#版权小知识#【冬奥会开幕式节目和赛事节目分别属于什么作品类型?】就《著作权法》对作品的前八种具体分类来看,开幕式较难归类于其中任何一类作品。但开幕式汇集了音乐、舞蹈、杂技等法定作品,也包含了升旗、入场仪式、宣誓、烟花表演等非作品内容,开幕式主创者将这些作品与非作品进行统一编排、串联以呈现震撼的视觉效果和美感,这种汇编若干作品、作品的片段或者不构成作品的其他材料,对其内容的选择或者编排体现独创性和创作者智力劳动成果的作品,属于汇编作品。
对于赛事节目来说,其直播的连续画面可归类于《著作权法》中的视听作品。我国新修订的《著作权法》将“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”改为“视听作品”,结合《视听表演北京条约》对视听录制品的定义,视听作品具有活动图像的特征。赛事节目经过人为切换、选择镜头,可形成连续画面且带有伴音,符合视听作品的基本属性。在司法实践中看,从过去的定性困难,到新修订的《著作权法》中引入“视听作品”这一作品类型,可以避免陷入用电影作品和类电作品强行定义赛事节目的困境,也弥补了将其定性为录像制品所带来的保护不足。
来源:中国版权服务,阅读详情:https://t.cn/A6ishrVe
对于赛事节目来说,其直播的连续画面可归类于《著作权法》中的视听作品。我国新修订的《著作权法》将“电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品”改为“视听作品”,结合《视听表演北京条约》对视听录制品的定义,视听作品具有活动图像的特征。赛事节目经过人为切换、选择镜头,可形成连续画面且带有伴音,符合视听作品的基本属性。在司法实践中看,从过去的定性困难,到新修订的《著作权法》中引入“视听作品”这一作品类型,可以避免陷入用电影作品和类电作品强行定义赛事节目的困境,也弥补了将其定性为录像制品所带来的保护不足。
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3D音频知识小百科 上篇
沉浸式⾳频是⾳频⾏业的⼤势所趋。电影业、电视、虚拟现实/增强现实技术 (VR/AR)、电⼦游戏、⾳乐、博物馆等领域都已开始引进 3D ⾳频技术,让观众沉浸其中、改善体验。但这⼀趋势也带来了新概念和专业⼈⼠最初可能⽆法理解的新/旧技术,如 7.1.2 通道、幅度⽮量合成(VBAP)、22.2 通道、对象、beds、B-格式、AmbiX、ACN、SN3D、头相关传递函数 (HRTF)、头相关脉冲响应 (HRIR) 等流⾏词。
在撰写这个⼩册⼦的过程中,我根据⾃⼰在⾳频⼯程学会 (AES) ⼤会中所进⾏的⼏个演讲,试图总结关于该主题最相关的信息,包括基于通道⾳频、基于对象⾳频、Ambisonics以及双⽿⾳频。
https://t.cn/A66hjrRW
沉浸式⾳频是⾳频⾏业的⼤势所趋。电影业、电视、虚拟现实/增强现实技术 (VR/AR)、电⼦游戏、⾳乐、博物馆等领域都已开始引进 3D ⾳频技术,让观众沉浸其中、改善体验。但这⼀趋势也带来了新概念和专业⼈⼠最初可能⽆法理解的新/旧技术,如 7.1.2 通道、幅度⽮量合成(VBAP)、22.2 通道、对象、beds、B-格式、AmbiX、ACN、SN3D、头相关传递函数 (HRTF)、头相关脉冲响应 (HRIR) 等流⾏词。
在撰写这个⼩册⼦的过程中,我根据⾃⼰在⾳频⼯程学会 (AES) ⼤会中所进⾏的⼏个演讲,试图总结关于该主题最相关的信息,包括基于通道⾳频、基于对象⾳频、Ambisonics以及双⽿⾳频。
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这是我认识的唯一一个乌克兰朋友。前苏联解体后他和家人成为refugee(我不愿用“难民”那个词)到了美国。俄乌之间的矛盾,曾经剧烈地改变过他的童年,让他流离失所。我问过一次,他面露难色,我再也没有提起。
今天,我的学生告诉我,她和朋友因为对战争和战争电影的不同看法而互删拉黑。
好的战争电影,应该让人憎恶战争,而不是喜欢战争。这是我的立场。尤其是,当你真的认识一个refugee的时候,你更加会朴素地这么想。
今天,我的学生告诉我,她和朋友因为对战争和战争电影的不同看法而互删拉黑。
好的战争电影,应该让人憎恶战争,而不是喜欢战争。这是我的立场。尤其是,当你真的认识一个refugee的时候,你更加会朴素地这么想。
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