#对我影响最深的几个游戏#
参加来了!因为想尽可能叙述完整,所以选了三个领域对我影响最大的游戏(排名不分先后)
先分享一下本人目前背景:因为十年前玩到最后生还者1,大受感动,立志长大之后要做游戏编剧,然后毕业后被社会毒打,目前进行三年,在不知名工作室兼任游戏剧本和剧情演出。
视野上的开阔:《最后生还者1》
忘掉2和尼尔大恶棍,the last of us 就是一个流水的电子游戏工业能做出来的最大的艺术品。
比tlou故事更复杂的游戏很多,但是tlou第一次用一种不计成本的沉浸式演出去感动屏幕前的玩家,也顺便感动了我,多年玩游戏都面无表情的菠萝头(连空轨三部曲都是面完表情打完的)在最后的一句“我发誓”结束后哭成流泪猫猫头。
关于tlou在设计和演出上的创新独到之处此处不再叙述,网上随便一找都能找到很多分析论文,tlou是我对游戏角色产生移情效应的开端,也是我立志进行的契机,如果我能给别人留下一点这样的记忆,也是不错的。
世界观的补完:《collarXmalice》
本人是重度psycho pass厨,属于当年刚播出的时候已经把tv版翻来覆去看到包浆的那种,所以当初cm刚出的时候本来是冲着吃代餐的心理去的,结果打完fd之后居然获得了一个长期追寻的答案,如果慎岛圣护当年活下来了世界会变得如何。
我很喜欢cm花很多笔墨去叙述反派一侧的故事,虽然它本质是个乙女游戏导致了很多论点的讨论会有种点到即止隔靴搔痒的感觉,但是它依然维持了整个世界观的逻辑自洽,它只是淡淡对你道来恶人的一生,没有说世界上需要必要之恶,但是你已经明白了,如果我们出生的时候也同等不幸地被坠入了那个漩涡之中,我们未必不会拿起武器,决定一个人是否善良的因素,更多的是立场而不是能力高低。
日系jrpg满分答卷:《东京鬼袯师:鸦乃社学院奇谭》
老altus遗作,之所以强调是“老”,是因为我们这些老屁股比起时尚大帅哥的学院生活,还是更喜欢疯b阴侧的恶魔人给东京动不动来个三胎四胎……
我对jrpg审核标准一向非常严格,可能爱之深痛之切,我经常暴言所有靠刷级拖时间,批量生产地图和敌人,把玩家当刷子的jrpg都是垃圾。(因为这点我经常和不少jrpg玩家吵架,他们认为日系rpg的精髓就在于刷)但是东鬼完全没有这些问题,它从序章开始就是一个个设计精巧,互相串联的小迷宫,解谜是有难度的但是不刁难人,游戏机制也决定了在这里刷级是没有意义的,要通关还是要动脑,不然就一辈子看着墙面壁吧。
当年我玩完东鬼一周目之后陷入瞳孔地震,为什么以前能做出那么有意思的迷宫,现在基本只有无脑刷刷刷?然后我基友让我去继续玩了塞尔达,女神转生,幻想水浒传……我逐渐意识到了,这才是jrpg本来的样子,刷怪兽练级无脑跑迷宫反而是被削减后的二等品。
不过好在,真女神转生5又回到了以前的地图设计水准,老屁股狂喜!()
参加来了!因为想尽可能叙述完整,所以选了三个领域对我影响最大的游戏(排名不分先后)
先分享一下本人目前背景:因为十年前玩到最后生还者1,大受感动,立志长大之后要做游戏编剧,然后毕业后被社会毒打,目前进行三年,在不知名工作室兼任游戏剧本和剧情演出。
视野上的开阔:《最后生还者1》
忘掉2和尼尔大恶棍,the last of us 就是一个流水的电子游戏工业能做出来的最大的艺术品。
比tlou故事更复杂的游戏很多,但是tlou第一次用一种不计成本的沉浸式演出去感动屏幕前的玩家,也顺便感动了我,多年玩游戏都面无表情的菠萝头(连空轨三部曲都是面完表情打完的)在最后的一句“我发誓”结束后哭成流泪猫猫头。
