#为何多数游戏没有心脏伤害的判定#
很简单,一开始是有技术难度,当时的FPS游戏对于判定伤害只能简化。现在主流FPS游戏不做心脏伤害设定是因为对电竞比赛考虑,以及人物建模伤害判定的公平。
左为各部位伤害判断,右为人物建模
一个FPS游戏可以有很多意外事件,但不能有增加玩家挫败感的意外事件。你想想,你把敌人残血了,正准备去收人头,敌人莫名奇妙打中了你的心脏,你会是什么感觉?要知道,头比心脏大,心脏具体在哪里谁知道?这完全就是增加意外挫败感。
伤害判定图
主流FPS游戏走的就是电竞道路,伤害判定会非常规矩,不能出现伤害意外判定情况。
只有拟真类FPS游戏才会考虑增加这个变量!
很简单,一开始是有技术难度,当时的FPS游戏对于判定伤害只能简化。现在主流FPS游戏不做心脏伤害设定是因为对电竞比赛考虑,以及人物建模伤害判定的公平。
左为各部位伤害判断,右为人物建模
一个FPS游戏可以有很多意外事件,但不能有增加玩家挫败感的意外事件。你想想,你把敌人残血了,正准备去收人头,敌人莫名奇妙打中了你的心脏,你会是什么感觉?要知道,头比心脏大,心脏具体在哪里谁知道?这完全就是增加意外挫败感。
伤害判定图
主流FPS游戏走的就是电竞道路,伤害判定会非常规矩,不能出现伤害意外判定情况。
只有拟真类FPS游戏才会考虑增加这个变量!
有网友反馈信息:在房住不炒的大前题下,@童哲校长 逼迫员工帮忙集资炒房……这种炒房手段在前某炒房案例中似乎见过。
同时,该网友反映万门大学APP会设置障碍之类的……
对于该信息真伪本人不做判断。
发布该条微博的目的,是仅以公民身份向相关部门提供可能存在的线索,供相关部门参考,并建议相关部门关注。
善意向关注我的网友提出#消费建议# :珍爱钱包,远离万门,远离童哲。
如果有其他网友有类似经历,建议直接向相关部门反映或通过司法渠道解决问题。
这条微博仅作为相关案例研究使用。
同时,该网友反映万门大学APP会设置障碍之类的……
对于该信息真伪本人不做判断。
发布该条微博的目的,是仅以公民身份向相关部门提供可能存在的线索,供相关部门参考,并建议相关部门关注。
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如果有其他网友有类似经历,建议直接向相关部门反映或通过司法渠道解决问题。
这条微博仅作为相关案例研究使用。
#华与华正道#【对人不对事】,我们的原则是对人不对事,因为对事我们没有判断,资料不够;我们只判断人,这个历史数据相对比较全。这也是我说“只做历史判断,不做现实判断”的意思。我们要求客户以“对人不对事”的原则来参加我们的提案会,如果你对人——也就是我们——信任,就不要判断“事”,给你啥你照单全收。如果你对人——我们——没有判断或者有保留,你就不要来。我们的方案并不保证正确,但是,比你自己拿主意正确的概率高一点。这是你来找我们的原因,不要相信自己的判断,以我二十年的咨询经验,对方案有判断的老板是极少数。接受方案的,大部分也是因为他相信我,不是相信那方案。
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