【在996和延期之间,Guerrilla选择了延期】Guerrilla工作室总监Mathijs de Jonge在接受采访时表示,“我们非常注意加班带来的不良影响。尽管我们允许员工在假期自愿工作,但是公司再三强调,这并非强制行为。”
“如果我们想要赶在2021年内发售,那我们就不得不选择加班。但员工们理应享有与家人朋友在一起的假期,这就是《地平线 西之绝境》选择在这个日期发售的原因。”
“如果我们想要赶在2021年内发售,那我们就不得不选择加班。但员工们理应享有与家人朋友在一起的假期,这就是《地平线 西之绝境》选择在这个日期发售的原因。”
【《地平线:西之绝境》制作人谈跳票原因:不想加班】近日,在接受媒体NU.nl的采访时,《地平线:西之绝境》的制作人Mathijs de Jonge透露了游戏延期发售的主要原因,Mathijs de Jonge表示游戏跳票是因为团队不想加班。
根据Jonge的说法,《地平线:西之绝境》本身确实是可以按照原定的计划发售,但以当时的实际进度,这将意味着长时间的严重加班。
Jonge表示,他和工作室的其他成员都“讨厌加班”,因此他们决定将游戏延期,甚至在圣诞节期间放了整整两星期假,期间没有任何人去工作室加班。
不肯加班的结果显而易见,原定在2021年发售的《地平线:西之绝境》延期至2022年2月发售,导致PS5主机在2021年下半年缺少第一方大作支撑。
但另一方面,该作的延期也确保了员工能够以一个较为良好的状态完成工作,并顺利的完成了游戏的收尾人物,从而让游戏从始至终在质量上都能够得到保障。
同时,《地平线:西之绝境》的延期,也在客观上确保了游戏的内容相较一开始的预告没有缩水,在这个“预告骗”泛滥的时代尤为可贵。
根据Jonge的说法,《地平线:西之绝境》本身确实是可以按照原定的计划发售,但以当时的实际进度,这将意味着长时间的严重加班。
Jonge表示,他和工作室的其他成员都“讨厌加班”,因此他们决定将游戏延期,甚至在圣诞节期间放了整整两星期假,期间没有任何人去工作室加班。
不肯加班的结果显而易见,原定在2021年发售的《地平线:西之绝境》延期至2022年2月发售,导致PS5主机在2021年下半年缺少第一方大作支撑。
但另一方面,该作的延期也确保了员工能够以一个较为良好的状态完成工作,并顺利的完成了游戏的收尾人物,从而让游戏从始至终在质量上都能够得到保障。
同时,《地平线:西之绝境》的延期,也在客观上确保了游戏的内容相较一开始的预告没有缩水,在这个“预告骗”泛滥的时代尤为可贵。
《地平线:西之绝境》制作人谈延期原因:不想加班
《地平线:西之绝境》制作人Mathijs De Jonge日前接受采访时谈到了游戏去年延期的原因,他表示延期的原因是如果不延期的话,就要面临严重的加班。
“《地平线:西之绝境》确实有可能在去年年底发售,但那是我们可能不得不加班。这就是决定现在发售游戏的原因。”
他随后提到了更多工作室的工作文化:“我们很清楚加班的弊端,所以我们在计划中考虑了很多。举个例子,在圣诞节我们说没有工作,每个人都有两周的假期。公司关门了,你甚至不能去那里工作。”
《地平线:西之绝境》制作人Mathijs De Jonge日前接受采访时谈到了游戏去年延期的原因,他表示延期的原因是如果不延期的话,就要面临严重的加班。
“《地平线:西之绝境》确实有可能在去年年底发售,但那是我们可能不得不加班。这就是决定现在发售游戏的原因。”
他随后提到了更多工作室的工作文化:“我们很清楚加班的弊端,所以我们在计划中考虑了很多。举个例子,在圣诞节我们说没有工作,每个人都有两周的假期。公司关门了,你甚至不能去那里工作。”
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