成功不应该被定义
我们是想追求多样化的成功
可内卷下的社会就是自己接受精英教育让他人多样化去吧
好喜欢收官这期的题目
“我相信人类的代码中有爱”
没有科学的人文是愚昧的
没有人文的科学是危险的
尹老师NB!!!
把知识融合到极致的对外表达
有着数据分析支撑的知识输出
就是突然好想吃刚烤好的松饼呀
呜呜呜
真好吃[兔子]
我们是想追求多样化的成功
可内卷下的社会就是自己接受精英教育让他人多样化去吧
好喜欢收官这期的题目
“我相信人类的代码中有爱”
没有科学的人文是愚昧的
没有人文的科学是危险的
尹老师NB!!!
把知识融合到极致的对外表达
有着数据分析支撑的知识输出
就是突然好想吃刚烤好的松饼呀
呜呜呜
真好吃[兔子]
【《艾尔登法环》每日上千篇媒体报道!近年大作望尘莫及】《#艾尔登法环#》现在无疑是一个现象级的游戏,不仅全球各地区销量登顶,Steam的在线人数也超过常年稳坐第一的多人网游《CS:GO》。《艾尔登法环》成为焦点后,媒体报道它的数量也是让其他游戏望尘莫及的。
近日,互联网数据分析公司ICO在推特上发文表示:“当我们被问及《艾尔登法环》的媒体报道数量与2020年~2021年间最热门游戏的相比如何时,我们制作了一个图表来更直观的展示!”
这个数据统计表展现的是各游戏发售首周的媒体报道数量(仅限海外地区),可以看到《艾尔登法环》以7323篇,平均每天1000多篇的数量,遥遥领先,超过了2021年的大热门《赛博朋克2077》《生化危机8:村庄》,今年2月刚发售,被称为最强次世代画面游戏的《地平线:西之绝境》相比《艾尔登法环》也有不小的差距。
2020年~2022年3月1号 热门游戏发售首周,媒体报道数量,如下:
· 《艾尔登法环》—— 7323篇
· 《地平线:西之绝境》—— 4559篇
· 《生化危机8:村庄》—— 4146篇
· 《赛博朋克2077》—— 3849篇
· 《光环:无限》—— 3122篇
· 《杀手3》—— 3122篇
· 《最后的生还者2》—— 2828篇
· 《死亡循环》—— 2519篇
· 《极限竞速:地平线5》—— 2301篇
· 《怪物猎人:崛起》—— 2119篇
· 《死亡循环》—— 2113篇
· 《银河战士:生存恐惧》——1238篇
· 《对马岛之魂》—— 1181篇 #老头环#
近日,互联网数据分析公司ICO在推特上发文表示:“当我们被问及《艾尔登法环》的媒体报道数量与2020年~2021年间最热门游戏的相比如何时,我们制作了一个图表来更直观的展示!”
这个数据统计表展现的是各游戏发售首周的媒体报道数量(仅限海外地区),可以看到《艾尔登法环》以7323篇,平均每天1000多篇的数量,遥遥领先,超过了2021年的大热门《赛博朋克2077》《生化危机8:村庄》,今年2月刚发售,被称为最强次世代画面游戏的《地平线:西之绝境》相比《艾尔登法环》也有不小的差距。
2020年~2022年3月1号 热门游戏发售首周,媒体报道数量,如下:
· 《艾尔登法环》—— 7323篇
· 《地平线:西之绝境》—— 4559篇
· 《生化危机8:村庄》—— 4146篇
· 《赛博朋克2077》—— 3849篇
· 《光环:无限》—— 3122篇
· 《杀手3》—— 3122篇
· 《最后的生还者2》—— 2828篇
· 《死亡循环》—— 2519篇
· 《极限竞速:地平线5》—— 2301篇
· 《怪物猎人:崛起》—— 2119篇
· 《死亡循环》—— 2113篇
· 《银河战士:生存恐惧》——1238篇
· 《对马岛之魂》—— 1181篇 #老头环#
参展企业怎么样做好邮件营销?
企业参加展会,需要对潜在客户进行一个营销,那么,接下来如何进行有效的邮件营销?
对客户进行一个长期的邮件有效,除了做好美化的邮件模板,还需要对收到邮件的这些客户,是否进行打开邮件阅读邮件?
这是需要一个后台数据分析,
对于打开邮件的客户,进行再次营销。
对被拒绝的部分邮件,换邮箱进行再次营销。
且邮件营销要持续,不是发送一次就可以获客。 https://t.cn/RVJk9aF
企业参加展会,需要对潜在客户进行一个营销,那么,接下来如何进行有效的邮件营销?
对客户进行一个长期的邮件有效,除了做好美化的邮件模板,还需要对收到邮件的这些客户,是否进行打开邮件阅读邮件?
这是需要一个后台数据分析,
对于打开邮件的客户,进行再次营销。
对被拒绝的部分邮件,换邮箱进行再次营销。
且邮件营销要持续,不是发送一次就可以获客。 https://t.cn/RVJk9aF
✋热门推荐