艾尔登法环一周目通关,111小时的极致体验,宫崎英高主题乐园,魂系列的最高杰作,开放世界和魂like的完美结合!内容实在是太丰富了,开放世界量大管饱,处处是惊喜。箱庭地牢精雕细琢,还是内味。不管是各种陷阱、地形杀、伏击让我一度心态炸裂反复破防,还是密集的篝火、新增的复活点让我体会到些许怜悯,这些都让我找回了十多年前第一次玩黑暗之魂1的感觉。后续还要继续受苦,还有许多bulid没有尝试,离全成就还差两个结局,希望宫崎老贼能继续在神坛蹦迪,我们dlc再见。
#粤嵌星计划,粤嵌我来了#
如何将QT程序在桌面生成程序软件。使用release编译文件,去对应目录下寻找bulid.release->寻找到对应的exe文件,复制到桌面新创建的文件夹。
打开qtcmd命令窗口,切换到桌面路径先,再切换到该文件夹路径。使用命令:windeployqt 对应的exe文件名
将exe文件在压缩软件的压缩下将环境配置压缩,形成新的exe文件。
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将exe文件在压缩软件的压缩下将环境配置压缩,形成新的exe文件。
男女关系中,对方爱的主要不是你的付出,而是你本身的价值。
这个话,我琢磨了很久之后,才恍然大悟。
如果把人的价值,粗略的分为肉体上的价值(颜值 身材 健康),精神上的价值(可感 可知 可控)以及外在价值(工作 家境 事业)来看。
那么,一个人相对异性的吸引力,几乎只取决于这三个方面,如果是素不相识,那么“肉体价值”几乎是决定后期展开的关键,好看的人是具有绝对的优势。
如果,三个方面都做的不错,那么,这个人的“奖赏度”就会很好,即使是你天天秀恩爱,只要是你有一天分开,也会有大把的人来“安慰”你。(参考王力宏)
但,这样的人几乎少见,绝大多数人,都是在这三个价值上分布不均。有些人在某些方面极为出色,但另外方面几乎为负数,这样整体来看,也趋向于零。
从可塑性看,外在的价值,是最有可行的方案和路径的,只要有谋生的门路,只要不停的bulid就好了。
其次,肉体的价值,除了上帝真的不待见,或多或少,通过后天的一些技术或者锻炼,是可以提高的。
最难的,是精神上的价值,成年之后,一旦其行为和思考的模式固定了,改变他的想法,简直需要和他的整个人生经历来较劲。
所以,综上,吸引力只取决于你的价值,某些价值可build,某些价值难以塑造,长的好看,几乎是一切展开的开始。
提升自己的价值,提高自己的稀缺性,提高自己的替换成本,才是恋爱市场中,最最要紧的事情。
图:湖边的某个亭子
这个话,我琢磨了很久之后,才恍然大悟。
如果把人的价值,粗略的分为肉体上的价值(颜值 身材 健康),精神上的价值(可感 可知 可控)以及外在价值(工作 家境 事业)来看。
那么,一个人相对异性的吸引力,几乎只取决于这三个方面,如果是素不相识,那么“肉体价值”几乎是决定后期展开的关键,好看的人是具有绝对的优势。
如果,三个方面都做的不错,那么,这个人的“奖赏度”就会很好,即使是你天天秀恩爱,只要是你有一天分开,也会有大把的人来“安慰”你。(参考王力宏)
但,这样的人几乎少见,绝大多数人,都是在这三个价值上分布不均。有些人在某些方面极为出色,但另外方面几乎为负数,这样整体来看,也趋向于零。
从可塑性看,外在的价值,是最有可行的方案和路径的,只要有谋生的门路,只要不停的bulid就好了。
其次,肉体的价值,除了上帝真的不待见,或多或少,通过后天的一些技术或者锻炼,是可以提高的。
最难的,是精神上的价值,成年之后,一旦其行为和思考的模式固定了,改变他的想法,简直需要和他的整个人生经历来较劲。
所以,综上,吸引力只取决于你的价值,某些价值可build,某些价值难以塑造,长的好看,几乎是一切展开的开始。
提升自己的价值,提高自己的稀缺性,提高自己的替换成本,才是恋爱市场中,最最要紧的事情。
图:湖边的某个亭子
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