不锈钢
周四尾盘的做空信号,进场会录得个震荡的十字星,周五夜盘小时线走出个技术性背离,但在结构上会是一个分化的位置,情愿等待一下看最终的方向而不必进场。
2.21/看偏多方向,需要震荡调整,观望为主
2.22/日线可以理解为过压力线的回踩动作而走的日线级调整,但小时级维持在回拉的过程中,看多为主
2.23/依然在窄幅偏多震荡,目前周线已经走强支撑向上,但日线走空的典型震荡走势,维持震荡偏多思路,夜盘有机会做多,但必须谨慎见好就收。
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2.22/日线可以理解为过压力线的回踩动作而走的日线级调整,但小时级维持在回拉的过程中,看多为主
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罗原凭着记忆向前摸索前进,木鱼和曹红钢就这么看着高处的罗原像踩着虚空。罗原也是在心里赌一把的意念在支撑,一步迈了出去。当罗原迈出一步的时候,他臆想中的情形果真出现了,一股强大的力量在面前骤然出现,距离他两米远的地方开始出现一个更强的亮点,像一个蓝色的火苗一般出现。
“这是什么?”罗原心里嘀咕着,但是依然没有停止自己的脚步,随着他的脚步艰难的前行,探出去的手指感受到了热度。
“大哥,小心。”木鱼喊道。
罗原扭头看了木鱼一眼,略一沉思又看向前方,坚定地向那光点摸去。
木鱼和曹红钢相互对视一眼,都不再说话,紧张的看着罗原去接近那个蓝色光点,只是他们想不到的是,随着罗原越来越接近那个光点,光点逐渐变大,并同时不停地旋转。
罗原看得更是真切,光点的旋转分明像是两束光环在围绕着一个核心点环绕。罗原的手指感受到的炽热已经延伸到了手臂,可是罗原并不想停下来。罗原自己并不知道的是,这时他的手指在木鱼和曹红钢看来已经出现了一层宽厚的保护光,光色像是涂了一层金。
“钢子哥,你看大哥的手指。”木鱼低低的声音传递给曹红钢,生怕惊扰了罗原似的。
“看到了。”曹红钢回答道。
随着罗原越来越接近那个光点,似乎手指的灼热感反倒在逐渐降低,他手臂上的金光再向身躯漫延,他自己不觉得,木鱼和曹红钢看得真切,那金光显现出透明的铠甲状出现了。
“飞廉甲!”木鱼和曹红钢都明白了。
罗原不明白,他也看不到自己的金光,他就是感到炽热转变成了舒适,越接近光点越舒适,受到的阻力也越小。终于,罗原的手指堪堪接触到了光点的边缘,就在一刹那,所有的光都消失了。
罗原和木鱼以及曹红钢都被光的突然消失感受到了眼睛的不适,眼前一片漆黑。
“大哥。”木鱼和曹红钢同时喊了起来。
“我没事,大家待着别动,打开手电。”罗原说着闭上眼缓了一会,等他睁开眼的时候两边手里的手电都亮了起来,而罗原正在悬着的巨石之下。
“这是什么?”罗原手里的手电光照射出去恢复了原状,可是光束照着的有一个幽蓝的椭圆状的东西悬在面前。罗原伸手将面前悬着东西拿在手里,竟然没有一点重量,像握着一把空气。
“没有重量的桃核?”拿在手里的东西细看之下非常像桃核,不过只是大小形状类似,没有桃核的皱褶。
“大哥,你拿到了什么?”曹红钢和木鱼也看到了罗原拿到了一个东西。
罗原从巨石上跳了下来,来到木鱼和曹红钢面前,伸手展示给他俩看:“喏,一个没有重量的核。”
“没有重量?”木鱼很好奇的伸手去拿,果然,拿在手里就像捏着空气。
