#恋与制作人[超话]#就昨天晚上“合理讨论”过后,发现恋与长情的夫人太能包容了。
有些人是剧情党有的人是卡面约会党,但是乙游主体当然是故事结构撑起其他,玩法多样是解闷,但是把故事讲好了才是硬道理,
so我希望叠割我一波韭菜,我希望能出书,就是第一部第二部故事线,以文字的形式再重新编排成小说(涉及一个bug就是女主我的名字),不至于旧玩家因为剧情衔接不上,对游戏的喜爱度降低,而文字传播比要下载游戏才能知晓的速度快,借阅给其他小伙伴玩意产生了兴趣还能拉新人入坑
(不过叠估计自己都对自己剧情迷糊吧[允悲]太多细节了,有的时候看太太们显微镜都觉得不可思议,但是更希望能看到官方解说版本。)
有些人是剧情党有的人是卡面约会党,但是乙游主体当然是故事结构撑起其他,玩法多样是解闷,但是把故事讲好了才是硬道理,
so我希望叠割我一波韭菜,我希望能出书,就是第一部第二部故事线,以文字的形式再重新编排成小说(涉及一个bug就是女主我的名字),不至于旧玩家因为剧情衔接不上,对游戏的喜爱度降低,而文字传播比要下载游戏才能知晓的速度快,借阅给其他小伙伴玩意产生了兴趣还能拉新人入坑
(不过叠估计自己都对自己剧情迷糊吧[允悲]太多细节了,有的时候看太太们显微镜都觉得不可思议,但是更希望能看到官方解说版本。)
#东野圭吾# 剧名《流星之绊》,这两天刚看完,10集,似乎是阿b刚买的[鼓掌]。讲的是三兄妹14年前因父母被杀,互相扶持一起长大,并寻找当年的凶手的故事。故事精彩,作案手法也很妙,很喜欢。前几集穿插叙事这个表达方式挺好的,能简明扼要的把事情交代清楚。后面有几集挺拖沓的,私以为压缩到5集左右差不多了。大概故事太长了,感情线太细腻了,还是简短一点好啊,我只想看作案、推理,平铺直叙就好了,不用一直交代受害人的回忆[二哈]不知道为啥我没法像其他观众一样感动,不过很多伏笔都埋得好,妙哉[哈哈]
总时间4.6小时,连带着之前寄、死、该、?的次数,用七剑通关了暖雪的伪结局。
因为秘籍不够和自己水平不足,只能走苟活路线,导致太刮了,按的手疼。感谢珍珠救我苟命。
作为一个肉鸽,爽快感做得还是很不错的,很容易凑出一套天打雷劈酷炫组合出来。氛围和背景故事也还行,这个价格没什么好说的,爽就完事儿了。
通篇打下来,唯一没有处理好的地方就是在龟之章,部分关卡的布局、色调和俯视角有点怪,很容易陷入迷惑,打的时候不知道怎么走,不过也是小问题。
而由于个人主观一点来说,感觉一局的时间还是有点长了,体感上好像比哈迪斯还长一点……
推荐使用手柄,否则的话太容易坏鼠标和键盘了。
回头等我再试试雷之呼吸……
因为秘籍不够和自己水平不足,只能走苟活路线,导致太刮了,按的手疼。感谢珍珠救我苟命。
作为一个肉鸽,爽快感做得还是很不错的,很容易凑出一套天打雷劈酷炫组合出来。氛围和背景故事也还行,这个价格没什么好说的,爽就完事儿了。
通篇打下来,唯一没有处理好的地方就是在龟之章,部分关卡的布局、色调和俯视角有点怪,很容易陷入迷惑,打的时候不知道怎么走,不过也是小问题。
而由于个人主观一点来说,感觉一局的时间还是有点长了,体感上好像比哈迪斯还长一点……
推荐使用手柄,否则的话太容易坏鼠标和键盘了。
回头等我再试试雷之呼吸……
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