的比谁能打到谁而互相追着跑了十几分钟;把《死亡搁浅》休息室里的音乐,当家里的背景音乐循环播放等等等等……
游戏像一个容器一样,他储藏了作者的世界观,这世界观是开放的,你可以任自己像好奇宝宝一样,只是在门口窥探一眼,或像游客一样陶醉的浏览一番,或反叛的表达自己的观点。
游戏将繁杂的故事线,演员动情的演绎,精巧而贴切的音乐,令人爱不释手的原画作品,镜头的语言,光的语言,色彩的语言,技术的语言等等等等,这世界上所有试图表达的艺术方式和你链接在一起。这一切,你所做的只需是,塞入一张小小的光盘。
虽然,到现在我依然是个手柄马马虎虎玩家,玩《双人成行》打大boss的时候还是会气到跳脚,也没法像狂热的玩家一样,一遍一遍尝试直到打到白金为止,但我还是依然喜爱着游戏并不厌其烦的向身边的人推荐各种各样的游戏。
我觉得游戏正需要一些像我一样,也许曾经对游戏有过偏见的人,也许从小对故事充满了着迷的人,也许热爱着各种各样的艺术形又苦于不知如何将他们结合在一起的人,也许只是觉得生活有些朴素想要过一下英雄之瘾的人,也许只是经历一遍游戏里的人生就能对自己的生活有些豁然的人的尝试。
无论是16岁还是106岁,我可以拍着胸脯保证,你都能在游戏里找到共鸣与启发。
也许有一天,小说,漫画,电影,音乐的终极形式,或者说表达者的终极形式,会以开放式游戏的形式出现,或者它已经出现,成为我们身边可以随身携带的,流动的图书馆、音乐厅,博物馆,展览馆,电影院和启示录。
彩蛋:我把我的白色的手柄借给过不同的小伙伴玩,但几经周转下来,回到我手里的竟是一个黑色的手柄,一个迷彩的手柄和一个银色的手柄,我们家现在竟没有一个手柄是我最初的那个!!!估计是善良的玩家小伙伴们觉得用旧了偷偷买了新的还给我,我们心照不宣的,谁都没有说。
隐藏彩蛋:整理图片的时候,才发现,玩的最投入的《底特律》我竟没照过一张图片,只有一些模模糊糊,流程的奖杯截图,就当我全情投入的小小证明吧[doge]
#这里的故事,玩出别样境界#
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