“我试试。”曹红钢也很好奇的在木鱼手里接过来,看着这个从未见过的材质的核。
“我们收好带回去,既然拿到了,就带回去。”罗原从曹红钢手里拿回,小心的放到了身上。
“大哥,我们出去吧,我这里看不会再有什么可以探究的了。”曹红钢说到。
“嗯,我们出去。”罗原说着环视了一下,确实没有什么可以再继续探究的了。
三人按原路返回,很快就出了巨石山那个缝隙,刘逸龙早就在外面等急了,看他们三人完好的出来,高兴地不停向三人招手。孰湖和智兽驳也是特别高兴,迅速过来对三人表示热情。等回到刘逸龙待的那块巨石之上,众人才围坐在了一起,取出水来喝点水解解渴。刘逸龙很好奇他们这三人进洞之旅,不过看三人空着手出来,想必也没找到什么有价值的东西。
“罗队,看来这次进去没找到什么东西吧?”刘逸龙问道。
“哪里,还是有很大收获的。”罗原就把见到飞廉甲的事和刘逸龙说了一遍。
“还有这样的事?”刘逸龙听完非常惊讶,抓过来罗原的手仔细端详,怎么看都和原来一般无二:“罗队,你逗我的吧。”
罗原把手抽回笑道:“就知道你不相信,幸好有这俩是目击证人,能给我作证。”
“是的啊刘队,大哥没骗你,我们还看见大哥施展飞廉甲取那么个黑桃核呢。”木鱼就把他们看见的也说了一遍,这一遍把罗原都听呆了,他是只觉得自己当时有金光闪烁,没有看到全部模样。
“真的?”刘逸龙看罗原一脸懵的表情,以为木鱼说的也有夸大。
“真的,大哥你拿出那桃核给刘队看看。”木鱼说道。
罗原从怀里小心取出那桃核状的东西说到:“罗队,你看看这是什么物质做成的。”
刘逸龙伸手接过桃核的一瞬间就看了罗原一眼说道:“这物质轻的比空气还轻!”说着话的刘逸龙脸色马上凝重起来,他知道这个东西的物理成分一定是自己空间没有的。
“刘队,这个桃核你要收好,等我们出去带回079机构研究,我总觉得这东西十分的不寻常。”罗原早就想好出来就把这东西交给刘逸龙的。
“那谢谢罗队了,你不说我也想要的呢,这东西不简单。”刘逸龙说着拿在眼前自己查看。
“刘队。”一旁的罗原看着刘逸龙的脸,露出了不可思议的表情。
“怎么了罗队?你这表情像看见了鬼。”刘逸龙发现罗原的表情特别的奇怪。
“刘队,你的脸上的伤在肉眼可见的速度复原。”罗原说着用手指着刘逸龙的脸上原来擦上的部位。
听罗原这么一说,木鱼和曹红钢都看向了罗原所指的刘逸龙脸部,果然他俩也看见了。刘逸龙也觉得自己的所有受伤经过罗原处理的地方痒痒的有些发烫。
“我也感觉到了。”刘逸龙说着解开了头上敷着的一处较大的药包布,映入罗原三人眼里的是伤口正在快速的愈合。
“天啊,奇迹!”曹红钢惊叫起来。
众人的目光从刘逸龙的伤口转向了他手里的桃核,没错,一定是这个桃核在修复刘逸龙的伤口。
“是它。”刘逸龙说道。
“这到底是怎么回事?”木鱼问道。
“它可以促使我的身体细胞组织快速修复。”刘逸龙答道。
不一会儿,在罗原三人眼中,刘逸龙的伤口就这样消失了,连一点受伤的影子都没留下。刘逸龙一晃脑袋,扩了扩胸说道:“全好了,之前的酸疼都消失了。”
“这可是好东西,我这医术要失业了。”曹红钢嘿嘿笑着说。
“刘队,这个桃核就是我们见到的那棵不死树原地找到的,这能是不死树的能量源吧。就是不知这是什么物质成分,你一定要保护好带回我们空间。”罗原又严肃的叮嘱了刘逸龙一遍。
“放心吧罗队,不过我有一个建议。”说着刘逸龙郑重地将桃核递给罗原:“在撤离这个空间之前还是由你保护比较好,目前我们四人的能力你是最能完成这个任务的。”
