#风之旅人[超话]#七个半小时的旅行,一路上遇到了很多很有缘的人,真的超级感动,一个人玩很孤单,但是碰到同伴真的很快乐,这个游戏真的超棒[心]
P1是我唯一遇到的白袍大佬,带我踩了好多点,最后我在滑沙那里踩符文太久把大佬急跑了[笑cry]
p2p3终于从小红袍蜕变成白袍啦!以后也可以带小红袍一路闯关了[打call]
也做了一大半的成就,很满足!剩下的继续!
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也做了一大半的成就,很满足!剩下的继续!
今天天气真好,我被阿姨派出家门买东西,街道平静如常,路人虽少但个个泰然,树木微微似乎突出小小苞苞,不知是花还是叶,其下还有之前堆雪留下的黑色残渣,汽车缓缓从我身旁驶过,小小的风将我的头发轻轻的掀动,走热了买一个冰淇淋吃吃,可以不慌不忙的从尖处慢慢舔。途中遇到邻家婆婆怀抱小贝比在社区小园晒太阳,两只大眼睛紧盯着我手中美食,小嘴巴微微张合晶莹的口水顺及流下,阳光洒下。这几天日日关注大熊小熊的事,方感一切静好的好。但我也坚定地支持大熊熊。
比起测试的拥挤感,正式版的大地图实在是太让人有探索欲望了,虽然掉san的地图去了一次就不想再去了…
但是无缝衔接的大地图,充足的场景交互和表演效果,实在是太厉害了,也难怪优化感人[允悲]
个人逛的时候最喜欢的就是龙的战斗表现和偶然遇到的一个船的boss表现[二哈]。
(虽然树的风动效果鬼畜到感人,但是全局风场,大面积可交互水,各种可动特效细节,不同元素的作用反馈等等,这个体量对于fs社确实是一次很大的挑战……
但是无缝衔接的大地图,充足的场景交互和表演效果,实在是太厉害了,也难怪优化感人[允悲]
个人逛的时候最喜欢的就是龙的战斗表现和偶然遇到的一个船的boss表现[二哈]。
(虽然树的风动效果鬼畜到感人,但是全局风场,大面积可交互水,各种可动特效细节,不同元素的作用反馈等等,这个体量对于fs社确实是一次很大的挑战……
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