英雄联盟:四个被移除的特殊模式,只有老玩家才知道,你知道吗?
英雄联盟,曾经红极一时。
一开始上线时,模式也比较少,只有匹配、排位跟大乱斗。
为了留住老玩家,吸引更多的新玩家加入游戏,新增了各种特殊模式。
大家比较熟悉的,就有克隆模式、无限火力、魄罗大乱斗等。
这些模式,现在还是会时不时开放的。
但是,也有一些特殊模式,开放几次之后,就被取消了,至今都没有在特殊模式中,见到它们的身影。
渐渐地这些模式被玩家遗忘了,成为了老玩家的回忆,只有老玩家才知道这些模式的存在。
今天小夏就跟大家聊一聊,被玩家遗忘的特殊模式,只有老玩家才知道哦。
统治战场
这个模式采用的是新地图,不同于正常的5V5跟3V3,而是一张全新的地图。
这个模式的玩法也很简单,在地图中有5个水晶,只需要玩家抢占水晶,抢占更多的水晶,敌方就会持续掉血,直至一方血量为零,游戏就结束了。
同时在游戏中,还有各种BUFF增益,帮助玩家快速结束战斗,因为是特殊模式,所以节奏比较快,通常在20分钟内就能结束。
不过这个模式在2016年3月7日就被移除,玩过这个模式的,肯定是老玩家了。
六杀争夺战
很多人在玩英雄联盟的时候,就很好奇,为什么游戏只有五杀,没有六杀呢?
不知道是不是听到了玩家的心声,上线了六杀争夺战模式。
这个地图只有两条路,中间还有一个野区,同时还有BOSS卑鄙之喉,击杀后全体可获得增益效果:让英雄无视单位的碰撞体积,并拥有一个强化周围小兵的光环。
此外,在地图中还有圣坛,占领一个可获得移动速度加成,占领两个可以获得新的buff。
因为这个地图比较小,基本都是在大乱斗,所以很容易拿到六杀,前提是你选的英雄足够给力。
黑市乱斗
还有一个有趣的模式,相比六杀争夺战,变得更好玩了。
那就是黑市乱斗,顾名思义嘛,可以在商场中购买新奇的东西。
玩家可以用克拉肯金币四种争夺者小兵的其中一种,这些争夺者小兵会取代普通小兵,这个模式也是很有趣的哦,只可惜现在没有上线过了。
飞升模式
这个模式采用排位禁用系统,在选择英雄时,玩家需要提前禁掉不喜欢的英雄。
游戏模式也比较简单,就是依靠积分获胜,率先凑满200分的队伍,可以取得比赛胜利。
不过,在游戏中有一个好玩的——飞升之力,玩家获得飞升之力后,提供各种强大的BUFF,当你飞升后,你就能感受到游戏的乐趣了。
不过飞升后,也会暴露自己的视野,同时治疗效果减半,不过在强大的buff面前,这些负面效果都可以忽视掉。
这个模式,最后上线的时间,是在2017年,所以现在也是看不到了。
那么,还有哪些被玩家遗忘的特殊模式,你有什么补充的吗?#英雄联盟[超话]#
英雄联盟,曾经红极一时。
一开始上线时,模式也比较少,只有匹配、排位跟大乱斗。
为了留住老玩家,吸引更多的新玩家加入游戏,新增了各种特殊模式。
大家比较熟悉的,就有克隆模式、无限火力、魄罗大乱斗等。
这些模式,现在还是会时不时开放的。
但是,也有一些特殊模式,开放几次之后,就被取消了,至今都没有在特殊模式中,见到它们的身影。
渐渐地这些模式被玩家遗忘了,成为了老玩家的回忆,只有老玩家才知道这些模式的存在。
今天小夏就跟大家聊一聊,被玩家遗忘的特殊模式,只有老玩家才知道哦。
统治战场
这个模式采用的是新地图,不同于正常的5V5跟3V3,而是一张全新的地图。
这个模式的玩法也很简单,在地图中有5个水晶,只需要玩家抢占水晶,抢占更多的水晶,敌方就会持续掉血,直至一方血量为零,游戏就结束了。
同时在游戏中,还有各种BUFF增益,帮助玩家快速结束战斗,因为是特殊模式,所以节奏比较快,通常在20分钟内就能结束。
不过这个模式在2016年3月7日就被移除,玩过这个模式的,肯定是老玩家了。
六杀争夺战
很多人在玩英雄联盟的时候,就很好奇,为什么游戏只有五杀,没有六杀呢?
不知道是不是听到了玩家的心声,上线了六杀争夺战模式。
这个地图只有两条路,中间还有一个野区,同时还有BOSS卑鄙之喉,击杀后全体可获得增益效果:让英雄无视单位的碰撞体积,并拥有一个强化周围小兵的光环。
此外,在地图中还有圣坛,占领一个可获得移动速度加成,占领两个可以获得新的buff。
因为这个地图比较小,基本都是在大乱斗,所以很容易拿到六杀,前提是你选的英雄足够给力。
黑市乱斗
还有一个有趣的模式,相比六杀争夺战,变得更好玩了。
那就是黑市乱斗,顾名思义嘛,可以在商场中购买新奇的东西。
玩家可以用克拉肯金币四种争夺者小兵的其中一种,这些争夺者小兵会取代普通小兵,这个模式也是很有趣的哦,只可惜现在没有上线过了。
飞升模式
这个模式采用排位禁用系统,在选择英雄时,玩家需要提前禁掉不喜欢的英雄。
游戏模式也比较简单,就是依靠积分获胜,率先凑满200分的队伍,可以取得比赛胜利。
不过,在游戏中有一个好玩的——飞升之力,玩家获得飞升之力后,提供各种强大的BUFF,当你飞升后,你就能感受到游戏的乐趣了。
不过飞升后,也会暴露自己的视野,同时治疗效果减半,不过在强大的buff面前,这些负面效果都可以忽视掉。
这个模式,最后上线的时间,是在2017年,所以现在也是看不到了。
那么,还有哪些被玩家遗忘的特殊模式,你有什么补充的吗?#英雄联盟[超话]#
#明日之后[超话]#明日之后战术装备爆破机械蛛可以一击必杀任何玩家?