罗原一愣,不过马上接过了桃核,他明白刘逸龙说的没错,目前确实刘逸龙和木鱼都已经在这方面距离自己已经很远了:“那好,出去之前由我保护。”
“大哥,刘队,我们似乎现在应该找个更好的地方休息一下,这里并不安全,而且现在已经是一天的正午了,我们还是找个阴凉附近比较好。”曹红钢提出自己的建议。
“钢子说的对,我在这等你们已经觉得很热了。”刘逸龙说道。
“我看那边靠近垱城城基台处有棵小树,那里不错,稍事休息就可登垱城。”木鱼一指垱城那边。
“就这么办,让孰湖一个个带我们下去,木鱼你第一个。”罗原说道。
在距离巨石山九宫塔八百米的距离的垱城脚下有原本是登垱城的台基,台基距离九宫塔看似很远,实际上和帝下之都垱城比起来可以说距离几乎忽略不计。所以从九宫塔到台基的路段上虽有巨石掉落,却是相对来说比较稀疏。原本这一段就是巨石铺地,所以并没有生出杂草,更别说长出巨树。但是在最靠近垱城台基的地方可能是原来就有草丛,这多年过去了也长出了树,只是相比于山下巨树,这里的树低矮的很,简直可以称为杂草。即使是这样的低矮的树也和地球空间的大树一般高度,十几米高。
智兽驳跑的快,完全不用像孰湖那样飞来飞去运送四个人,所以智兽驳来到那片树下独自趴卧在了阴凉里看着孰湖忙活。孰湖把木鱼带到山下就收起翅膀,像骏马一样奔跑,木鱼左右手都是装备,接下来的罗原他们可以空手简装些。看着孰湖奔跑的雄姿,曹红钢对罗原和刘逸龙说道:“这孰湖还真是好得很,除了长得一张人脸瘆人,不过现在也看得惯了。”
“钢子,你记得巨石山内的人脸石雕么,这靠近了垱城,要仔细观察还有没有一样的石雕出现。”罗原提醒他。
“人脸石雕?”刘逸龙问道。
“人脸石雕,人面蛇身。”罗原说道。
“这又是什么怪物?”刘逸龙问道。
“山海经记载里人脸蛇身的有很多,能在垱城成为石雕的却是不多,我想来想去大概只有一种符合。”罗原看着面前的垱城若有所思。
“有很多人面蛇身的么?”刘逸龙就愿听罗原讲山海经和帝下之都的故事,尤其是在这个本地空间。
“有,像我们熟知的女娲娘娘就是人首蛇身。”罗原收回了遐思说道。
“那你是说这石雕是女娲娘娘的了?”刘逸龙问道。
“那倒不是。”罗原摇了摇头。
“问什么?”刘逸龙紧追不舍。
“是这样,女娲娘娘是西王母的手下大将,虽位置比九天玄女低一点,却是高于素女娘娘,当年共工怒撞不周山,女娲娘娘炼石补天就是她老人家的杰作,但是她并不会用来守城,更何况是石雕。”罗原解释道。
“那还有其它的人脸蛇身的喽?”刘逸龙继续问道。
“还有我们的祖先伏羲大神也是,刚才提到共工也是,大地之母后土大神也是,说来也怪,这些大神竟然都是一个长相,有没有意思?呵呵。”罗原笑着说道。
“是挺有意思,难道说这石雕是其中的一位?”刘逸龙问道。
“我就一直在想,但首先排除掉了这老几位,她们的身份那是不可能的。”罗原摇摇头。
“既然她们都不是,也就是还有他人了?”刘逸龙越发感兴趣起来。
“首先排除掉不可能的,才能在剩下的可能的里边找。”罗原说道。
“那你找到没?”刘逸龙急着再问。
“有一个目标。”罗原点点头。
“谁?”这次连曹红钢都和刘逸龙一起问道。
“九婴。”罗原重重的说出了这两个字出来。
大丘帝下之都 114「五松山人 著」
“这是什么?”罗原心里嘀咕着,但是依然没有停止自己的脚步,随着他的脚步艰难的前行,探出去的手指感受到了热度。
