美版《塞尔达传说》拍出 9600 万日元天价,未开封
在日本秋叶原举行了“秋叶原大拍卖”活动,秋叶原素有动漫游戏天堂之称,其中 一个未开封的美版《塞尔达传说》拍出了 9600 万日元(约 528 万元人民币)天价。
据悉,这是一款来自 1987 年发售的 《塞尔达传说》的美版卡带,之所以拍出如此高价,主要是原主人没有开封过。
了解到,塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于 1986 年在任天堂旗下的 Famicom 平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想: 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
在日本秋叶原举行了“秋叶原大拍卖”活动,秋叶原素有动漫游戏天堂之称,其中 一个未开封的美版《塞尔达传说》拍出了 9600 万日元(约 528 万元人民币)天价。
据悉,这是一款来自 1987 年发售的 《塞尔达传说》的美版卡带,之所以拍出如此高价,主要是原主人没有开封过。
了解到,塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,最初于 1986 年在任天堂旗下的 Famicom 平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想: 塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
【[傻眼] 美版《塞尔达传说》拍出 9600 万日元天价,前提是未开封】
3 月 5 日的日本《秋叶原大拍卖》活动中,一款未开封的美版《塞尔达传说》拍出了 9600 万日元天价,约合 528 万人民币。
这款美版《塞尔达传说》游戏来自 1987 年,塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,该游戏最初于 1986 年在任天堂旗下的 Famicom 平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
早在去年 12 月,Famicom 的一份原版《塞尔达传说》在一场拍卖会拍出了 45.3 万日元,约合 2.5 万元人民币,因为这是与日本方便面品牌“明星”合作发行的限量版卡,当时仅有 1500 名获奖者获得了这一限量发行版的游戏,不过其于 2020 年 2 月获得了《炒面塞尔达传说》并与普通版本进行了对比,发现两者除了外面贴有方便面品牌的贴纸外,游戏代码与零售版本没有任何区别。
3 月 5 日的日本《秋叶原大拍卖》活动中,一款未开封的美版《塞尔达传说》拍出了 9600 万日元天价,约合 528 万人民币。
这款美版《塞尔达传说》游戏来自 1987 年,塞尔达传说是任天堂所推出的知名游戏系列,该游戏最初于 1986 年在任天堂旗下的 Famicom 平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》,之后发展成为系列作品。
早在去年 12 月,Famicom 的一份原版《塞尔达传说》在一场拍卖会拍出了 45.3 万日元,约合 2.5 万元人民币,因为这是与日本方便面品牌“明星”合作发行的限量版卡,当时仅有 1500 名获奖者获得了这一限量发行版的游戏,不过其于 2020 年 2 月获得了《炒面塞尔达传说》并与普通版本进行了对比,发现两者除了外面贴有方便面品牌的贴纸外,游戏代码与零售版本没有任何区别。
#塞尔达天空之剑·通关纪念
作为整个塞尔达系列的开端、天空之剑用了几乎独一份的体感操作方式震撼了我、但也让我在游玩过程中一边惊叹还有这种创意、一边无尽的“咒骂”游戏制作者。
诚然、作为一款十年前的老游戏HD化的作品、它时至今日在迷宫设计方面还是几乎无人能比的水平(甚至在大迷宫的设计上比荒野之息要优秀许多!)剧情音乐也继承了任系游戏的传统十分优秀。
但是、如果说wii原版是操作不够灵敏、那NS版就可以说是“过于灵敏”了、配合上游戏“跟不上时代的贴图质量”“角色建模审美不太符合现大多数人审美”、最致命的是在我玩过所有NS游戏里可以说是最差的掌机体验(几乎到了不能玩的程度!)、使得整部作品让我每次游完前都要下很大的心理准备、以至于这部作品我用了将近六个月才通关。
作为整个塞尔达系列的开端、天空之剑用了几乎独一份的体感操作方式震撼了我、但也让我在游玩过程中一边惊叹还有这种创意、一边无尽的“咒骂”游戏制作者。
诚然、作为一款十年前的老游戏HD化的作品、它时至今日在迷宫设计方面还是几乎无人能比的水平(甚至在大迷宫的设计上比荒野之息要优秀许多!)剧情音乐也继承了任系游戏的传统十分优秀。
但是、如果说wii原版是操作不够灵敏、那NS版就可以说是“过于灵敏”了、配合上游戏“跟不上时代的贴图质量”“角色建模审美不太符合现大多数人审美”、最致命的是在我玩过所有NS游戏里可以说是最差的掌机体验(几乎到了不能玩的程度!)、使得整部作品让我每次游完前都要下很大的心理准备、以至于这部作品我用了将近六个月才通关。
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