相比科幻片《源代码》,网剧《开端》算不得优秀。不过相比一众空洞做作的电视剧,《开端》又显得诚意满满,至少它基本讲圆了一个侦破故事。如果你没看过《源代码》,你还会觉得这个“循环”故事颇有新意。大家对《开端》剧情不太满意的地方集中在表现王蒙蒙的死因上,公交车上“咸猪手”的桥段搭配侦破剧情,实在显得有点弱啊!再就是,作为一部国产网剧,主题曲和插曲居然用英文歌,不知这是个什么讲究,是个什么拽法,反正我感觉很违和。
我觉得巫哲的《熔城》估计就是自己在写代码的时候写不下去了 迸发出的灵感 幻想出的一个个元世界 世另我 会怎么做 一边抓狂的找bug 一边删除 而那些bug还能变异求生欲让它寻找出路 一个个平行世界都想找到exit然后写出了这么一本书 我还动个脑子看到了半夜 MD 而且就那样特喵的竟然还能谈个恋爱 为了那个不可复制的印记 主角和bug去教堂登记结婚 MDFK 厉害了 巫哲 真是个人才啊 https://t.cn/R2Wx8oI
饭制PC版《塞尔达传说:时之笛》预计4月前发布:已完成90%代码
《超级马里奥64》的PC移植版本在2020年发布,多亏了粉丝们的巨大努力,他们反编译了游戏代码。《塞尔达传说:时之笛》的反编译工作也在去年由一个粉丝逆向工程团队完成,预计会在4月前推出。据VGC报道,粉丝团队马上就要完成将代码移植到PC上的工作。
“我觉得大概完成了90%。我们希望在2月中旬完成,并在4月1日之前用一个月左右的时间完善游戏。”据Kenix称,开发PC版的粉丝团队正在使用一个名为Fast3D的后端,该后端最初是为《超级马里奥64》的PC版创建的,支持宽屏,并允许添加一些其他增强功能,如60帧/秒的支持。
“Mod支持已经计划好了”Kenix解释说,他们为《塞尔达传说:时之笛》重写的代码将使它更容易改变元素,比如纹理。
注:反编译的代码是合法的,因为程序员通过解构《塞尔达传说:时之笛》编写了全新的代码,只有当代码与任天堂的原始代码相同,或者如果它是在访问泄露的专有文件的情况下创建的,那么分发该代码是非法的。
《超级马里奥64》的PC移植版本在2020年发布,多亏了粉丝们的巨大努力,他们反编译了游戏代码。《塞尔达传说:时之笛》的反编译工作也在去年由一个粉丝逆向工程团队完成,预计会在4月前推出。据VGC报道,粉丝团队马上就要完成将代码移植到PC上的工作。
“我觉得大概完成了90%。我们希望在2月中旬完成,并在4月1日之前用一个月左右的时间完善游戏。”据Kenix称,开发PC版的粉丝团队正在使用一个名为Fast3D的后端,该后端最初是为《超级马里奥64》的PC版创建的,支持宽屏,并允许添加一些其他增强功能,如60帧/秒的支持。
“Mod支持已经计划好了”Kenix解释说,他们为《塞尔达传说:时之笛》重写的代码将使它更容易改变元素,比如纹理。
注:反编译的代码是合法的,因为程序员通过解构《塞尔达传说:时之笛》编写了全新的代码,只有当代码与任天堂的原始代码相同,或者如果它是在访问泄露的专有文件的情况下创建的,那么分发该代码是非法的。
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