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木鱼和曹红钢相互对视一眼,都不再说话,紧张的看着罗原去接近那个蓝色光点,只是他们想不到的是,随着罗原越来越接近那个光点,光点逐渐变大,并同时不停地旋转。
罗原看得更是真切,光点的旋转分明像是两束光环在围绕着一个核心点环绕。罗原的手指感受到的炽热已经延伸到了手臂,可是罗原并不想停下来。罗原自己并不知道的是,这时他的手指在木鱼和曹红钢看来已经出现了一层宽厚的保护光,光色像是涂了一层金。
“钢子哥,你看大哥的手指。”木鱼低低的声音传递给曹红钢,生怕惊扰了罗原似的。
“看到了。”曹红钢回答道。
随着罗原越来越接近那个光点,似乎手指的灼热感反倒在逐渐降低,他手臂上的金光再向身躯漫延,他自己不觉得,木鱼和曹红钢看得真切,那金光显现出透明的铠甲状出现了。
“飞廉甲!”木鱼和曹红钢都明白了。
罗原不明白,他也看不到自己的金光,他就是感到炽热转变成了舒适,越接近光点越舒适,受到的阻力也越小。终于,罗原的手指堪堪接触到了光点的边缘,就在一刹那,所有的光都消失了。
罗原和木鱼以及曹红钢都被光的突然消失感受到了眼睛的不适,眼前一片漆黑。
“大哥。”木鱼和曹红钢同时喊了起来。
“我没事,大家待着别动,打开手电。”罗原说着闭上眼缓了一会,等他睁开眼的时候两边手里的手电都亮了起来,而罗原正在悬着的巨石之下。
“这是什么?”罗原手里的手电光照射出去恢复了原状,可是光束照着的有一个幽蓝的椭圆状的东西悬在面前。罗原伸手将面前悬着东西拿在手里,竟然没有一点重量,像握着一把空气。
“没有重量的桃核?”拿在手里的东西细看之下非常像桃核,不过只是大小形状类似,没有桃核的皱褶。
“大哥,你拿到了什么?”曹红钢和木鱼也看到了罗原拿到了一个东西。
罗原从巨石上跳了下来,来到木鱼和曹红钢面前,伸手展示给他俩看:“喏,一个没有重量的核。”
“没有重量?”木鱼很好奇的伸手去拿,果然,拿在手里就像捏着空气。
“我试试。”曹红钢也很好奇的在木鱼手里接过来,看着这个从未见过的材质的核。
“我们收好带回去,既然拿到了,就带回去。”罗原从曹红钢手里拿回,小心的放到了身上。
“大哥,我们出去吧,我这里看不会再有什么可以探究的了。”曹红钢说到。
“嗯,我们出去。”罗原说着环视了一下,确实没有什么可以再继续探究的了。
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“真的?”刘逸龙看罗原一脸懵的表情,以为木鱼说的也有夸大。
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罗原从怀里小心取出那桃核状的东西说到:“罗队,你看看这是什么物质做成的。”
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自从瑞恩·雷诺兹出演《死侍》后,疯狂口嗨和表演出毫无章法的死侍性格,再加上限制级的加持,让瑞恩·雷诺兹很快成了福斯影业的香馍馍,瑞恩·雷诺兹也在福斯影业获得更多话语权。
今天要聊的这部电影《失控玩家》的制片人或者说发起人,正是瑞恩·雷诺兹,他通过休·杰克曼的推荐,找到了执导过《博物馆奇妙夜》系列,《铁甲钢拳》,还有参与《怪奇物语2和3》的导演肖恩·利维,一起打造了《失控玩家》。
