#阅读#吉吉的阅读笔记#《文明、现代化、价值投资和中国》之八——中美关系与东西方关系
市场越大,参与的人越多,中间产生的乘数就越大。市场越大的时候,效率就越高;效率越高,就越能够满足市场的需求;越能满足市场的需求,就越能刺激出新的需求。这样就形成了一个持续增长的正向循环。这样的正向循环就是我们说的经济上的复利增长。所以在大家都有自由市场经济和科学技术的情况下,竞争的核心就是看双方市场的大小。
3.0科技文明的铁律是最大的市场最终会成为唯一市场。美国给予的市场准入权其实决定了世界上任何其他国家繁荣或贫穷的程度。
中国应该能够在自身经验之上,汲取美国的有益经验,同时在此基础上,还要完成三个主要目标:避免修昔底德陷阱,解决国内经济中产阶级陷阱和分担更多维护国际市场成本,最终实现全面的现代化。
此外还要避免犯一些重大错误,比如争锋相对的斗争和绝对的民粹主义。
由于3.0时代的刚性限制,大国之间不太可能发生全面、持久的战争。
中国的国际政策应致力于维护国际自由市场经济秩序,维护世界和平,尽量避免与他国,尤其是经济大国的直接冲突,积极参与应对人类共同挑战的国际合作。在国际冲突中,无论有何收获,相较于获得实现现代化的最佳国际环境,都显得微不足道。
中美关系完全有可能在短期甚至相当长的时间里走向冲突、对抗,局部战争的危险也不是没有。在这种情况下,中国维持好和其他主要发达国家的关系尤为重要。
在面对国际挑战时,中国最重要的对策是坚持改革开放,坚持市场经济,坚持不离开国际共同市场。
市场越大,参与的人越多,中间产生的乘数就越大。市场越大的时候,效率就越高;效率越高,就越能够满足市场的需求;越能满足市场的需求,就越能刺激出新的需求。这样就形成了一个持续增长的正向循环。这样的正向循环就是我们说的经济上的复利增长。所以在大家都有自由市场经济和科学技术的情况下,竞争的核心就是看双方市场的大小。
3.0科技文明的铁律是最大的市场最终会成为唯一市场。美国给予的市场准入权其实决定了世界上任何其他国家繁荣或贫穷的程度。
中国应该能够在自身经验之上,汲取美国的有益经验,同时在此基础上,还要完成三个主要目标:避免修昔底德陷阱,解决国内经济中产阶级陷阱和分担更多维护国际市场成本,最终实现全面的现代化。
此外还要避免犯一些重大错误,比如争锋相对的斗争和绝对的民粹主义。
由于3.0时代的刚性限制,大国之间不太可能发生全面、持久的战争。
中国的国际政策应致力于维护国际自由市场经济秩序,维护世界和平,尽量避免与他国,尤其是经济大国的直接冲突,积极参与应对人类共同挑战的国际合作。在国际冲突中,无论有何收获,相较于获得实现现代化的最佳国际环境,都显得微不足道。
中美关系完全有可能在短期甚至相当长的时间里走向冲突、对抗,局部战争的危险也不是没有。在这种情况下,中国维持好和其他主要发达国家的关系尤为重要。
在面对国际挑战时,中国最重要的对策是坚持改革开放,坚持市场经济,坚持不离开国际共同市场。
#浅品江湖[超话]# #重温《江湖奇侠传》#
【胤禩:请皇上舍弃汉制,重视祖风。满人立君,自成一格,不尚天之骄子,而尚人中豪杰。凡有能有德者就可站出来统率八旗,一匡天下。满人立君,一无嫡庶尊卑之限,二无长幼老少之分。群雄并起,取其弱而留其强,这才是公平,才是治道。尚祈皇上改弦易辙,重振旗鼓,以奠大清帝国之盛,而扬爱新觉罗之威】
清代历任皇帝一直致力于维护满族在各方面的优势地位,如政治、军事、社会等特权,但从皇太极以后,他们都是“尊满”与“重汉”并举,多次呼吁“满汉一体”、“勿歧视汉人”。如顺治三年(1646) 与顺治六年(1649) 的两次科举中,殿试策论都分别以“使满汉官民同心合志”“联满汉为一体”为题,营造出“满汉一体”、多民族并治的氛围。
【胤禩:请皇上舍弃汉制,重视祖风。满人立君,自成一格,不尚天之骄子,而尚人中豪杰。凡有能有德者就可站出来统率八旗,一匡天下。满人立君,一无嫡庶尊卑之限,二无长幼老少之分。群雄并起,取其弱而留其强,这才是公平,才是治道。尚祈皇上改弦易辙,重振旗鼓,以奠大清帝国之盛,而扬爱新觉罗之威】
清代历任皇帝一直致力于维护满族在各方面的优势地位,如政治、军事、社会等特权,但从皇太极以后,他们都是“尊满”与“重汉”并举,多次呼吁“满汉一体”、“勿歧视汉人”。如顺治三年(1646) 与顺治六年(1649) 的两次科举中,殿试策论都分别以“使满汉官民同心合志”“联满汉为一体”为题,营造出“满汉一体”、多民族并治的氛围。
【继微软收购动视暴雪后,#索尼收购光环开发商#】
索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏制作商Bungie。
交易完成后,Bungie将成为SIE的“独立子公司”,由现任首席执行官兼董事长Pete Parsons和工作室目前的其他管理团队组成的董事会管理。
Bungie总部位于华盛顿州贝尔维尤,拥有900多名员工,公司是多人射击游戏系列《命运》(Destiny)和《光环》(Halo)的开发商。目前,工作室致力于维护《命运2》,扩大《命运》系列,并致力于开发新的IP。
索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)称,“Bungie创造并维护了一些受全球欢迎的视频游戏系列,通过将其价值观与人们分享游戏体验的愿景相结合,Bungie将全球数百万人聚集在一起。”(来源:财联社)
索尼互动娱乐公司(SIE)宣布以36亿美元收购游戏制作商Bungie。
交易完成后,Bungie将成为SIE的“独立子公司”,由现任首席执行官兼董事长Pete Parsons和工作室目前的其他管理团队组成的董事会管理。
Bungie总部位于华盛顿州贝尔维尤,拥有900多名员工,公司是多人射击游戏系列《命运》(Destiny)和《光环》(Halo)的开发商。目前,工作室致力于维护《命运2》,扩大《命运》系列,并致力于开发新的IP。
索尼集团董事长、总裁兼首席执行官吉田宪一郎(Kenichiro Yoshida)称,“Bungie创造并维护了一些受全球欢迎的视频游戏系列,通过将其价值观与人们分享游戏体验的愿景相结合,Bungie将全球数百万人聚集在一起。”(来源:财联社)
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