#春野樱[超话]##樱花拉面[超话]#
为了避免和原IP混淆,我们把很多忍者的设定进行了替换,如把苦无换成求生刀(实话我不觉得苦无很好看),但是像手里剑这种比较基本的我们还是保留下来。
搭配全新的IK反向动力学系统,减轻了动画的负担。在此之前,WARMERICA还需要动画去做向上瞄准、向前瞄准,向下瞄准三个参考动画,并用参数进行过渡。
现在玩家可以用鼠标手动瞄准,身体会随着玩家瞄准的地方进行相应的调整,甚至可以做到左右侧身瞄准。
为了避免和原IP混淆,我们把很多忍者的设定进行了替换,如把苦无换成求生刀(实话我不觉得苦无很好看),但是像手里剑这种比较基本的我们还是保留下来。
搭配全新的IK反向动力学系统,减轻了动画的负担。在此之前,WARMERICA还需要动画去做向上瞄准、向前瞄准,向下瞄准三个参考动画,并用参数进行过渡。
现在玩家可以用鼠标手动瞄准,身体会随着玩家瞄准的地方进行相应的调整,甚至可以做到左右侧身瞄准。
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为了避免和原IP混淆,我们把很多忍者的设定进行了替换,如把苦无换成求生刀(实话我不觉得苦无很好看),但是像手里剑这种比较基本的我们还是保留下来。
搭配全新的IK反向动力学系统,减轻了动画的负担。在此之前,WARMERICA还需要动画去做向上瞄准、向前瞄准,向下瞄准三个参考动画,并用参数进行过渡。
现在玩家可以用鼠标手动瞄准,身体会随着玩家瞄准的地方进行相应的调整,甚至可以做到左右侧身瞄准。
为了避免和原IP混淆,我们把很多忍者的设定进行了替换,如把苦无换成求生刀(实话我不觉得苦无很好看),但是像手里剑这种比较基本的我们还是保留下来。
搭配全新的IK反向动力学系统,减轻了动画的负担。在此之前,WARMERICA还需要动画去做向上瞄准、向前瞄准,向下瞄准三个参考动画,并用参数进行过渡。
现在玩家可以用鼠标手动瞄准,身体会随着玩家瞄准的地方进行相应的调整,甚至可以做到左右侧身瞄准。
去年看了25篇新文诶!
判官
黄金台
山海高中
小行星
标记我一下
兼职无常后我红了
心眼
非职业半仙
你的距离
危险人格
上位
地球上线
可爱过敏原
一不小心和醋精结婚了
人设之王
be狂魔求生系统
明日星程
穿堂惊掠琵琶声
有名
刺青
彩虹琥珀
岁月间
双杀
恶性依赖
格格不入
当然!去年我看的最佳必须是《明日星程》《心眼》和《判官》!!任何人没看这三篇文我都会伤心的ok?
判官
黄金台
山海高中
小行星
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兼职无常后我红了
心眼
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一不小心和醋精结婚了
人设之王
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明日星程
穿堂惊掠琵琶声
有名
刺青
彩虹琥珀
岁月间
双杀
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当然!去年我看的最佳必须是《明日星程》《心眼》和《判官》!!任何人没看这三篇文我都会伤心的ok?
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