如果你看过《失控玩家》的预告片,你会不会弱弱感到些许熟悉感,没错,影片有着《头号玩家》+《楚门的世界》+《土拨鼠日》+《西部世界》+《异次元骇客》,还有游戏《GTA》等等电影和游戏的借鉴。
影片有着此前众多软硬科幻作品的集合元素,而且这部电影的编剧之一,就有《头号玩家》的编剧,这也难怪这么相似了。
简单概括,就是《失控玩家》没有任何一个DNA是原创的,但老实说我刷了两遍之后,觉得各种元素大杂烩组合得还挺顺滑,而且大部分时间是玩得有趣的,是我暑期档目前唯二看得让人非常欢乐的电影。
《失控玩家》其主要欢乐的原因在于主演瑞恩·雷诺兹,携带着死侍一半的基因钻进了这部电影,有种把气氛和节奏完全带偏的味道,我现在都能想象在拍片时他有多欢乐和即兴发挥,估计导演要一直在那强调这是一部PG-13,再多几个词汇年龄限就要上涨了。
和瑞恩搭戏的女主朱迪·科默在访谈时也说自己拍戏时总是笑场,因为瑞恩拍摄的即兴发挥让她疯狂大笑,尤其是某场戏……在这就先不剧透了,瑞恩要给女主讲个重口味笑话,据采访透露当时瑞恩随便就想了5个,之后选了一个不那么……重口味的。
另外,作为《雷神3和4》的鬼才导演塔依加·维迪提,还有喜剧人哈瓦瑞,这些都给影片增加更多喜剧叠加的不确定化学反应。
瑞恩·雷诺兹在访谈中也声称,这是他除了《死侍》之外拍得最自由和最爽的电影。当然!你是制片人嘛(小声说)。
《失控玩家》作为喜剧动作类型商业爽片,自然剧情不会太烧脑,笑点密集且偏成年……好吧!挺成年的。
所以接下来是按照预告多那么一点点的微醺剧透解析,不会影响正常观影的体验。
影片讲述的是瑞恩饰演的名叫Guy盖伊的一位NPC角色,生活的游戏世界Free city基本就是GTA的游戏世界,烧杀抢劫样样都干就是不干好事。
在这个充满罪恶的欲望都市,玩家们能为所欲为的破坏城市,随便宰杀和欺负NPC角色,基本上类似于GTA这样的游戏噱头,机枪,手雷,坦克,飙车,直升机样样来,而生活在这个城市的NPC,认为这是世界本该有的样子,包括主角盖伊。
盖伊每天所做的事,像《土拨鼠日记》+《楚门的世界》的混合,盖伊每天神清气爽的准时醒来,穿上蓝色的T恤衫工作装,吃着固定的麦片牛奶早餐,上班去到银行,这时候会定时定点会有玩家做任务线来抢银行,而这时候盖伊和旁边的好友警卫巴迪极为配合,直接躺平,日复一日。
但突然有一天,盖伊这位NPC来到了觉醒的奇点,觉得自己不应该如此一成不变,于是和一位抢劫犯直接硬杠,反手干掉了抢劫犯游戏玩家。
游戏世界里打开上帝视角的关键,在于戴上眼镜。盖伊拿到抢劫玩家的眼镜戴上后,整个城市的游戏视窗被打开,和我们平时玩的游戏并无二致。
而这时正好一位美女主角的出现,更是让他确认了自己所处的游戏世界和自己NPC的身份,让盖伊的世界观发生了翻天覆地的变化。
更重要的是,这个游戏世界和现实世界,有着一个决定游戏世界生死存亡的关键麦高芬,等着盖伊和美女主角一起去拯救,于是一场惊心动魄的冒险在游戏和现实世界间,同时展开。
从大概的预告故事梗概来看,我们不难看出《失控玩家》和《头号玩家》有着不少的相似设定,都是发生在游戏世界里的故事,都和现实世界的一场阴谋有着联结,都是为了游戏世界的存亡而冒险对抗等等。
但我看完《失控玩家》后,并没有想把《失控玩家》完全依附到《头号玩家》的影像中,这两部电影最不一样的地方就在于主角盖伊并非现实中的人,而是游戏中的NPC。
