宝可梦传说——阿尔宙斯通关纪念
虽然可能不少人不认可本作的正统地位,但也算是宝可梦系列二十多年来首次调整游戏的大框架,继承了第八世代宝可梦剑盾中旷野地带的开放地图设计,将不同种类的宝可梦放置于符合其特点的位置,形成一个完整的宝可梦生态圈。
剧情从来都不是宝可梦系列的主要内容,本作也是保持了这一点,但套路上则从粉碎邪恶组织的野心,改为了穿越时空解决过去即将发生的灾难,总之还是日式游戏的传统思路。游戏整体的核心内容还是收集与探索。
优点:搭建了一个完善合理的宝可梦生态系统,时间,天气,地形伴随着不同类型的宝可梦,整个系统虽然算不上质的飞跃,但还是有了极大的提升,看得出开发团队的努力。精灵的捕捉手感相比之前的Let's Go系列明显提升,特别是背袭成功的震动反馈和音效。游戏难度有所提升,但还是充分照顾了手残党。
缺点:相比之下画面和建模的提升较小,植被、水面、山峰等地形略显不自然,战斗的数值系统做了较大的调整,导致战斗节奏过快——各种一换一,难度尚可,但感觉平衡性差了不少。
整体评价:8.5/10
主线通关时间:25小时左右
备注:Switch平台独占,2022年1月28日发售(售价429港币,约349元)
虽然可能不少人不认可本作的正统地位,但也算是宝可梦系列二十多年来首次调整游戏的大框架,继承了第八世代宝可梦剑盾中旷野地带的开放地图设计,将不同种类的宝可梦放置于符合其特点的位置,形成一个完整的宝可梦生态圈。
剧情从来都不是宝可梦系列的主要内容,本作也是保持了这一点,但套路上则从粉碎邪恶组织的野心,改为了穿越时空解决过去即将发生的灾难,总之还是日式游戏的传统思路。游戏整体的核心内容还是收集与探索。
优点:搭建了一个完善合理的宝可梦生态系统,时间,天气,地形伴随着不同类型的宝可梦,整个系统虽然算不上质的飞跃,但还是有了极大的提升,看得出开发团队的努力。精灵的捕捉手感相比之前的Let's Go系列明显提升,特别是背袭成功的震动反馈和音效。游戏难度有所提升,但还是充分照顾了手残党。
缺点:相比之下画面和建模的提升较小,植被、水面、山峰等地形略显不自然,战斗的数值系统做了较大的调整,导致战斗节奏过快——各种一换一,难度尚可,但感觉平衡性差了不少。
整体评价:8.5/10
主线通关时间:25小时左右
备注:Switch平台独占,2022年1月28日发售(售价429港币,约349元)
【1280日终轧账】——2022.2.13
今天晚上吃了一个,史诗级水果摄入
因为最近空气干燥且健身房依然关门,如果不能通过运动分泌油脂来保持皮肤状态,那就只好吃水果了
今晚收获:野心扩大级别,成本扩大利润
每个人都喜欢更快的回报,所以即便是爱情也往往共苦而不同甘,我们应该尝试去追求更难获得的快乐,延迟享受
但再小的欲望也是不会被消灭的,能抑制的只有更大的欲望,祝我们都在无穷无尽的憎恨嫉妒和贪婪中完成人生资本的原始积累,而不是成为无趣和无知嘴硬的所谓成年人
今天晚上吃了一个,史诗级水果摄入
因为最近空气干燥且健身房依然关门,如果不能通过运动分泌油脂来保持皮肤状态,那就只好吃水果了
今晚收获:野心扩大级别,成本扩大利润
每个人都喜欢更快的回报,所以即便是爱情也往往共苦而不同甘,我们应该尝试去追求更难获得的快乐,延迟享受
但再小的欲望也是不会被消灭的,能抑制的只有更大的欲望,祝我们都在无穷无尽的憎恨嫉妒和贪婪中完成人生资本的原始积累,而不是成为无趣和无知嘴硬的所谓成年人
断了不该有的关系,退了不该有的圈子,过期的东西就扔掉,过去的人别纠缠,放弃了就别后悔,失去了就别回忆,保持热爱,奔赴山河,忠于自己,热爱生活,知足上进,不负野心,干干净净的,简简单单的,然后在2022年,新的开始,愿我们都能遇上志同道合的人,好好努力,顶峰相见!共勉
…… https://t.cn/R66p35Q
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