#徐州新闻# 【徐州直飙30℃→降雨→"暴雪"!本周末泡汤……】22℃→25℃→30℃!
短短几天时间,从20℃出头,一路进入30℃!简直就是一秒入夏的节奏!
本周六是二十四节气中的谷雨节气,从气象学角度来讲,每年太阳到达黄经30°时为谷雨,一般在每年的4月19日-21日左右。谷雨时节很明显的气候特征就是降水明显增多,谷雨时节,谷得雨而生,对降水需求较大,所以就算降水打乱了亲们外出游玩的计划也不要忿忿不止,充沛的雨水终会带来丰收的喜悦。
时值春夏交替之季,又到了杨柳絮漫天飞舞的季节,一年一度大范围飘絮的时候又到了!打喷嚏、流眼泪、咳嗽,真的是不能呼吸的痛!
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《蜘蛛侠:平行宇宙》的画风与其他动画有明显的不同,主创们将上世纪60年代蜘蛛侠漫画的印刷技巧与当今最近先进的 CGI技术结合在一起,创造了一种独一无二的视觉风格。实际上,这部影片中每一帧画面的绘制,都要耗费传统动画电影绘制的四倍时间。
影片中的绝大部分画面都维持两帧,而不是通常的一帧,也就是说影片中的帧率并非是一秒二十四幅画面,而是一秒十二幅画面,这在CG动画中非常少见。
要在整部影片中营造出漫画风格还有另外一个方法,那就是在镜头的光线上做些“手脚”。一个角色有可能只露出黑色的轮廓,只有浅浅的轮廓光。利用影子的形状,和一丝丝光线来描述角色。
除此之外,特效团队还试验性地在影片中加入了“脉冲干扰”特效。其他平行宇宙的蜘蛛侠来到这个世界,空间地震时常发生,角色、建筑、车辆就会出现这种脉冲干扰,制造出立体化、碎片化的视觉体验。
影片中的绝大部分画面都维持两帧,而不是通常的一帧,也就是说影片中的帧率并非是一秒二十四幅画面,而是一秒十二幅画面,这在CG动画中非常少见。
要在整部影片中营造出漫画风格还有另外一个方法,那就是在镜头的光线上做些“手脚”。一个角色有可能只露出黑色的轮廓,只有浅浅的轮廓光。利用影子的形状,和一丝丝光线来描述角色。
除此之外,特效团队还试验性地在影片中加入了“脉冲干扰”特效。其他平行宇宙的蜘蛛侠来到这个世界,空间地震时常发生,角色、建筑、车辆就会出现这种脉冲干扰,制造出立体化、碎片化的视觉体验。
五岁的时候,我在泥淖里打滚,觉得这就是至味玩趣;十岁的时候,穿上旱冰鞋,在宽阔的路面上横冲直撞,哪怕伤痛也觉得炫酷万分;十九岁的时候,为心爱的人上天下地,一秒的牵手也是美妙梦幻;二十四岁的时候,我和框架抗争,打破常规,跳出舒适圈。。。。曾经以为这些都是自己能做到的极限,可是生活却给我更多的挑战。。。。
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