#FF14#
迷惑鱼类图鉴大赏·第九弹
伊尔美格——第一世界版百慕大三角洲,不管是鱼是人都难逃一劫⚠️
如果你是一条滚圆可爱的珍珠鳞,就会沦为水妖族的练球工具;如果你是一位想在水中游泳的仙子族,变成仙子鱼后只会追悔莫及;如果你是一位贪图黄金龙虾赏金的佣兵,变成草人将是你唯一的下场……
珍惜生命,远离伊尔美格[抱抱][抱抱][抱抱]
第八弹传送门:https://t.cn/A66y8wyg
迷惑鱼类图鉴大赏·第九弹
伊尔美格——第一世界版百慕大三角洲,不管是鱼是人都难逃一劫⚠️
如果你是一条滚圆可爱的珍珠鳞,就会沦为水妖族的练球工具;如果你是一位想在水中游泳的仙子族,变成仙子鱼后只会追悔莫及;如果你是一位贪图黄金龙虾赏金的佣兵,变成草人将是你唯一的下场……
珍惜生命,远离伊尔美格[抱抱][抱抱][抱抱]
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=白鵺祭/鵺/夜鳥
長駐:遊戲王/特攝/ff14/普羅米亞
推:鴻上了見/evolt/托雷基亞/lio fotia
運囚//泰羅托雷/liga cp產出固定
ff14:里歐•弗提亞萌芽池
雷:角色過激ooc/自推相關夢女
人外/惡役/皮套廚。不安,圈地自娛人類觀察,對抱團社交沒有興趣也不喜歡生人,不會講話,會盡力對無信息量/無意義交流進行退避
患有精神分裂和邊緣性人格障礙,狀態不穩定,時有過激發言/行為注意
同人相關作頭像/壁紙等ok,轉評贊感謝
題箱:https://t.cn/A6i9YRDz
#最终幻想14[超话]# #FF14# FF14国际服第69回制作人来信Live总结(主要为PPT,部分顺序有调整)
==2022.3.5更新==
漏了2页,补上了(位于P6、P17)。
==相关==
第68回PLL:https://t.cn/A6isLH21
==其他细节==
1.本次标题非常直白。
2.关于主线截图,吉田:这是两个无职人员在讨论挖宝?挖到7层?
弹幕有说”这是不是大师兄的求职简历啊www“
3.“蛮族任务”改名为“友好民族任务”,目前宣传口和资料已改,将在6.2版本在游戏的UI层面上修改。
4.欧米茄后日谈文本量巨大,还没做欧米茄任务的朋友请在6.1前完成。
5.4人本跟主线有关,为保持神秘,干脆不公布。
6.极本很有难度,但也不会到P3S的难度,报酬有”复数个“图腾。有需要“同时处理”的机制。
7.本次绝本由Mr Ozma(中川诚贵)设计。
8.技改:因为要制作绝本,所以这次的技改不会特别大,但也已经根据大家的反馈尽可能修改了。
9.老主顾可换装,但部分装备爸爸可能会跳出来说”让我来穿“。
10.自定义的角色介绍界面:可自定义的项目太多了,吉田说他看见的时候脸都白了。来不及给截图。可以设置在套装栏里,分成装备套装、时装套装、还有角色铭牌。可以按职业进行切换。所以会非常丰富。
11.见闻笔录:内容太多了,不会一开始就全部放完,要花好几个版本,根据游戏进程自动追加。
12.发型:兔子也会继续追加。
13.投影模板追加到20个,(几乎)所有休息区域可以幻化。投影台为第二弹,6.2,努力扩展到800格。
14.幻想试穿,只能在旅馆通过点床使用,“在梦里试穿”。
15.斜着打伞的时候雨水层还是水平的。将来还可能会根据天气是不是下雨来自动切换为打伞模式(提前设定好的话),虽然可能会有很多限制,但是还是希望能够更加丰富游戏的表现,请期待将来。
16.“任务支持者”8人本的npc加入将在7.0之后,24人比较难,估计不会有。艾达小队没有w
