#梁离的白金# 111、《苏菲的炼金工房2~不可思议梦的炼金术士~》
正当大部分人包括我在内都以为GUST肯定会趁着莱莎系列热销的势头会在莱莎2之后一鼓作气地推出莱莎3来完结这个系列(又可能也不是完结篇,毕竟细井可是说过如果莱莎系列热销的话出个5到6作也不是不可能)的时候,他们居然出其不意的宣布推出了苏菲2
1代作为这个系列里我第一部白金的游戏,当得知要出2代的时候我也是感到相当意外和惊喜的。不过当时仔细想想,作为纪念作品,选择了玩家投票出来的人气最高的主角,其实也是属于意料之中吧
不过其实一开始也是让我感到担心,在经历过莱莎系列或多或少的都有存在一些问题后,比如炼金系统过于简化之类的让老玩家感到颇有微词问题后,重新做回不可思议系列的GUST是否还能找回那种感觉
事实证明,是我想多了。GUST依然是那个GUST。就算哪怕他会因为销量门槛会向大多数人妥协,但是在照顾和回馈粉丝的心情上,你还是可以选择相信他。不可思议系列也依然是那个会给他人带来的幸福的一个系列。
优点:炼金系统回归到了不可思议经典的A17的俄罗斯方块摆弄,在吸收A18以来开始使用的触媒系统上的同时改进到了影响整个炼金调和的过程(其实就是类似于A17里不同的炼金锅的不同炼金效果)而又区别于之前不可思议系列调和的过程在于本作并不是堆靠素材的方块越多就越好,而是要讲究方块之间的连结,连结越多才能解锁更多炼金成分的上限。一开始还弄不太懂的时候真的是被弄的焦头烂额,好在弄懂了诀窍后就容易了很多。
战斗系统则是回归了经典3前卫3后卫的队列设计,但是和系列之前的又不同,没办法随时切换前后卫,只能通过主动选择的前后卫释放双重技能来进行切换。其实我还是更喜欢之前的可以主动切换前后卫的设计。
本作最大的改进,就是回归了A18的那种类似不同篝火之间的传送点,可以让跑图没那么辛苦;以及可以在地图中通过切换天气来改变地图的地形,虽然在A18中就有这个设计了,不过在游戏大部分地图中都可以进行地形切换,这差不多相当于重新设计了好几张地图。相比于莱莎系列只是把地图做的更大更绕来看,我认为这确实是个不错的设计。而且新加入的大采集系统,更是让采集的低级素材也能不逊于调和的高级素材
剧情方面,虽然fami通初次评测的时候仿佛让人觉得这游戏的剧情并没什么可让人感到期待的。而且系列粉丝其实也大多也能猜到剧情的走向了,但是剧情包含的许多细节和情怀都能让系列粉丝令人会心一笑和感动。确实感受到GUST确实是在用心的对待这游戏的剧情。剧情最后分别的时候还是让我感动到哭了,谢谢你,GUST
缺点:要说缺点,还是有的。本作新加入的地形切换实质上就是解谜,而且在通关前是有相应的天气切换道具的数量限制的。有可能在地图推进的过程中就有可能因为看不清地图的高低层次问题而绕晕或者道具用完不得不回去。而且每一次离开地图下一次来这里采集材料都要重新切换也确实够繁琐。因此,我的建议是希望系列以后能够保留每张地图不同天气的入口。
该说的差不多说完了。总而言之,谢谢你,GUST,期待今年的另一部新作品。
个人评分:❾/10
P.S:感谢那些从发售日开始就在爆肝直到通关的人用爱分享的心得诀窍和制作的攻略
正当大部分人包括我在内都以为GUST肯定会趁着莱莎系列热销的势头会在莱莎2之后一鼓作气地推出莱莎3来完结这个系列(又可能也不是完结篇,毕竟细井可是说过如果莱莎系列热销的话出个5到6作也不是不可能)的时候,他们居然出其不意的宣布推出了苏菲2
1代作为这个系列里我第一部白金的游戏,当得知要出2代的时候我也是感到相当意外和惊喜的。不过当时仔细想想,作为纪念作品,选择了玩家投票出来的人气最高的主角,其实也是属于意料之中吧
不过其实一开始也是让我感到担心,在经历过莱莎系列或多或少的都有存在一些问题后,比如炼金系统过于简化之类的让老玩家感到颇有微词问题后,重新做回不可思议系列的GUST是否还能找回那种感觉
事实证明,是我想多了。GUST依然是那个GUST。就算哪怕他会因为销量门槛会向大多数人妥协,但是在照顾和回馈粉丝的心情上,你还是可以选择相信他。不可思议系列也依然是那个会给他人带来的幸福的一个系列。
