《如龙》开发商:多款新作正在开发 包括《如龙8》
据外媒报道,前些天《如龙》系列开发商RGG(Ryu Ga Gotoku)工作室总监横山昌义表示,工作室有多款作品正在开发中,但现在能公布的只有《如龙8》。
RGG工作室制作的《如龙》系列受到广泛好评,但去年《如龙》之父名越稔洋跳槽到了网易公司,这让很多人对工作室的未来感到担忧。不过之后新团队表示未来的作品值得期待,工作室仍在按计划进行开发工作。
前些天RGG工作室总监横山昌义在接受日媒Denfaminico Gamer采访时表示:团队正在努力开发多款新作,目前可以公布的就是《如龙8》。之后工作室将会慢慢公布其他几款新作,希望那时候发布的消息能让玩家们感到惊讶。
去年11月的时候,横山昌义就表示工作室在开发多款作品,现在终于是公布了《如龙8》的开发消息。感兴趣的玩家可以关注一下RGG工作室未来的消息。
据外媒报道,前些天《如龙》系列开发商RGG(Ryu Ga Gotoku)工作室总监横山昌义表示,工作室有多款作品正在开发中,但现在能公布的只有《如龙8》。
RGG工作室制作的《如龙》系列受到广泛好评,但去年《如龙》之父名越稔洋跳槽到了网易公司,这让很多人对工作室的未来感到担忧。不过之后新团队表示未来的作品值得期待,工作室仍在按计划进行开发工作。
前些天RGG工作室总监横山昌义在接受日媒Denfaminico Gamer采访时表示:团队正在努力开发多款新作,目前可以公布的就是《如龙8》。之后工作室将会慢慢公布其他几款新作,希望那时候发布的消息能让玩家们感到惊讶。
去年11月的时候,横山昌义就表示工作室在开发多款作品,现在终于是公布了《如龙8》的开发消息。感兴趣的玩家可以关注一下RGG工作室未来的消息。
#沈以诚[超话]# 从广州场gamer大结局之后就一直有一个想要做点什么留住很有意义的这一个场景 于是就诞生出了金属徽章的想法 相较于其他而言 金属徽章的质感就好像时间 越久 它是越有质感的 也像我们大家对沈以诚 也对音乐的情感 是越来越有质感的 ok话不多说 ️100人即可拥有 (评论区留言也ok 私信好像看不到有一些)
【外山圭一郎】最近接受4gamer采访时与《野狗子》相关的节选:
翻译:巴哈姆特
4gamer:提到做为游戏标题的 “野狗子”,就会联想到中国古典神怪小说故事集《聊斋志异》里以这个名字出现的妖怪。这会有一种非主流且相当少见的印象,而令人在意的是您为什么选择野狗子呢?
外山:正如游戏标题所示,我们的确有把聊斋志异里的野狗子拿来当作参考,但它绝不是与野狗子为 “同样的存在”。
在游戏里发生了接连发现缺少大脑的尸体的诡异事件,而调查这个事件的人们表示「这就像是野狗子做的好事」。根据聊斋志异的记载,野狗子是种具有「身体是人,头是野兽,会吸取死人的脑袋」等特征的妖怪,由于这与被害者的情况相符,因此才把与事件有关的异形称之为野狗子。
4gamer:根据传说所记载,野狗子也被当成拥有相近特征的未知生物,或是未命名生物的通称来使用。
外山:没错。有关于异形论述的这部分,我们也有参考像诸星大二郎老师描述手法的地方。
不过我们只是把聊斋志异的野狗子当成蓝本,在享受游戏的过程里,即使没读过原著也不会有什么问题。话虽如此,我想多少还是会出现受到影响的部分,而且我个人也喜欢做出像是致敬彩蛋那样的东西,或许提及聊斋志异的事会很有趣也说不定。
4gamer:那么在时代背景上是什么样的设定呢?从预告片的印象来看,让人感觉是个有些怀念的时代,也就是宛如 1990 年代时的氛围。
外山:我们是以九龙城寨实际上遭到解体的 1993 年~1994 年,再早些时候的 1990 年代前期来做为背景的。当时的香港跟九龙城寨也是个很有感染力的环境,而我年轻时也受到王家卫导演的电影很大的影响。
4gamer:嗯,像「重庆森林」及「堕落天使」那样吧。像是以仍保有惆怅感的香港市区为舞台,用现代风格影像来描述故事…… 那种感觉吧。
外山:没错。而且据说那些影像的 BGM,都是拿独立/非主流系音乐来用的。这么做让我对王家卫导演作品所代表的 90 年代世界观产生了印象。像在预告片里带有激烈吉他音的 BGM,也有受到这方面的影响。
4gamer:从这里想请教本作是个什么样的游戏呢?首先是关于角色,在预告片里出现了戴着像是京剧里会出现面具的女子与怪物对峙的场面,还有一位戴着全罩式安全帽的人物战斗的场面。在本作里会有多位主角登场吗?
