NPC是什么意思?
NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC
分类:
1、剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
2、服务型NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
3、可战斗NPC
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值或物品的NPC,例如:燃烧军团、副本BOSS、DOTA2的小兵等。
比如:
感觉我才是npc啊… 欢乐谷 还钱!
NPC是Non-Player Character的缩写,是游戏中一种角色类型,意思是非玩家角色,指的是游戏中不受玩家操纵的游戏角色,这个概念最早源于单机游戏,后来这个概念逐渐被应用到其他游戏领域中。
在电子游戏中,NPC一般由计算机的人工智能控制,是拥有自身行为模式的角色,而在卡牌或者桌面游戏中,NPC则由城主(DM)或裁判控制。
通常可以分为剧情NPC、战斗NPC和服务NPC等,有时也会有兼具多种功能的NPC。另外,游戏中的各种敌人,虽然也不是由玩家控制,但一般所说的NPC不将敌人包括在内(除了兼做敌人的NPC
分类:
1、剧情NPC
剧情NPC,顾名思义是游戏剧情故事中必不可少的组成部分,用于推动整个剧情情节的发展。
2、服务型NPC
为游戏中的玩家角色提供各种服务的NPC,如剑网三中的交易行商人、技能训练师等等。
3、可战斗NPC
“PVP类NPC”指击杀后可能获得荣誉的NPC,例如:联盟或部落的阵营领袖。但只能击杀敌对玩家阵营的。
“PVE类NPC”指击杀后可能获得经验值或物品的NPC,例如:燃烧军团、副本BOSS、DOTA2的小兵等。
比如:
感觉我才是npc啊… 欢乐谷 还钱!
在#剑网3# 十二周年直播中,西山居出品的国产单机游戏新作《剑侠情缘3谢云流传》公布了一段约五分钟的新实机演示(录屏清晰度可能会差点),展示了游戏中的雪山、竹海以及战斗场景等。
西山居自主研发全新引擎,材质和光照基于物理系统,真实感更强的材质,接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果,会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景,在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市,非常大的地图,非常远的视距。
西山居自主研发全新引擎,材质和光照基于物理系统,真实感更强的材质,接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果,会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景,在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市,非常大的地图,非常远的视距。
《剑侠情缘之谢云流传》实机演示画面
在《剑网3》十二周年直播上,由西山居出品的武侠游戏《剑侠情缘之谢云流传》公布了全新实机演示,展示了游戏中的战斗场景以及竹海场景。
《剑侠情缘之谢云流传》采用西山居自主研发的全新引擎,材质和光照基于物理系统,真实感更强的材质,接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果,会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景,在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市,非常大的地图,非常远的视距。
在《剑网3》十二周年直播上,由西山居出品的武侠游戏《剑侠情缘之谢云流传》公布了全新实机演示,展示了游戏中的战斗场景以及竹海场景。
《剑侠情缘之谢云流传》采用西山居自主研发的全新引擎,材质和光照基于物理系统,真实感更强的材质,接近自然照片的观感。会沿用剑网三中的日夜循环和天气效果,会使用全场景的全景光照的渲染技术。而剑网三中还没有做到的超大场景,在单机版中将会出现。玩家将体验到非常大的城市,非常大的地图,非常远的视距。
✋热门推荐