喝完这杯起床咖啡,把刚才冲凉时候的想法记录下来~
今天下午,明天,后天。将是峰值的到来~ 因为我也是第一次接触,而且是在没有任何背景资料的前提下;我准备自掏腰包去做一些实验中的实验;(反正我手握大把的奖金无处消耗,没有时间就拿钱砸出时间,有点极端。但我要的数据能在短时间反馈回来)其目的就是实现创新~ 如果我的测试实验成功了那基本上我对这几天就有了一手的资料(基础)随后在调整~
创新永远是原动力,
打破常规壁垒,和障碍。
让数据之美,
真正的展现出来。
我与他人最大的不同是,我喜欢钻研。我喜欢反问
我与他人最相同的地方是,我就是普普通通一员。
上班,开始我的一天~ 最近累的我,感觉一直在往前狂奔一样;
今天下午,明天,后天。将是峰值的到来~ 因为我也是第一次接触,而且是在没有任何背景资料的前提下;我准备自掏腰包去做一些实验中的实验;(反正我手握大把的奖金无处消耗,没有时间就拿钱砸出时间,有点极端。但我要的数据能在短时间反馈回来)其目的就是实现创新~ 如果我的测试实验成功了那基本上我对这几天就有了一手的资料(基础)随后在调整~
创新永远是原动力,
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数据可视化:大气中二氧化碳浓度变化
1850工业革命开始,越来越多的化石燃料排放量和随之而来的大气二氧化碳浓度的增加。预计将在目前的化石燃料排放速度上,到了2100年大气中二氧化碳将大幅增加。
作者:Jorge Rey
based on the IPCC RCP8.5 scenario.
工具:D3.js
视觉 美学 设计 数字可视化 配色 模拟艺术 数字生成 创意 信息可视化 灵感 数字故事 数据之美
#视觉#
1850工业革命开始,越来越多的化石燃料排放量和随之而来的大气二氧化碳浓度的增加。预计将在目前的化石燃料排放速度上,到了2100年大气中二氧化碳将大幅增加。
作者:Jorge Rey
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#视觉#
信息可视化:任天堂发展传奇
1889创办的游戏巨头任天堂—简易发展时间线
老任确实是老任,130多年的历史非常悠久。涉足游戏业务之前卖过牌、租过车…任天堂的第三任总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi)引导该公司完成了从玩具向视频游戏业务的转型。
作者:Marissa Wandrey
工具:AI
视觉 美学 设计 数字可视化 配色 模拟艺术 数字生成 创意 信息可视化 灵感 数字故事 数据之美 动森 塞尔达 Switch 游戏
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