这就和《头号玩家》有了本质核心的区别,《失控玩家》更把重心放在盖伊人设心理构建上,现实大公司的阴谋阳谋则并非成为剧情主要的推动力。
在特效动作戏份上,投资1.25亿美元的《失控玩家》在各种狂轰滥炸的爆破戏上算是给足弹药,该炸的地方炸,该烧钱的地方也能一目了然。
只不过相对于《头号玩家》1.75亿美元的特效,还是少了一些大场面的渲染,《失控玩家》所有的特效动作都只围绕在几个固定场景的城市街道上。
而在动作设计上,《失控玩家》更是没有《头号玩家》在斯皮尔伯格的导筒下,显得那么惊喜和震撼了。
这里没有踩一捧一的意思,只是想拿一部类似的影片来做类比,让大家看过或没看过《失控玩家》时有更直接的观影感受。
而且我认为《失控玩家》能吸引我的地方并不在动作戏份上,而是在于瑞恩把控整个角色的魅力,在台词和肢体动作表演上,让整部片子一直处在“喝高”的情绪上。
影片的笑点包袱十分密集,基本是每隔几分钟就有一个幽默点,而且这些都完全融进了盖伊角色的个人性格、且带动着主线剧情,让人在看片时没有产生断裂感。
在故事上虽然瑞恩角色转变有些仓促,但作为商业爽片我觉得已经塑造得很丰满立体了,影片对NPC作为虚拟角色的情感和意识,去对冲到现实中真实存在的实体情感,虚拟和真实之间,到底关联的情感是否存在真假,有点《西部世界》接待员觉醒对自己身份认同的意味了。
在剧情的深度上,影片也是对现今这种类似于GTA游戏的一种讽刺,影片出现了不少儿童玩家,或者现实中的loser宅男,都算是一种反讽吧,在游戏里都释放着最大的冲动和欲望。
而正好改变这一“罪恶都市”的人,正是心存善良的“死侍”性格的盖伊,影片中有一句台词,是女主对盖伊说:“你要成为good guy,改变和拯救这个(游戏)世界。”
虽然梦想很美好现实很骨感,但这样的老好人剧情和人设,也算是一种happy ending的收尾结局,符合主流娱乐的价值观吧。
所以既然作为爆米花娱乐片,这里的人机情感探讨也就是点到为止,后半段的剧情和角色转变,都在预料范围之内,甚至影片用了一个简单偷懒的方式,去完成盖伊意识和记忆上的大转变,就没有营造出什么创新和新颖的地方。
不过在最后诠释什么是真实Reality,也就是在探讨虚拟的NPC是否有灵魂时,还是能蹦出高效和有力的台词金句总结陈词,比如:没有什么比帮助所爱之人的感受更真实!
这对于一部喜剧娱乐片来说,已经是很能精准命中影片主题了。
在影片最后的决战戏份,瑞恩·雷诺兹自我恶搞也是没谁了,因为盖伊太出名,所以敌方建了一个更为壮硕满身腱子肉的盖伊出来。
这不算剧透吧,毕竟预告片段已经有出现腱子肉瑞恩了,我估计他本人一直想玩这种恶趣味吧...
可以这么说,如果《失控玩家》主演不是瑞恩·雷诺兹,那么这部电影会大打折扣,而且靠着瑞恩在圈中的好人缘,也在影片里出现了让人惊呼的客串角色!
而且据说,只是据说,瑞恩还给了漫威一笔不小的费用,为的就是在决战部分给观众更多意想不到的惊喜!确实,全片最大的亮点就在决战中的一些桥段,而且福斯影业被迪士尼收购的痕迹,在这部电影得到了利用,堪称点睛之笔!当时我在的影院每位观众都笑得前仆后继,瑞恩真的太会玩了。
总的来说,《失控玩家》是一部非常解压欢乐的电影,特别适合暑期档,如果你喜欢《死侍》那种角色性格的腔调,喜欢快节奏不需要太多烧脑的通俗剧情,喜欢偏成人幽默的调侃和恶搞,那么《失控玩家》不容错过!
那么《失控玩家》就先聊到这,希望能够帮到你更了解这部电影!
