#为什么有的赛车起步时会翘车头#
汽车抬头点头产生的原因
几个关键要素
会对汽车性能有什么样的影响
1.一个误会
为什么很有可能是一个误会。因为理论上来讲,不管是前驱车还是后驱车:只要有一定的加/减速度,都会产生一定程度的抬头/点头现象。而为什么会产生前驱车抬头这么让人在意呢?以下是我臆测的原因,仅供参考或者仅供看着您一乐啊。很有可能是因为,前驱车加速时抬头的时间更长而引起你的关注了。为什么前驱车的抬头时间会更长,因为抬头了轴荷向后轴转移了。这样前轴的轴荷就小了,摩擦力就小了,加速能力就差了。这样,前轮抬着头打滑的时间就长了,就更容易被驾驶者注意到了。而后驱的就刚好相反,抬头是抬头了。但是抬头了以后刚好轴荷向后轴转移了,这样后轴的轴荷就大了啊,摩擦力就大了啊,加速能力就起来了啊。这样,哪怕抬头了,车子一下子就蹿出去了,轴荷很快就向平衡收敛了,驾驶者也就不会太在意那么一瞬的抬头了。好了,误会解释了。前驱车很有可能就是因为台词太多了,而被注意到的。我们来看看汽车的抬头与点头是怎么产生的
2.一切都来自于对重量的乾坤大挪移
汽车虽然可以看做是一个相对庞大的箱体,但它是有一个重量的中心位置的,称之为重心或质心。在汽车发生运动时,是以质心为中心运动的。而车辆会抬头/点头,是因为车轮把重量往前/后搬,而搬的时候用的力又并不是作用在重心位置上的。这个作用力一般是轮胎与地面的摩擦力提供的。所以,一般来说这个力位置都是要比重心位置低的。除非重心高度为零这样:加速的时候,就会形成一个顺时针的力矩,这时车辆就抬头了。减速的时候,就会形成一个逆时针的力矩,这时车辆就点头了。
所以基本结论就是:加减速时的作用力没有在重心位置上,导致汽车这个箱体围绕重心产生的回转,而正转反转看是加速还是刹车,所以,把它称做:一切都来自于对重量的乾坤大挪移。
3.大挪移几个关键要素
前面说过:只要有一定的加/减速度,都会产生一定程度的抬头/点头现象。
而这个现象到底多大,是又什么决定的呢?
多大主要看两个点:一是轴荷转移有多少(负荷),二是弹簧有多硬(抵抗)。负荷减去抵抗就是车辆实际的点头/抬头的幅度,先看轴荷转移的多少,这会略为复杂。
可以看到:刹车时轴荷的转移:与减速度成正比,与重心高成正比,与轴距成反比。轴荷移多少定下来了,剩下就看弹簧有多硬了。这简单,越硬就现象就越小嘛。但是太硬会导致轴荷没有过渡直接转移,严重的话会影响到车辆的动态失衡。不过是另外一个范畴的事儿了,这里我们先不讨论,而为了舒适性,也不会把弹簧做得过于硬。有些会做成刚度可变的弹簧,可以一定程度上抑制点头/抬头的现象。除了多大,其实还有一个多久的问题,大小定了,其实还有时间长短的问题。这其实就是点头/抬头运动向稳态收敛快慢的问题。这里就主要看减震器的能力:能不能快速的扯住车身,在有限的几次运动中就解决战斗。压缩行程中给弹簧兄弟多大的助力(又不添乱)回弹行程中如何扯住一去不回头的弹簧兄弟(又不会扯得太紧)
4.挪的不对会怎样
挪的不对其实就是:太大又太久了。
太大:
抬头过于严重时:对于前驱车会较难发挥全部的驱动力,而且这个时候很有可能会因为打滑而失去转向能力,会对车辆的可控性及动态稳定性产生影响。
点头过于严重时:后轮会减少摩擦力,从而减少整体制动力的输出;极端情况下后轮会失去附着力而产生甩尾,同样对动态稳定性产生影响。
太久:倒还好一点,车子一直晃,不收敛,最直观的感受就是会晕车的。那如何才能挪的对一点呢。其实上面的公式里面已经有透露了,在加减速度不能受控的情况下。我们可以通过降低重心,增加轴距来减轻轴荷的转移量。或者通过增加弹簧硬度来进一步的减小现象。
只不过重心位置:可能是所有主机厂最想优化又最难优化的一个点
轴距:车型lineup已定,相对难改
弹簧硬度:影响因素也多(舒适/操控/耐久)
这几个关键因素,都比较难简单直接的就优化的。
但其实还是有一些方法的
5.所以,如果你还意犹未尽的话
在汽车设计时、悬架设定时、是有相关的方法来一定程度上避免这些现象的。
学名叫“anti-geometry”,中文不知道怎么说,相对来说会有那么一点偏学术一点。
汽车抬头点头产生的原因
几个关键要素
会对汽车性能有什么样的影响
1.一个误会
为什么很有可能是一个误会。因为理论上来讲,不管是前驱车还是后驱车:只要有一定的加/减速度,都会产生一定程度的抬头/点头现象。而为什么会产生前驱车抬头这么让人在意呢?以下是我臆测的原因,仅供参考或者仅供看着您一乐啊。很有可能是因为,前驱车加速时抬头的时间更长而引起你的关注了。为什么前驱车的抬头时间会更长,因为抬头了轴荷向后轴转移了。这样前轴的轴荷就小了,摩擦力就小了,加速能力就差了。这样,前轮抬着头打滑的时间就长了,就更容易被驾驶者注意到了。而后驱的就刚好相反,抬头是抬头了。但是抬头了以后刚好轴荷向后轴转移了,这样后轴的轴荷就大了啊,摩擦力就大了啊,加速能力就起来了啊。这样,哪怕抬头了,车子一下子就蹿出去了,轴荷很快就向平衡收敛了,驾驶者也就不会太在意那么一瞬的抬头了。好了,误会解释了。前驱车很有可能就是因为台词太多了,而被注意到的。我们来看看汽车的抬头与点头是怎么产生的