优点:炼金系统回归到了不可思议经典的A17的俄罗斯方块摆弄,在吸收A18以来开始使用的触媒系统上的同时改进到了影响整个炼金调和的过程(其实就是类似于A17里不同的炼金锅的不同炼金效果)而又区别于之前不可思议系列调和的过程在于本作并不是堆靠素材的方块越多就越好,而是要讲究方块之间的连结,连结越多才能解锁更多炼金成分的上限。一开始还弄不太懂的时候真的是被弄的焦头烂额,好在弄懂了诀窍后就容易了很多。
战斗系统则是回归了经典3前卫3后卫的队列设计,但是和系列之前的又不同,没办法随时切换前后卫,只能通过主动选择的前后卫释放双重技能来进行切换。其实我还是更喜欢之前的可以主动切换前后卫的设计。
本作最大的改进,就是回归了A18的那种类似不同篝火之间的传送点,可以让跑图没那么辛苦;以及可以在地图中通过切换天气来改变地图的地形,虽然在A18中就有这个设计了,不过在游戏大部分地图中都可以进行地形切换,这差不多相当于重新设计了好几张地图。相比于莱莎系列只是把地图做的更大更绕来看,我认为这确实是个不错的设计。而且新加入的大采集系统,更是让采集的低级素材也能不逊于调和的高级素材
剧情方面,虽然fami通初次评测的时候仿佛让人觉得这游戏的剧情并没什么可让人感到期待的。而且系列粉丝其实也大多也能猜到剧情的走向了,但是剧情包含的许多细节和情怀都能让系列粉丝令人会心一笑和感动。确实感受到GUST确实是在用心的对待这游戏的剧情。剧情最后分别的时候还是让我感动到哭了,谢谢你,GUST
缺点:要说缺点,还是有的。本作新加入的地形切换实质上就是解谜,而且在通关前是有相应的天气切换道具的数量限制的。有可能在地图推进的过程中就有可能因为看不清地图的高低层次问题而绕晕或者道具用完不得不回去。而且每一次离开地图下一次来这里采集材料都要重新切换也确实够繁琐。因此,我的建议是希望系列以后能够保留每张地图不同天气的入口。
该说的差不多说完了。总而言之,谢谢你,GUST,期待今年的另一部新作品。
个人评分:❾/10
P.S:感谢那些从发售日开始就在爆肝直到通关的人用爱分享的心得诀窍和制作的攻略
#My Movie Diary#
《He’s just not that into you》
这是我第二次看,and也是刷了很多次片段
女生看这个实在是很现实,值得多刷!(看了不想tla的电影哈哈哈哈因为怕了)
现实总是残酷的,但不能总不愿意去面对。
或去找一些其他的理由、借口,去帮自己喜欢的人说话。
从来都需要认清现实…
人与人之间的关系,也不能借助他人的想法来维持。
别人的关系并不能成为自己处理关系的参考,因为每个人故事都是不同的,每个人也是不同的,想法也是不同的。
有时候,想太多不是个好事。事实可能不是你想的那么糟糕,也可能没你想象的那么美好。如果现实是糟糕的,那只会把美好的幻想全部破灭,心情跌入谷底。如果是现实是美好的,那担心即是多余的。and…女生总是骗自己。
看得我很气啊哈哈哈哈哈!!气女生也气男生!!!!!
《He’s just not that into you》
这是我第二次看,and也是刷了很多次片段
女生看这个实在是很现实,值得多刷!(看了不想tla的电影哈哈哈哈因为怕了)
现实总是残酷的,但不能总不愿意去面对。
或去找一些其他的理由、借口,去帮自己喜欢的人说话。
从来都需要认清现实…
人与人之间的关系,也不能借助他人的想法来维持。
别人的关系并不能成为自己处理关系的参考,因为每个人故事都是不同的,每个人也是不同的,想法也是不同的。
有时候,想太多不是个好事。事实可能不是你想的那么糟糕,也可能没你想象的那么美好。如果现实是糟糕的,那只会把美好的幻想全部破灭,心情跌入谷底。如果是现实是美好的,那担心即是多余的。and…女生总是骗自己。
看得我很气啊哈哈哈哈哈!!气女生也气男生!!!!!
路虎揽胜极光L是我去年7月份提的车,是我男朋友特地送给我的生日礼物。我本来一直想买奔驰C的,但又觉得1.5T太小了,动力不足,进口车又不能试驾,最后无奈放弃。男票看我心情不好,便提议我去路虎4S店看看,说他之前看的路虎揽胜极光L很不错。试驾下来也的确没让我失望,各个方面我都很满意。正好店里搞活动,路虎优惠力度很大,而且我的生日也快到了,男票就给了我一个小小的惊喜,等我试完车,他就悄悄交了定金。现在开了大半年,真的越开越喜欢。
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