【FIFA拟每四年向EA收取10亿美元冠名费】据纽约时报的报道,EA与FIFA之间就成本和收入来源方面发声分歧,报道中称,FIFA希望向EA收取双倍的冠名费用,也就是每四年10亿美元。同时FIFA还想限制EA的游戏货币化行为,将EA的收入来源限制在游戏内。而这与EA向线下球赛与NFT等领域发展的策略相悖。
此前EA官方曾声称正在考虑重新命名EA旗下的足球游戏,还表示他们与FIFA 的合作关系不同于他们和其他官方合作伙伴的关系,失去与FIFA的合作并不影响游戏里出现队伍和球员的名字。FIFA的冠名费用仅仅只是让EA能够在游戏里使用FIFA的LOGO、名字以及世界杯而已。
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【steam资讯】
《战地2042》虽然没有单人战役,但它看起来仍然是该系列近年来最丰富的作品之一。除了常规的多人游戏内容外,它还将在首发时提供看起来很有前途的《战地:门户》以及尚未解密的“危险区”,季节性内容更新也将不断加入到游戏中。
很明显,EA的策略是将这个游戏当做是一个即时服务,而且从商业角度考虑,他们对《战地2042》即时服务这一模式非常自信,相信会非常成功。
在公司最近的季度财报电话会议上,EA首席财务官Blake Jorgensen说,公司对《战地2042》的销量,内购等方面即将取得的成功感到“非常非常的积极”。
他说:“我们对它感到非常、非常积极,如果我们没有感受到潜力,那么我们就不会提高我们的全年指导,我认为这是公司在这一年中的一个长期的上升空间。在接下来的几个月里,你会听到更多关于《战地》即时服务、游戏中的内购等等。
我现在不能告诉你所有这些,但相信团队正在非常努力地工作,他们有一些非常独特的想法,我们可以继续做什么,就像安德鲁(CEO)刚才说的,把这作为与消费者的长期互动,而不是简单地在今年销售一款游戏。我们希望建立一种长期的关系,就像我们与《战地》用户的长期关系一样。《战地:门户》是一个完美的例子,在接下来的几个月里,你会看到更多关于这方面的内容和更多细节。”
《战地2042》将于10月22日发售,登陆PC,PS5,XSX/S,PS4和Xbox One。BETA公测9月上线。
某不知名博主的评价是:那你外挂能不能整治呢?
#游戏资讯# #steam游戏# #Steam#
《战地2042》虽然没有单人战役,但它看起来仍然是该系列近年来最丰富的作品之一。除了常规的多人游戏内容外,它还将在首发时提供看起来很有前途的《战地:门户》以及尚未解密的“危险区”,季节性内容更新也将不断加入到游戏中。
很明显,EA的策略是将这个游戏当做是一个即时服务,而且从商业角度考虑,他们对《战地2042》即时服务这一模式非常自信,相信会非常成功。
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