准备道具:
1️⃣4个以上高低不一的玻璃杯
2️⃣手机手电筒
3️⃣网红补光灯
4️⃣白色衬衫
5️⃣圆桌子
注意事项:
1️⃣每个玻璃杯里面装一半的水,摆放错落有致,这样打光显示出不一样的波纹
2️⃣手机打开手电筒对准玻璃杯,光线会随着玻璃杯里的水扩散不同的光的形状
3️⃣根据光源移动补光灯,光的形状也跟着移动变化,蛮神奇。
分享奥秘打光:
1️⃣灯可以距离玻璃杯近一些,拍出来的光感会有层次感
2️⃣侧面打光,正面和侧面分别打一盏灯,侧面的灯比正面的灯亮一些,这样面部会更有轮廓感和立体感。
3️⃣尽量用摄影机拍,会清晰一些哦
后期用哪些的app:
醒图选自己想要的滤镜
黄油选拼图合成
1️⃣4个以上高低不一的玻璃杯
2️⃣手机手电筒
3️⃣网红补光灯
4️⃣白色衬衫
5️⃣圆桌子
注意事项:
1️⃣每个玻璃杯里面装一半的水,摆放错落有致,这样打光显示出不一样的波纹
2️⃣手机打开手电筒对准玻璃杯,光线会随着玻璃杯里的水扩散不同的光的形状
3️⃣根据光源移动补光灯,光的形状也跟着移动变化,蛮神奇。
分享奥秘打光:
1️⃣灯可以距离玻璃杯近一些,拍出来的光感会有层次感
2️⃣侧面打光,正面和侧面分别打一盏灯,侧面的灯比正面的灯亮一些,这样面部会更有轮廓感和立体感。
3️⃣尽量用摄影机拍,会清晰一些哦
后期用哪些的app:
醒图选自己想要的滤镜
黄油选拼图合成
《荒野大镖客:救赎2》上市三年以来一直没有机会体验 今天总算是通过主线了 这是第一个让我玩到潸然泪下的游戏 人们都说这不是游戏 玩过之后发出了这是一部电影 更是一件艺术品的感叹 亚瑟·摩根显然不是一个好人 他不是农场里的农夫 不是杂货铺里的店主 不是城镇里的居民 他是一个逍遥在法律之外的帮派的头号枪手 他杀人放火 他打家劫舍 他烧杀抢掠 他和其他坏人没有太大区别 但他又与真正的恶棍截然不同 他对女士彬彬有礼 对男士恭恭敬敬 他可以救助路边被狼群包围的路人 可以用嘴巴帮被毒蛇咬伤的人吸出毒血 可以追捕悬赏通缉犯 可以帮助教堂的孤儿 可以救人于水火 他很矛盾 他既是杀人如麻的悍匪 又是劫富济贫的侠盗 他曾为许多人带去不幸 却在离开之前为很多人送来光明 他没有父母 仅有的爱人也爱而不得 他也许想做一个普通的人 可是他连选择的机会都没有 他不得不成为一个亡命徒 他向往的平淡注定得不到 在他患病之后 他开始思考自己的剩余人生的意义 决定不再那么刻薄 不再那么冷血 他坐在马背上咳嗽的每一秒我都怕他摔下来再也不能醒来 他却在最后不顾危险救出约翰 帮派决裂到用尽生命最后一刻也要掩护约翰回家团聚 他已经没什么可失去的了 他只是孤身一人 所做的一切都是为了所谓的救赎 自我的救赎 一个美国西部末代的亡命徒 对自己前半生的救赎 游戏里丁达尔效应让我看到了光的形状 是亚瑟让我看到了救赎的曙光 亚瑟·摩根可能只是一串代码 可我就是觉得他有血有肉
“虽然我没有常常说起他...... 但我真的很想念他”
“虽然我没有常常说起他...... 但我真的很想念他”
#刘彰朝花夕拾回忆录# [送花花]#每日一善#
黑暗出现了,这之前连黑暗都没有,只有虚无。光的出现是在很长时间以后,开始,只是一片没有形状的亮斑,又经过了很漫长的等待,世界的形状才显现出来。刚刚复活的意识在努力分辨着,最初看清的是几根横空而过的透明细管,然后是管道后面的一张俯视着的人脸,人脸很快消失,露出发着乳白色光芒的天花板。
黑暗出现了,这之前连黑暗都没有,只有虚无。光的出现是在很长时间以后,开始,只是一片没有形状的亮斑,又经过了很漫长的等待,世界的形状才显现出来。刚刚复活的意识在努力分辨着,最初看清的是几根横空而过的透明细管,然后是管道后面的一张俯视着的人脸,人脸很快消失,露出发着乳白色光芒的天花板。
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