翻看老片段发现,钢铁侠的头盔里其实是可以看到好多数值的,比如他和美队打架时候显示了美队每一拳的重量,首先那肯定不是小数点而是分隔号,因为美队都是单手拽飞机,那不可能只有几十公斤的力量,那也就是每一拳都是20多万牛顿到130多万牛顿的力。那问题来了,假如美队一拳平均有几十万牛顿那就是几万公斤也就是几十吨的力量,那之前打别人一拳就应该人都碎了,不应该还和别人打半天啊。
我就是闲的没事可能,不过电影细节真不错啊。
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《真空动力学原理》认为,【维度场】(三维力)是导致质量物质匀直运动和原地静止的真实原因,与此同时也是惯性产生形成的原因,也被称之为是一种质量物质所固有的力,继而《真空动力学原理》还认为,【牛顿力】仅仅只是改变物体运动状态即改变惯性的原因,而【维度场】才是真正产生并形成惯性状态的原因。
从中可以清晰看出《牛顿力学》解决的技术问题是,如何利用施力物驱动受力物产生一种线性单向轨迹位移运动变化?
恰恰相反!
《真空力学》解决的技术问题是,如何利用电磁场推进受力物产生一种三维六向轨迹的位移运动变化?
《牛顿力学》与《真空力学》的本质区别主要在于其解决的不同的技术问题!
可见,技术问题在工程技术实践中的价值和意义多么的重要!
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《真空力学》解决的技术问题是,如何利用电磁场推进受力物产生一种三维六向轨迹的位移运动变化?
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