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#Prada代言人蔡徐坤#|#戴比尔斯品牌代言人蔡徐坤#
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@蔡徐坤
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#春野樱[超话]##樱花拉面[超话]#
不开玩笑的说,制作组存在“偏科”(比如我一个写程序的都要上去做场景建模和手K动画),但相较于前制作组,已经强很多了,尤其是2D美术、文笔、配音。虽不是那么完美(何况是3D,需要做性能和画质的取舍),但已大大超出预期,值得点赞
(而且这个东西基本没有利益可图,能达到这个程度大家其实很知足,当然也会想方设法整合现有可用资源提高质量)
与原版相比,我作为程序,面对本部无人出来做动画的情况下,除了自己拿max手K一部分,剩下一部分通过代码控制IK实现一些效果,比如下图的眼神,在自由模式下,小樱的头和眼睛会随鼠标转动。
然而在实现的过程中,社区提供的模型是存在欧拉角误差和骨骼父子级的问题,导致我不能使用默认参数去做,这的确是头痛的问题,打个比方,比如鸣人有个摸额头的动作,如果把这个动作套到小樱,小樱摸额头的手会穿过额头,也就是“穿模”。欲要解决,要么重新做骨骼,要么代码控制(会造成臃肿),最终我选择前者,拜托了本部在职动画师用业余时间调整一下。
总之,虽前路坎坷,但我们会用心制作,总结经验,再创辉煌!
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