[飞机]快乐的时间总是稍纵即逝
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這幾年關於FF1的考察…以前很多地方都沒看懂,發覺了就覺得好厲害啊,好細緻,漸漸就喜歡上了
那套始源根本是把FF1強行改成FF13的樣子⋯我終於想到了,就是FF13的樣子,一種滿滿FF13的味道⋯原作寫過的事都被改掉了,就是套FF1名字的外皮,骨子裡根本是FF13
原作就只是連graphic也很少執的冷飯王,劇情亂改到根本已經不是原本的樣子的別作品卻在做高清
沒理由存在的世界和魯飛恩的伏線也是我覺得FF1有趣極了的地方,都變成了別的東西
那套始源根本是把FF1強行改成FF13的樣子⋯我終於想到了,就是FF13的樣子,一種滿滿FF13的味道⋯原作寫過的事都被改掉了,就是套FF1名字的外皮,骨子裡根本是FF13
原作就只是連graphic也很少執的冷飯王,劇情亂改到根本已經不是原本的樣子的別作品卻在做高清
沒理由存在的世界和魯飛恩的伏線也是我覺得FF1有趣極了的地方,都變成了別的東西
FFO随心翻译
本作是FF1的异说,比如可以看做是加兰德无限轮回中的一次。
野岛:得和MFF区分开来
这次四色卡欧斯都是找原型师竹谷隆之设计的,如大家所见变化蛮大,顺带一提竹谷早在7ac的时候就参与过ff,巴哈震就是他设计的。
塞拉公主和国王是法拉利设计的,其中塞拉是野村根据天野原画以及原作点阵定了草图。
玛托雅不会登场,不是不存在是杰克的旅行中没有遇到
ff1没有召唤兽,所以本作没有
加兰德的铠甲不会作为装备登场(那你卖个幻化专用的?
之前PV里有仙人刺的处刑画面,那个原本更惨烈,野村说请对吉祥物好点。
职业一共27个,比FF5A多一个。分为基础职业,上位职业,最上位职业。不是说上位就强,而是上位职业更特化,基础职业更泛化,完全看玩家玩法。
历代FF要素副本。demo里的卡欧斯神殿FF1,水乡FF13。新公布的海底神殿是FF7的魔晄炉,水晶蜃气楼是FF3水晶塔。
TN的难度是臭名昭著了,这次尽可能做了简单模式。
在讨论ps4体验版,但还没定。
三个DLC的机票在做了,除了新副本还有新难度(我猜还有新职业?
本作是FF1的异说,比如可以看做是加兰德无限轮回中的一次。
野岛:得和MFF区分开来
这次四色卡欧斯都是找原型师竹谷隆之设计的,如大家所见变化蛮大,顺带一提竹谷早在7ac的时候就参与过ff,巴哈震就是他设计的。
塞拉公主和国王是法拉利设计的,其中塞拉是野村根据天野原画以及原作点阵定了草图。
玛托雅不会登场,不是不存在是杰克的旅行中没有遇到
ff1没有召唤兽,所以本作没有
加兰德的铠甲不会作为装备登场(那你卖个幻化专用的?
之前PV里有仙人刺的处刑画面,那个原本更惨烈,野村说请对吉祥物好点。
职业一共27个,比FF5A多一个。分为基础职业,上位职业,最上位职业。不是说上位就强,而是上位职业更特化,基础职业更泛化,完全看玩家玩法。
历代FF要素副本。demo里的卡欧斯神殿FF1,水乡FF13。新公布的海底神殿是FF7的魔晄炉,水晶蜃气楼是FF3水晶塔。
TN的难度是臭名昭著了,这次尽可能做了简单模式。
在讨论ps4体验版,但还没定。
三个DLC的机票在做了,除了新副本还有新难度(我猜还有新职业?
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