【取舍】
Civ2培养人的性格,首在于“取舍”。
这个游戏的对抗非常激烈。我们都知道,想要活下去,你既要有攻击力,也要有防御力。
很多游戏容许你慢慢地升。先升炮塔,再升军舰。再升炮台,再升军舰。
但Civ2里面绝对不是这样的。你只有这点时间,你只有这点资源。
Civ2每一个回合的钱少得可怜。你几乎注定入不敷出。
你一定要做出取舍。是发展生产力,还是造部队。还是研发科技。
Civ2和普通游戏不同之处。他绝对不会给你第二遍的时间慢慢补充。
“鱼和熊掌不可兼得”,失去了就是失去了。永久的失去了。
这和绝大多数游戏是绝对不同的。
所以Civ能活下来,发展出来的阵,都是畸形的。“只有偏执狂才能生存”。
只有性格极端扭曲的人,才能在Civ里面活得好好的。
Civ2培养人的性格,首在于“取舍”。
这个游戏的对抗非常激烈。我们都知道,想要活下去,你既要有攻击力,也要有防御力。
很多游戏容许你慢慢地升。先升炮塔,再升军舰。再升炮台,再升军舰。
但Civ2里面绝对不是这样的。你只有这点时间,你只有这点资源。
Civ2每一个回合的钱少得可怜。你几乎注定入不敷出。
你一定要做出取舍。是发展生产力,还是造部队。还是研发科技。
Civ2和普通游戏不同之处。他绝对不会给你第二遍的时间慢慢补充。
“鱼和熊掌不可兼得”,失去了就是失去了。永久的失去了。
这和绝大多数游戏是绝对不同的。
所以Civ能活下来,发展出来的阵,都是畸形的。“只有偏执狂才能生存”。
只有性格极端扭曲的人,才能在Civ里面活得好好的。
西方文化里的“极端自我”,往往很容易发展成自我意识主导的“偏执狂”,这股偏执的劲头使得他们反理智、反科学。然后,就一个个加速排着队去见上帝了。
但他们自己是不承认的。我前几日和我欧洲的白人朋友通电话,大概是有人把我之前批评西方防疫的内容翻译过去了,我那朋友对我一顿反击: 偏见,都是你们中国人的偏见,我们没那么不听话,我们没有那么蠢,我们就是文化不同而已。
我一翻数据,看了看他们国家的疫情情况,几千万人口的小国,日增近十万,累计死亡十三万多。然后我默默回了一句: 好好活着,希望还能见面。
话说这,我脑海里浮现了当初临走时,我送一包口罩给他却被拒绝的画面: 啊不,我们不需要这东西。
我没办法劝他们,劝不动,也无心劝。一年多前离开的时候,我就劝过了。我以为以我对他们的了解,能够劝得住。结果我发现太难了——偏执得不可理喻。
所以,守好国门,随他们去吧。
但他们自己是不承认的。我前几日和我欧洲的白人朋友通电话,大概是有人把我之前批评西方防疫的内容翻译过去了,我那朋友对我一顿反击: 偏见,都是你们中国人的偏见,我们没那么不听话,我们没有那么蠢,我们就是文化不同而已。
我一翻数据,看了看他们国家的疫情情况,几千万人口的小国,日增近十万,累计死亡十三万多。然后我默默回了一句: 好好活着,希望还能见面。
话说这,我脑海里浮现了当初临走时,我送一包口罩给他却被拒绝的画面: 啊不,我们不需要这东西。
我没办法劝他们,劝不动,也无心劝。一年多前离开的时候,我就劝过了。我以为以我对他们的了解,能够劝得住。结果我发现太难了——偏执得不可理喻。
所以,守好国门,随他们去吧。
那些抑郁、过度敏感的人或多或少地会把一些偶然事件看做是与自己有关的。抑郁、焦虑的人还会把情境过分个人化,这种倾向会导致他们焦虑的产生,而且在一些极端情况下会发展成偏执狂。害羞的人常常会高估他人对自己的关注和评价。比如他们的头发没有梳理好,或者脸上有痘痘,他们会认为所有人都会注意到,并且评价他们,但实际上却并不是这样。
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