17.本次把大量副本的光照环境等进行了改善,比如沙斯塔夏漂亮了、托托拉克千狱没加重了(在boss房间会保留)。
18.“辛苦了”将成为都市传说,里塔提恩战不存在1分钟内搞定了。但因为不在任务搜索器里了,所以需要用昔日重新模式才能重新体验。
19.南方堡和天幕魔导城不需要等西德一起行动了。但是还是可以看到他在副本里活跃。
20.部分主线本的出场npc也会根据玩家意愿尽可能调整。
21.莫古善王战6.1和6.2将进行调整。6.5之前都会进行类似这样的调整。
22.每次跨区旅行的移动都要等几分钟。如果服务器拥挤,可能会等待30分钟也说不定……总之一旦进入跨区程序就不能取消,旅行请慎重……
23.跨区后的跨服通讯贝,如果队长没过来,将由资格老的队员临时担任队长。
==2022.3.5更新==
漏了2页,补上了(位于P6、P17)。
==相关==
第68回PLL:https://t.cn/A6isLH21
==其他细节==
1.本次标题非常直白。
2.关于主线截图,吉田:这是两个无职人员在讨论挖宝?挖到7层?
弹幕有说”这是不是大师兄的求职简历啊www“
3.“蛮族任务”改名为“友好民族任务”,目前宣传口和资料已改,将在6.2版本在游戏的UI层面上修改。
4.欧米茄后日谈文本量巨大,还没做欧米茄任务的朋友请在6.1前完成。
5.4人本跟主线有关,为保持神秘,干脆不公布。
6.极本很有难度,但也不会到P3S的难度,报酬有”复数个“图腾。有需要“同时处理”的机制。
7.本次绝本由Mr Ozma(中川诚贵)设计。
8.技改:因为要制作绝本,所以这次的技改不会特别大,但也已经根据大家的反馈尽可能修改了。
9.老主顾可换装,但部分装备爸爸可能会跳出来说”让我来穿“。
10.自定义的角色介绍界面:可自定义的项目太多了,吉田说他看见的时候脸都白了。来不及给截图。可以设置在套装栏里,分成装备套装、时装套装、还有角色铭牌。可以按职业进行切换。所以会非常丰富。
11.见闻笔录:内容太多了,不会一开始就全部放完,要花好几个版本,根据游戏进程自动追加。
12.发型:兔子也会继续追加。
13.投影模板追加到20个,(几乎)所有休息区域可以幻化。投影台为第二弹,6.2,努力扩展到800格。
14.幻想试穿,只能在旅馆通过点床使用,“在梦里试穿”。
15.斜着打伞的时候雨水层还是水平的。将来还可能会根据天气是不是下雨来自动切换为打伞模式(提前设定好的话),虽然可能会有很多限制,但是还是希望能够更加丰富游戏的表现,请期待将来。
16.“任务支持者”8人本的npc加入将在7.0之后,24人比较难,估计不会有。艾达小队没有w
17.本次把大量副本的光照环境等进行了改善,比如沙斯塔夏漂亮了、托托拉克千狱没加重了(在boss房间会保留)。
18.“辛苦了”将成为都市传说,里塔提恩战不存在1分钟内搞定了。但因为不在任务搜索器里了,所以需要用昔日重新模式才能重新体验。
19.南方堡和天幕魔导城不需要等西德一起行动了。但是还是可以看到他在副本里活跃。
20.部分主线本的出场npc也会根据玩家意愿尽可能调整。
21.莫古善王战6.1和6.2将进行调整。6.5之前都会进行类似这样的调整。
22.每次跨区旅行的移动都要等几分钟。如果服务器拥挤,可能会等待30分钟也说不定……总之一旦进入跨区程序就不能取消,旅行请慎重……
23.跨区后的跨服通讯贝,如果队长没过来,将由资格老的队员临时担任队长。
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