#单机游戏# 《最终幻想7重制版》通关个人主观评测
剧情6 因为是章节式发售,原以为会断在莫名其妙的地方,没想到结局还算不错,相较于原作增加了许多故事细节,让情节更加丰满,但部分情节仍需带上中二滤镜体会。
系统6 传统回合制往即时动作的过度,战斗节奏还是有点奇怪,但是JRPG的传统战斗系统还是有挖掘潜力的。
界面6 为了体现史克威尔牛逼的画面,UI也极简化了,还是最终幻想一贯的水晶风格。
画质10 建模牛X,即时演算牛X,算得上业界顶尖水准了,演出效果相当好。
人物9 克莱德还是那个三无中二少年的味,蒂法YYDS,萨菲罗斯YYDS,经典永流传。
音效6 中规中矩,因为那个比自带BGM更过分要唱出名字的男人再加1分。
难度4 普通难度通关难度适宜,不需要肝等级,很多看得出来硬拖时间的设计算是败笔。
总分7分
推荐玩家:JRPG、FF粉、颜粉、中二党。
剧情6 因为是章节式发售,原以为会断在莫名其妙的地方,没想到结局还算不错,相较于原作增加了许多故事细节,让情节更加丰满,但部分情节仍需带上中二滤镜体会。
系统6 传统回合制往即时动作的过度,战斗节奏还是有点奇怪,但是JRPG的传统战斗系统还是有挖掘潜力的。
界面6 为了体现史克威尔牛逼的画面,UI也极简化了,还是最终幻想一贯的水晶风格。
画质10 建模牛X,即时演算牛X,算得上业界顶尖水准了,演出效果相当好。
人物9 克莱德还是那个三无中二少年的味,蒂法YYDS,萨菲罗斯YYDS,经典永流传。
音效6 中规中矩,因为那个比自带BGM更过分要唱出名字的男人再加1分。
难度4 普通难度通关难度适宜,不需要肝等级,很多看得出来硬拖时间的设计算是败笔。
总分7分
推荐玩家:JRPG、FF粉、颜粉、中二党。
#单机游戏# 《血污:夜之仪式》通关后个人主观评测
剧情6 横版过关要什么剧情,冲就完事。
系统8 原汁原味恶魔城系统,增加了一些聊胜于无的任务系统。
界面7 简单明了。
画质6 玻璃彩绘风格比较讨喜,但是肉眼可见的经费不足导致不够精细。
人物4 主角加入了为数不多的纸娃娃系统还行,其他人物基本就属于工具人了。
音效5 通关下来印象不深,有增加紧张感的作用。
难度5 难度设置有点问题,一是模型碰撞比较模糊,二是刷子玩法和正常通关的难度是天上地下。
价格7 会免白嫖没得说,原价的话中规中矩。
总分6分
推荐玩家:恶魔城fan,横版过关,动作类,收集要素。
剧情6 横版过关要什么剧情,冲就完事。
系统8 原汁原味恶魔城系统,增加了一些聊胜于无的任务系统。
界面7 简单明了。
画质6 玻璃彩绘风格比较讨喜,但是肉眼可见的经费不足导致不够精细。
人物4 主角加入了为数不多的纸娃娃系统还行,其他人物基本就属于工具人了。
音效5 通关下来印象不深,有增加紧张感的作用。
难度5 难度设置有点问题,一是模型碰撞比较模糊,二是刷子玩法和正常通关的难度是天上地下。
价格7 会免白嫖没得说,原价的话中规中矩。
总分6分
推荐玩家:恶魔城fan,横版过关,动作类,收集要素。
#单机游戏# 《莱莎的炼金工房2:失落的传说与秘密妖精》通关后个人主观评测
剧情6伙伴与冒险传统剧情,平铺直叙剧情起伏不大,相对人物互动剧情更加有趣些。
系统8特色炼金系统有趣多样,战斗系统丰富但上手流畅度不足。
界面5UI干净醒目,在菜单设计快捷性还比较欠缺。
画质7精致2D插画与3D建模,但人物在场景中的动作较生硬。
人物9人设是游戏的主要卖点,高度可舔,包括路人都是非常出彩的。
音效6音乐优美但重复度较高。
难度7难度合适,具有一定挑战性。
价格5祖传的日式IP向作品,性价比不算高。
总分7分
推荐玩家:日式王道RPG、收集制作、美型立绘
剧情6伙伴与冒险传统剧情,平铺直叙剧情起伏不大,相对人物互动剧情更加有趣些。
系统8特色炼金系统有趣多样,战斗系统丰富但上手流畅度不足。
界面5UI干净醒目,在菜单设计快捷性还比较欠缺。
画质7精致2D插画与3D建模,但人物在场景中的动作较生硬。
人物9人设是游戏的主要卖点,高度可舔,包括路人都是非常出彩的。
音效6音乐优美但重复度较高。
难度7难度合适,具有一定挑战性。
价格5祖传的日式IP向作品,性价比不算高。
总分7分
推荐玩家:日式王道RPG、收集制作、美型立绘
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