外山:我想做的像是《死魂曲》那样的群像剧。当然有可被称为主角的角色存在,但由于这触及到了游戏的核心部分,所以目前还没有办法透露。这部分我想将会于日后逐一公布,还请玩家们期待今后的情报。
翻译:巴哈姆特
4gamer:提到做为游戏标题的 “野狗子”,就会联想到中国古典神怪小说故事集《聊斋志异》里以这个名字出现的妖怪。这会有一种非主流且相当少见的印象,而令人在意的是您为什么选择野狗子呢?
外山:正如游戏标题所示,我们的确有把聊斋志异里的野狗子拿来当作参考,但它绝不是与野狗子为 “同样的存在”。
在游戏里发生了接连发现缺少大脑的尸体的诡异事件,而调查这个事件的人们表示「这就像是野狗子做的好事」。根据聊斋志异的记载,野狗子是种具有「身体是人,头是野兽,会吸取死人的脑袋」等特征的妖怪,由于这与被害者的情况相符,因此才把与事件有关的异形称之为野狗子。
4gamer:根据传说所记载,野狗子也被当成拥有相近特征的未知生物,或是未命名生物的通称来使用。
外山:没错。有关于异形论述的这部分,我们也有参考像诸星大二郎老师描述手法的地方。
不过我们只是把聊斋志异的野狗子当成蓝本,在享受游戏的过程里,即使没读过原著也不会有什么问题。话虽如此,我想多少还是会出现受到影响的部分,而且我个人也喜欢做出像是致敬彩蛋那样的东西,或许提及聊斋志异的事会很有趣也说不定。
4gamer:那么在时代背景上是什么样的设定呢?从预告片的印象来看,让人感觉是个有些怀念的时代,也就是宛如 1990 年代时的氛围。
外山:我们是以九龙城寨实际上遭到解体的 1993 年~1994 年,再早些时候的 1990 年代前期来做为背景的。当时的香港跟九龙城寨也是个很有感染力的环境,而我年轻时也受到王家卫导演的电影很大的影响。
4gamer:嗯,像「重庆森林」及「堕落天使」那样吧。像是以仍保有惆怅感的香港市区为舞台,用现代风格影像来描述故事…… 那种感觉吧。
外山:没错。而且据说那些影像的 BGM,都是拿独立/非主流系音乐来用的。这么做让我对王家卫导演作品所代表的 90 年代世界观产生了印象。像在预告片里带有激烈吉他音的 BGM,也有受到这方面的影响。
4gamer:从这里想请教本作是个什么样的游戏呢?首先是关于角色,在预告片里出现了戴着像是京剧里会出现面具的女子与怪物对峙的场面,还有一位戴着全罩式安全帽的人物战斗的场面。在本作里会有多位主角登场吗?
外山:我想做的像是《死魂曲》那样的群像剧。当然有可被称为主角的角色存在,但由于这触及到了游戏的核心部分,所以目前还没有办法透露。这部分我想将会于日后逐一公布,还请玩家们期待今后的情报。
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