11月5日明日之后更新出了战术装备新型的装备
[射速炮台][烈焰炮台][爆破机械蛛]然后发现一个比较有意思的技能
(爆炸时有10%概率击倒玩家)
注意是(击倒)大家对(击倒)的概念是什么?
是将玩家推翻在地面摩擦,还是玩家血量为零倒地?接下来我来带大家探讨
有小伙伴说是和武士职业的技能[迅猛挥砍]一样,但是如下图的技能介绍,抱歉武士的是击退不是击倒
又有小伙伴说是狙击手的[人仰马翻]技能一样将玩家推翻在地,但是看技能描述是震爆弹效果,如下图!
那么震爆弹的效果是什么?如下图!是震倒后昏迷,也不是击倒哦!
所以击倒是玩家血量为零到底!证据如下:
证据一[诅咒娃娃]!诅咒娃娃的技能描述如下图是(击倒你的单位…)这个击倒什么意思知道吧!
证据二[近身搏斗]!技能描述如下图!
所以(击倒)就是玩家血量为零后倒地!没毛病吧?
所以爆破机械蛛可以一击必杀任何玩家没毛病!
最后呢!明日玩家用脑子想一想也知道这个技能描述的是将玩家推翻在地的效果啦!这个帖子只是希望明日之后工作室能够整理好技能描述,给玩家一个良好的游戏体验,不用再为这些没必要的事件讨论!
11月5日明日之后更新出了战术装备新型的装备
[射速炮台][烈焰炮台][爆破机械蛛]然后发现一个比较有意思的技能
(爆炸时有10%概率击倒玩家)
注意是(击倒)大家对(击倒)的概念是什么?
是将玩家推翻在地面摩擦,还是玩家血量为零倒地?接下来我来带大家探讨
有小伙伴说是和武士职业的技能[迅猛挥砍]一样,但是如下图的技能介绍,抱歉武士的是击退不是击倒
又有小伙伴说是狙击手的[人仰马翻]技能一样将玩家推翻在地,但是看技能描述是震爆弹效果,如下图!
那么震爆弹的效果是什么?如下图!是震倒后昏迷,也不是击倒哦!
所以击倒是玩家血量为零到底!证据如下:
证据一[诅咒娃娃]!诅咒娃娃的技能描述如下图是(击倒你的单位…)这个击倒什么意思知道吧!
证据二[近身搏斗]!技能描述如下图!
所以(击倒)就是玩家血量为零后倒地!没毛病吧?
所以爆破机械蛛可以一击必杀任何玩家没毛病!
最后呢!明日玩家用脑子想一想也知道这个技能描述的是将玩家推翻在地的效果啦!这个帖子只是希望明日之后工作室能够整理好技能描述,给玩家一个良好的游戏体验,不用再为这些没必要的事件讨论!
#食物语手游[超话]#
希望官方更改子龙技能,子龙实测与文字描述不符!⚠️⚠️⚠️
1.战袍受到致命伤才消失‼️现在却是战袍耐久度为零就消失了,起不到抵挡致命伤的作用,且不跟血量一起恢复,全程需要不停变小补战袍,否则一旦被集火战袍会很快被打掉,然后全场再也无法累积攻击
建议改为:战袍与血量始终保持一致(或者战袍因修补大于血量),超过血量的攻击视为战袍抵挡,战袍抵挡后消失,剩下食魂一滴血(如果配合金身保护一回合更好)
2.六花后穿袍无冷却‼️现在却是脱袍无冷却,再变大需要四回合,中间无法叠攻击给对面降攻,所以穿袍无冷却更为合理!脱袍后补一下战袍再立即变大继续叠攻击,更适合pvp对战中的情况
建议改为:六花后小变大无冷却,大变小四回合cd
技能都是明明白白写在你的食魂介绍里的,这几天陆续有少主反应子龙技能不符的问题,相信这么多人的阅读理解都没有问题,是你们把实际技能设置错误了(更黑暗一点,暗调了)。只有把上面两点改好,子龙才有年限应有的强度,才不枉大家投入的金钱精力!
希望官方更改子龙技能,子龙实测与文字描述不符!⚠️⚠️⚠️
1.战袍受到致命伤才消失‼️现在却是战袍耐久度为零就消失了,起不到抵挡致命伤的作用,且不跟血量一起恢复,全程需要不停变小补战袍,否则一旦被集火战袍会很快被打掉,然后全场再也无法累积攻击
建议改为:战袍与血量始终保持一致(或者战袍因修补大于血量),超过血量的攻击视为战袍抵挡,战袍抵挡后消失,剩下食魂一滴血(如果配合金身保护一回合更好)
2.六花后穿袍无冷却‼️现在却是脱袍无冷却,再变大需要四回合,中间无法叠攻击给对面降攻,所以穿袍无冷却更为合理!脱袍后补一下战袍再立即变大继续叠攻击,更适合pvp对战中的情况
建议改为:六花后小变大无冷却,大变小四回合cd
技能都是明明白白写在你的食魂介绍里的,这几天陆续有少主反应子龙技能不符的问题,相信这么多人的阅读理解都没有问题,是你们把实际技能设置错误了(更黑暗一点,暗调了)。只有把上面两点改好,子龙才有年限应有的强度,才不枉大家投入的金钱精力!
✋热门推荐