【腾讯:平均每天686万账号游戏登录时触发人脸识别,超70%被纳入防沉迷监管】
据IT之家报道,今日,在2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未保体系负责人郑磊表示,截至11月,平均每天有686万个账号在登录环节触发人脸识别。
其中,触发人脸识别的账号有超70%因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。郑磊还表示,“未成年人”的落地需要疏堵并重,但仍存在仍面临技术与理念挑战,目前还看不到彻底的解决方案,还是要聚集于长期探索的过程。
腾讯Q3财报显示,自2021年9月1日腾讯采取新措施起,9月未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为0.7%,较去年同期的6.4%显著下降;未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为1.1%,较去年同期的4.8% 显著下降。
据IT之家报道,今日,在2021中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未保体系负责人郑磊表示,截至11月,平均每天有686万个账号在登录环节触发人脸识别。
其中,触发人脸识别的账号有超70%因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。郑磊还表示,“未成年人”的落地需要疏堵并重,但仍存在仍面临技术与理念挑战,目前还看不到彻底的解决方案,还是要聚集于长期探索的过程。
腾讯Q3财报显示,自2021年9月1日腾讯采取新措施起,9月未成年人在腾讯本土市场游戏时长的占比为0.7%,较去年同期的6.4%显著下降;未成年人在腾讯本土市场游戏流水的占比为1.1%,较去年同期的4.8% 显著下降。
【腾讯:截至 11 月,平均每天有 686 万个账号在游戏登录环节触发人脸识别,超 70% 被纳入防沉迷监管】
今日,在 2021 中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未保体系负责人郑磊表示,截至 11 月,平均每天有 686 万个账号在登录环节触发人脸识别。
其中,触发人脸识别的账号有超 70% 因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。
今日,在 2021 中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上,腾讯未保体系负责人郑磊表示,截至 11 月,平均每天有 686 万个账号在登录环节触发人脸识别。
其中,触发人脸识别的账号有超 70% 因拒绝或未通过验证,被纳入防沉迷监管。
【国家新闻出版署防止未成年人沉迷网络游戏举报平台,已受理核查违规游戏和平台341款】云财经讯,2021年度中国游戏产业年会今日在广州召开。新华社中国搜索总编辑葛素表在未成年人守护分论坛暨落实防沉迷新规成效发布会上介绍,自中国搜索承办的国家新闻出版署防止未成年人沉迷网络游戏举报平台9月30日正式上线运行以来,受理核查发现防沉迷违规游戏和平台341款,涉及游戏企业241个,涉及游戏下载的渠道63个,实名认证违规、充值付费违规、时段时长违规的情况时常有发生。按照国家主管部门部署,各地集中处理了一批违规企业,曝光了多起顶风作案的违规案例。
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