自从瑞恩·雷诺兹出演《死侍》后,疯狂口嗨和表演出毫无章法的死侍性格,再加上限制级的加持,让瑞恩·雷诺兹很快成了福斯影业的香馍馍,瑞恩·雷诺兹也在福斯影业获得更多话语权。
今天要聊的这部电影《失控玩家》的制片人或者说发起人,正是瑞恩·雷诺兹,他通过休·杰克曼的推荐,找到了执导过《博物馆奇妙夜》系列,《铁甲钢拳》,还有参与《怪奇物语2和3》的导演肖恩·利维,一起打造了《失控玩家》。
如果你看过《失控玩家》的预告片,你会不会弱弱感到些许熟悉感,没错,影片有着《头号玩家》+《楚门的世界》+《土拨鼠日》+《西部世界》+《异次元骇客》,还有游戏《GTA》等等电影和游戏的借鉴。
影片有着此前众多软硬科幻作品的集合元素,而且这部电影的编剧之一,就有《头号玩家》的编剧,这也难怪这么相似了。
简单概括,就是《失控玩家》没有任何一个DNA是原创的,但老实说我刷了两遍之后,觉得各种元素大杂烩组合得还挺顺滑,而且大部分时间是玩得有趣的,是我暑期档目前唯二看得让人非常欢乐的电影。
《失控玩家》其主要欢乐的原因在于主演瑞恩·雷诺兹,携带着死侍一半的基因钻进了这部电影,有种把气氛和节奏完全带偏的味道,我现在都能想象在拍片时他有多欢乐和即兴发挥,估计导演要一直在那强调这是一部PG-13,再多几个词汇年龄限就要上涨了。
和瑞恩搭戏的女主朱迪·科默在访谈时也说自己拍戏时总是笑场,因为瑞恩拍摄的即兴发挥让她疯狂大笑,尤其是某场戏……在这就先不剧透了,瑞恩要给女主讲个重口味笑话,据采访透露当时瑞恩随便就想了5个,之后选了一个不那么……重口味的。
另外,作为《雷神3和4》的鬼才导演塔依加·维迪提,还有喜剧人哈瓦瑞,这些都给影片增加更多喜剧叠加的不确定化学反应。
瑞恩·雷诺兹在访谈中也声称,这是他除了《死侍》之外拍得最自由和最爽的电影。当然!你是制片人嘛(小声说)。
《失控玩家》作为喜剧动作类型商业爽片,自然剧情不会太烧脑,笑点密集且偏成年……好吧!挺成年的。
所以接下来是按照预告多那么一点点的微醺剧透解析,不会影响正常观影的体验。
影片讲述的是瑞恩饰演的名叫Guy盖伊的一位NPC角色,生活的游戏世界Free city基本就是GTA的游戏世界,烧杀抢劫样样都干就是不干好事。
在这个充满罪恶的欲望都市,玩家们能为所欲为的破坏城市,随便宰杀和欺负NPC角色,基本上类似于GTA这样的游戏噱头,机枪,手雷,坦克,飙车,直升机样样来,而生活在这个城市的NPC,认为这是世界本该有的样子,包括主角盖伊。
盖伊每天所做的事,像《土拨鼠日记》+《楚门的世界》的混合,盖伊每天神清气爽的准时醒来,穿上蓝色的T恤衫工作装,吃着固定的麦片牛奶早餐,上班去到银行,这时候会定时定点会有玩家做任务线来抢银行,而这时候盖伊和旁边的好友警卫巴迪极为配合,直接躺平,日复一日。
但突然有一天,盖伊这位NPC来到了觉醒的奇点,觉得自己不应该如此一成不变,于是和一位抢劫犯直接硬杠,反手干掉了抢劫犯游戏玩家。
游戏世界里打开上帝视角的关键,在于戴上眼镜。盖伊拿到抢劫玩家的眼镜戴上后,整个城市的游戏视窗被打开,和我们平时玩的游戏并无二致。
而这时正好一位美女主角的出现,更是让他确认了自己所处的游戏世界和自己NPC的身份,让盖伊的世界观发生了翻天覆地的变化。
更重要的是,这个游戏世界和现实世界,有着一个决定游戏世界生死存亡的关键麦高芬,等着盖伊和美女主角一起去拯救,于是一场惊心动魄的冒险在游戏和现实世界间,同时展开。
从大概的预告故事梗概来看,我们不难看出《失控玩家》和《头号玩家》有着不少的相似设定,都是发生在游戏世界里的故事,都和现实世界的一场阴谋有着联结,都是为了游戏世界的存亡而冒险对抗等等。
