如果想选屏幕观感好,续航又给力的骁龙8新机,买一加10Pro就对了。看了大米评测对一加10Pro的测试,电量从100%玩到关机可以用5小时40分钟,只比iPhone13和华为Mate40 Pro差一点,比起其他骁龙8的机型看来,还是要好上不少。另外这次LTPO2.0的观感也着实出色,帧率秒切换,一点也不会唐突的感觉,强的呀。
#游戏# 《战国无双5》PS4版 白金封盘。
无双系列实在是好久没新作了,看到战无5的消息直接就买了,完全没有看资讯和评测。也因此,玩到才吃惊地发现本作实际是信长·光秀传,也就是只讲了他们出道直到殒命的故事,是战国的前半截,登场了很多以前没有机会登场的人物和战役,比如岗部元信、山中鹿介以及毛利三子都无双化了;但相应的很多后期名将(包括前·看板郎真田幸村)都没有出现。这个嘛其实我觉得是可以接受的,能集中地讲好信长和光秀的一生就不错了,我也没有对特定武将有什么执念。
另外本作赶了3D伪2D的风潮,我觉得人物立绘和奥义真传最后那一下的漫画感都很不错。可惜的是,绝大部分剧情演出依然是僵硬的3D建模+2D描边,显得很生硬,没有2D化需要的鲜明利落感。洋洋洒洒地弄了105(还是106个?)好感度事件,可绝大部分都因为演出的缘故接近尬聊,还不如做成条漫有意思。不过,总得来说算是个新尝试吧,毕竟无双系列站桩演出也不是一代两代了。
战斗的部分,本作只有15个武器模组,但无双武将独有的闪技和固有C还是让每个角色都有了明显不同,没有换皮感。不过本作难度又进一步降低了,我一个动作苦手玩家全程只有在友军败走的某关见过GameOver。然后武器改造太容易,使得秘武基本只有收藏价值,很早就能改出神武横行霸道了。不喜欢用的武将也可以直接灌经验值和熟练度、技能点,实现在板凳上全满……
本作最强的无疑是弓箭、大筒和光秀C6-2,最弱的则是猴子和胜家(猿与鬼这对冤家还难兄难弟了)
消磨时间不错,作为动作游戏没有什么挑战性可言了……
无双系列实在是好久没新作了,看到战无5的消息直接就买了,完全没有看资讯和评测。也因此,玩到才吃惊地发现本作实际是信长·光秀传,也就是只讲了他们出道直到殒命的故事,是战国的前半截,登场了很多以前没有机会登场的人物和战役,比如岗部元信、山中鹿介以及毛利三子都无双化了;但相应的很多后期名将(包括前·看板郎真田幸村)都没有出现。这个嘛其实我觉得是可以接受的,能集中地讲好信长和光秀的一生就不错了,我也没有对特定武将有什么执念。
另外本作赶了3D伪2D的风潮,我觉得人物立绘和奥义真传最后那一下的漫画感都很不错。可惜的是,绝大部分剧情演出依然是僵硬的3D建模+2D描边,显得很生硬,没有2D化需要的鲜明利落感。洋洋洒洒地弄了105(还是106个?)好感度事件,可绝大部分都因为演出的缘故接近尬聊,还不如做成条漫有意思。不过,总得来说算是个新尝试吧,毕竟无双系列站桩演出也不是一代两代了。
战斗的部分,本作只有15个武器模组,但无双武将独有的闪技和固有C还是让每个角色都有了明显不同,没有换皮感。不过本作难度又进一步降低了,我一个动作苦手玩家全程只有在友军败走的某关见过GameOver。然后武器改造太容易,使得秘武基本只有收藏价值,很早就能改出神武横行霸道了。不喜欢用的武将也可以直接灌经验值和熟练度、技能点,实现在板凳上全满……
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消磨时间不错,作为动作游戏没有什么挑战性可言了……
不知道是谁走漏了风声,我有三星Galaxy Z Flip3折叠屏手机的事情,还是被我表妹知道了[哼]高通骁龙888处理器,IPX8级防水,屏幕426的ppi,支持120HZ屏幕刷新率,这些她都不知道[汗]#数码评测#
她只知道精致小巧的外观,可玩性高的副屏幕以及可以上下折叠来当作化妆镜,然后就把我这手机抢走了[泪][泪]#三星#
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