关于tlou在设计和演出上的创新独到之处此处不再叙述,网上随便一找都能找到很多分析论文,tlou是我对游戏角色产生移情效应的开端,也是我立志进行的契机,如果我能给别人留下一点这样的记忆,也是不错的。
世界观的补完:《collarXmalice》
本人是重度psycho pass厨,属于当年刚播出的时候已经把tv版翻来覆去看到包浆的那种,所以当初cm刚出的时候本来是冲着吃代餐的心理去的,结果打完fd之后居然获得了一个长期追寻的答案,如果慎岛圣护当年活下来了世界会变得如何。
我很喜欢cm花很多笔墨去叙述反派一侧的故事,虽然它本质是个乙女游戏导致了很多论点的讨论会有种点到即止隔靴搔痒的感觉,但是它依然维持了整个世界观的逻辑自洽,它只是淡淡对你道来恶人的一生,没有说世界上需要必要之恶,但是你已经明白了,如果我们出生的时候也同等不幸地被坠入了那个漩涡之中,我们未必不会拿起武器,决定一个人是否善良的因素,更多的是立场而不是能力高低。
日系jrpg满分答卷:《东京鬼袯师:鸦乃社学院奇谭》
老altus遗作,之所以强调是“老”,是因为我们这些老屁股比起时尚大帅哥的学院生活,还是更喜欢疯b阴侧的恶魔人给东京动不动来个三胎四胎……
我对jrpg审核标准一向非常严格,可能爱之深痛之切,我经常暴言所有靠刷级拖时间,批量生产地图和敌人,把玩家当刷子的jrpg都是垃圾。(因为这点我经常和不少jrpg玩家吵架,他们认为日系rpg的精髓就在于刷)但是东鬼完全没有这些问题,它从序章开始就是一个个设计精巧,互相串联的小迷宫,解谜是有难度的但是不刁难人,游戏机制也决定了在这里刷级是没有意义的,要通关还是要动脑,不然就一辈子看着墙面壁吧。
当年我玩完东鬼一周目之后陷入瞳孔地震,为什么以前能做出那么有意思的迷宫,现在基本只有无脑刷刷刷?然后我基友让我去继续玩了塞尔达,女神转生,幻想水浒传……我逐渐意识到了,这才是jrpg本来的样子,刷怪兽练级无脑跑迷宫反而是被削减后的二等品。
不过好在,真女神转生5又回到了以前的地图设计水准,老屁股狂喜!()
今天,
特别具象的体会着无比强烈地感受着和平这件事。
在和平土地上做一点无用的事是踏实的幸福。
读书,瑜伽,喝茶,吃燕子小姐家的时令草莓蛋糕
出门,下楼,丢掉垃圾,穿过小巷去工作
看天空中的云,和天空的蓝,
阳光下记住了某一朵不知名小花的美
这些无用之美
在今天格外明显且可贵。
[鲜花][鲜花][虎爪比心][虎爪比心]
特别具象的体会着无比强烈地感受着和平这件事。
在和平土地上做一点无用的事是踏实的幸福。
读书,瑜伽,喝茶,吃燕子小姐家的时令草莓蛋糕
出门,下楼,丢掉垃圾,穿过小巷去工作
看天空中的云,和天空的蓝,
阳光下记住了某一朵不知名小花的美
这些无用之美
在今天格外明显且可贵。
[鲜花][鲜花][虎爪比心][虎爪比心]
#冰墩墩下班的第一天想它#
是蛮想冰墩墩的。但是好在我昨天拥有了冰墩墩,我的棉花孩子们终于有了冰墩墩和福娃们作为好朋友!真的很佩服冰墩墩的扮演者。这么多天半蹲式走路跑步跳跃滑冰。真的挺不容易的!从今天起,那位不知名的工作人员就要从冰墩墩变回了他自己。而社牛冰墩墩也变成了手中的怀里的玩偶。希望冰墩墩会在自己的次元中永远幸福快乐的生活下去![心][冰墩墩]
是蛮想冰墩墩的。但是好在我昨天拥有了冰墩墩,我的棉花孩子们终于有了冰墩墩和福娃们作为好朋友!真的很佩服冰墩墩的扮演者。这么多天半蹲式走路跑步跳跃滑冰。真的挺不容易的!从今天起,那位不知名的工作人员就要从冰墩墩变回了他自己。而社牛冰墩墩也变成了手中的怀里的玩偶。希望冰墩墩会在自己的次元中永远幸福快乐的生活下去![心][冰墩墩]
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