但我看完《失控玩家》后,并没有想把《失控玩家》完全依附到《头号玩家》的影像中,这两部电影最不一样的地方就在于主角盖伊并非现实中的人,而是游戏中的NPC。
这就和《头号玩家》有了本质核心的区别,《失控玩家》更把重心放在盖伊人设心理构建上,现实大公司的阴谋阳谋则并非成为剧情主要的推动力。
在特效动作戏份上,投资1.25亿美元的《失控玩家》在各种狂轰滥炸的爆破戏上算是给足弹药,该炸的地方炸,该烧钱的地方也能一目了然。
只不过相对于《头号玩家》1.75亿美元的特效,还是少了一些大场面的渲染,《失控玩家》所有的特效动作都只围绕在几个固定场景的城市街道上。
而在动作设计上,《失控玩家》更是没有《头号玩家》在斯皮尔伯格的导筒下,显得那么惊喜和震撼了。
这里没有踩一捧一的意思,只是想拿一部类似的影片来做类比,让大家看过或没看过《失控玩家》时有更直接的观影感受。
而且我认为《失控玩家》能吸引我的地方并不在动作戏份上,而是在于瑞恩把控整个角色的魅力,在台词和肢体动作表演上,让整部片子一直处在“喝高”的情绪上。
影片的笑点包袱十分密集,基本是每隔几分钟就有一个幽默点,而且这些都完全融进了盖伊角色的个人性格、且带动着主线剧情,让人在看片时没有产生断裂感。
在故事上虽然瑞恩角色转变有些仓促,但作为商业爽片我觉得已经塑造得很丰满立体了,影片对NPC作为虚拟角色的情感和意识,去对冲到现实中真实存在的实体情感,虚拟和真实之间,到底关联的情感是否存在真假,有点《西部世界》接待员觉醒对自己身份认同的意味了。
在剧情的深度上,影片也是对现今这种类似于GTA游戏的一种讽刺,影片出现了不少儿童玩家,或者现实中的loser宅男,都算是一种反讽吧,在游戏里都释放着最大的冲动和欲望。
而正好改变这一“罪恶都市”的人,正是心存善良的“死侍”性格的盖伊,影片中有一句台词,是女主对盖伊说:“你要成为good guy,改变和拯救这个(游戏)世界。”
虽然梦想很美好现实很骨感,但这样的老好人剧情和人设,也算是一种happy ending的收尾结局,符合主流娱乐的价值观吧。
所以既然作为爆米花娱乐片,这里的人机情感探讨也就是点到为止,后半段的剧情和角色转变,都在预料范围之内,甚至影片用了一个简单偷懒的方式,去完成盖伊意识和记忆上的大转变,就没有营造出什么创新和新颖的地方。
不过在最后诠释什么是真实Reality,也就是在探讨虚拟的NPC是否有灵魂时,还是能蹦出高效和有力的台词金句总结陈词,比如:没有什么比帮助所爱之人的感受更真实!
这对于一部喜剧娱乐片来说,已经是很能精准命中影片主题了。
在影片最后的决战戏份,瑞恩·雷诺兹自我恶搞也是没谁了,因为盖伊太出名,所以敌方建了一个更为壮硕满身腱子肉的盖伊出来。
这不算剧透吧,毕竟预告片段已经有出现腱子肉瑞恩了,我估计他本人一直想玩这种恶趣味吧...
可以这么说,如果《失控玩家》主演不是瑞恩·雷诺兹,那么这部电影会大打折扣,而且靠着瑞恩在圈中的好人缘,也在影片里出现了让人惊呼的客串角色!
而且据说,只是据说,瑞恩还给了漫威一笔不小的费用,为的就是在决战部分给观众更多意想不到的惊喜!确实,全片最大的亮点就在决战中的一些桥段,而且福斯影业被迪士尼收购的痕迹,在这部电影得到了利用,堪称点睛之笔!当时我在的影院每位观众都笑得前仆后继,瑞恩真的太会玩了。
总的来说,《失控玩家》是一部非常解压欢乐的电影,特别适合暑期档,如果你喜欢《死侍》那种角色性格的腔调,喜欢快节奏不需要太多烧脑的通俗剧情,喜欢偏成人幽默的调侃和恶搞,那么《失控玩家》不容错过!
那么《失控玩家》就先聊到这,希望能够帮到你更了解这部电影!
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