人生最大的误区,是只能在自己拥有什么、得到什么、自己是怎样的身份之中去找到存在感。人要解开一切生命的束缚,打开自己的心灵,依靠这个本身就很丰富、很美好的世界带给自己存在感,依靠自己丰富的感受和生活体验带给自己丰盛的存在之感,带给自己生命的意义。
人到这个世上是来体验生命之旅程的,得到什么、拥有什么,只是其中小小的游乐项目而已。四季的变化和轮回,太阳、月亮和星子,山川河流,森林草木,人类的智慧和艺术,自己的成长和更新,爱恨离别……这些才是真正的大游乐,大欢愉。
人到这个世上是来体验生命之旅程的,得到什么、拥有什么,只是其中小小的游乐项目而已。四季的变化和轮回,太阳、月亮和星子,山川河流,森林草木,人类的智慧和艺术,自己的成长和更新,爱恨离别……这些才是真正的大游乐,大欢愉。
人生最大的误区,是只能在自己拥有什么、得到什么、自己是怎样的身份之中去找到存在感。人要解开一切生命的束缚,打开自己的心灵,依靠这个本身就很丰富、很美好的世界带给自己存在感,依靠自己丰富的感受和生活体验带给自己丰盛的存在之感,带给自己生命的意义。
人到这个世上是来体验生命之旅程的,得到什么、拥有什么,只是其中小小的游乐项目而已。四季的变化和轮回,太阳、月亮和星子,山川河流,森林草木,人类的智慧和艺术,自己的成长和更新,爱恨离别……这些才是真正的大游乐,大欢愉。
————《半山文集》
人到这个世上是来体验生命之旅程的,得到什么、拥有什么,只是其中小小的游乐项目而已。四季的变化和轮回,太阳、月亮和星子,山川河流,森林草木,人类的智慧和艺术,自己的成长和更新,爱恨离别……这些才是真正的大游乐,大欢愉。
————《半山文集》
#万人请辞哈利波特魔法觉醒策划#
别的不谈,游戏制作者之囹圄,玩家之戾气,已经是国内游戏圈的普遍怪象,人人陷在其中,不断循环往复,该赚钱的赚钱,该亏钱的亏欠,该花钱的花钱。周而复始,有倒在这唾沫星子里的,也有在骂声中屹立不倒并且走向成功的,常态而已。
唯独谈一点不满。
在游戏圈,无人苛责圈钱,吃相难看,但若是游戏本身还有玩下去的乐趣,便是再难看也能让人边埋怨边买单。但长此以往,这唾手可得的效益,似乎越来越让这个圈子的制作者迷失方向。
何谓游戏,产品而已。产品的效益、口碑、价值,皆由消费者构建,而非创造者。产品质量说得过去,便能从乐于买单的消费者群里获取效益,久而久之,产生资本积累,反相构建“成功”二字。不恰当的例子,地主的资本来源于农户,有了钱,便要在年关开仓放粮,救济穷人,回馈社会,以树德行,长此以往便能服众,没了把柄,就算是吸了人血,那被剥削者也大概敢怒不敢言,忍气吞声过去便罢了。
说到底,不管是什么节日,这个社会给人的压力已经够令人窒息,节日不过是大家能够喘口气,调整节奏,骗骗自己还能过得下去的短暂时光,在我国,这能喘口气的日子最长不过七天而已。三百多天赚来的钱,不愿在这七天让构建了产品意义的消费者休息,反倒利用起这能够吸血的档口,加大了压榨的力度,制造更大的焦虑,如何不怨声载道?
花钱的成了奴隶,赚钱的成了爹,如何不反?势必要反。哪个做了出头鸟,哪个便要被放在瞄准镜下集火。
就像这现象,其实已经不是在说哈利波特,而是在说我国千千万万的游戏产品,以及千千万万的非游戏产品。
我并非呼吁让玩家当爹,让自己做孙子。游戏制作者要当爹可以,那也最好做个慈父,让人听话,起码先给口糖吃。威逼利诱,取后两字即可。
别的不谈,游戏制作者之囹圄,玩家之戾气,已经是国内游戏圈的普遍怪象,人人陷在其中,不断循环往复,该赚钱的赚钱,该亏钱的亏欠,该花钱的花钱。周而复始,有倒在这唾沫星子里的,也有在骂声中屹立不倒并且走向成功的,常态而已。
唯独谈一点不满。
在游戏圈,无人苛责圈钱,吃相难看,但若是游戏本身还有玩下去的乐趣,便是再难看也能让人边埋怨边买单。但长此以往,这唾手可得的效益,似乎越来越让这个圈子的制作者迷失方向。
何谓游戏,产品而已。产品的效益、口碑、价值,皆由消费者构建,而非创造者。产品质量说得过去,便能从乐于买单的消费者群里获取效益,久而久之,产生资本积累,反相构建“成功”二字。不恰当的例子,地主的资本来源于农户,有了钱,便要在年关开仓放粮,救济穷人,回馈社会,以树德行,长此以往便能服众,没了把柄,就算是吸了人血,那被剥削者也大概敢怒不敢言,忍气吞声过去便罢了。
说到底,不管是什么节日,这个社会给人的压力已经够令人窒息,节日不过是大家能够喘口气,调整节奏,骗骗自己还能过得下去的短暂时光,在我国,这能喘口气的日子最长不过七天而已。三百多天赚来的钱,不愿在这七天让构建了产品意义的消费者休息,反倒利用起这能够吸血的档口,加大了压榨的力度,制造更大的焦虑,如何不怨声载道?
花钱的成了奴隶,赚钱的成了爹,如何不反?势必要反。哪个做了出头鸟,哪个便要被放在瞄准镜下集火。
就像这现象,其实已经不是在说哈利波特,而是在说我国千千万万的游戏产品,以及千千万万的非游戏产品。
我并非呼吁让玩家当爹,让自己做孙子。游戏制作者要当爹可以,那也最好做个慈父,让人听话,起码先给口糖吃。威逼利诱,取后两字即可。
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