2.一切都来自于对重量的乾坤大挪移
汽车虽然可以看做是一个相对庞大的箱体,但它是有一个重量的中心位置的,称之为重心或质心。在汽车发生运动时,是以质心为中心运动的。而车辆会抬头/点头,是因为车轮把重量往前/后搬,而搬的时候用的力又并不是作用在重心位置上的。这个作用力一般是轮胎与地面的摩擦力提供的。所以,一般来说这个力位置都是要比重心位置低的。除非重心高度为零这样:加速的时候,就会形成一个顺时针的力矩,这时车辆就抬头了。减速的时候,就会形成一个逆时针的力矩,这时车辆就点头了。
所以基本结论就是:加减速时的作用力没有在重心位置上,导致汽车这个箱体围绕重心产生的回转,而正转反转看是加速还是刹车,所以,把它称做:一切都来自于对重量的乾坤大挪移。
3.大挪移几个关键要素
前面说过:只要有一定的加/减速度,都会产生一定程度的抬头/点头现象。
而这个现象到底多大,是又什么决定的呢?
多大主要看两个点:一是轴荷转移有多少(负荷),二是弹簧有多硬(抵抗)。负荷减去抵抗就是车辆实际的点头/抬头的幅度,先看轴荷转移的多少,这会略为复杂。
可以看到:刹车时轴荷的转移:与减速度成正比,与重心高成正比,与轴距成反比。轴荷移多少定下来了,剩下就看弹簧有多硬了。这简单,越硬就现象就越小嘛。但是太硬会导致轴荷没有过渡直接转移,严重的话会影响到车辆的动态失衡。不过是另外一个范畴的事儿了,这里我们先不讨论,而为了舒适性,也不会把弹簧做得过于硬。有些会做成刚度可变的弹簧,可以一定程度上抑制点头/抬头的现象。除了多大,其实还有一个多久的问题,大小定了,其实还有时间长短的问题。这其实就是点头/抬头运动向稳态收敛快慢的问题。这里就主要看减震器的能力:能不能快速的扯住车身,在有限的几次运动中就解决战斗。压缩行程中给弹簧兄弟多大的助力(又不添乱)回弹行程中如何扯住一去不回头的弹簧兄弟(又不会扯得太紧)
4.挪的不对会怎样
挪的不对其实就是:太大又太久了。
太大:
抬头过于严重时:对于前驱车会较难发挥全部的驱动力,而且这个时候很有可能会因为打滑而失去转向能力,会对车辆的可控性及动态稳定性产生影响。
点头过于严重时:后轮会减少摩擦力,从而减少整体制动力的输出;极端情况下后轮会失去附着力而产生甩尾,同样对动态稳定性产生影响。
太久:倒还好一点,车子一直晃,不收敛,最直观的感受就是会晕车的。那如何才能挪的对一点呢。其实上面的公式里面已经有透露了,在加减速度不能受控的情况下。我们可以通过降低重心,增加轴距来减轻轴荷的转移量。或者通过增加弹簧硬度来进一步的减小现象。
只不过重心位置:可能是所有主机厂最想优化又最难优化的一个点
轴距:车型lineup已定,相对难改
弹簧硬度:影响因素也多(舒适/操控/耐久)
这几个关键因素,都比较难简单直接的就优化的。
但其实还是有一些方法的
5.所以,如果你还意犹未尽的话
在汽车设计时、悬架设定时、是有相关的方法来一定程度上避免这些现象的。
学名叫“anti-geometry”,中文不知道怎么说,相对来说会有那么一点偏学术一点。
妹纸反馈壬二酸使用是否需要建立耐受???
看个人肤质情况而定,初次使用的话,当然需要建立耐受,取少量小面积或哪有问题点涂,适应了再慢慢加量,在初期可能会有微微红、脱皮、痒、刺痛等情况,这都是正常的哦,可以减量减频使用!白天一定注意防晒做到位!!!不要与维甲酸类或酸类共用! https://t.cn/A6IcC615
看个人肤质情况而定,初次使用的话,当然需要建立耐受,取少量小面积或哪有问题点涂,适应了再慢慢加量,在初期可能会有微微红、脱皮、痒、刺痛等情况,这都是正常的哦,可以减量减频使用!白天一定注意防晒做到位!!!不要与维甲酸类或酸类共用! https://t.cn/A6IcC615
锂矿没有延续昨日的强势,看了下榜还是没机构参与,套牢盘还的洗洗,围着日线做那几个小矿低吸高抛是最好的策略。盘面除了美丽云没有什么特别的亮点。过两天就开会了,也许会有新的题材出来到时候一定要抓紧上车。今天没有开新仓,减了依米康,下午看看再做清仓的打算。最近一个星期太吃外围消息了,还是建议大家3层仓附近做,虽然指数跌不下去,但这个位置大涨我觉得更不可能。#股票##财经#
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