#TOM FORD品牌香氛形象大使朱一龙# [给你小心心]#Chopard萧邦品牌大使朱一龙#
❗️❗️❗️【有属性】
一个简易的教程,过程不是很复杂但是要分得清正正反反,里包边外包边,尝试理解叭,怎么上拉链,怎么做暗袋百度和b 站其实都有,视频录的肯定比我文字说的详细,麻烦大家自己找一下,感兴趣的可以试一试,我也不知道我说清楚没有[允悲][允悲][允悲]
我的包为了放平板做的比较大,大家根据自己的需要调整大小就好。
抄送#养桔防老[超话]# ,#全是妈粉[超话]# 。
做给包包们的,目前应该没有厂子和品牌做过橘子包,不要私自抱走商用,或者给别家娃妈借鉴,产出不易,谢谢合作。
最后带上我家崽崽的哥哥朱一龙@朱一龙 的小尾巴
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0831随想:
昨天学校大会,听了6个presentations,5个社科类(经济、城市、3个教育),1个工科类(汽车制造)。社科的无论怎么给解决方案,都总让人心里有一句;“你说的没错,可事实是……“,社会问题总是摆不脱复杂属性,个人家庭学校社会组织政府,经济教育医疗安全各类民生问题,横纵交错彼此影响,总让人想弃疗。工科或许因为我不是学这个的吧,即便明白科技发展会面临很多人文伦理法律资金问题,但还是让人觉得未来可期,曙光可见,美好明天就在前方。国五到国六的技术迭代是干脆的,研发实验投产下线实验完善的过程其实很快,而检测监测相对是滞缓的。最后,科技带来的社会变革又总会在社会问题上再卡那么一下。
就觉得,学社科的人大概要理想主义一些才能一站到底吧。
或许,能在一个领域耕耘,需要让自己找到归属感,找到可操作性,找到定心丸。丢掉城市经济捡起教育,其实始终还是在社科的圈子里,我并没有走得很远,更像是一个寻找归属感、可操作性和定心丸的过程。愿一切顺利。
昨天学校大会,听了6个presentations,5个社科类(经济、城市、3个教育),1个工科类(汽车制造)。社科的无论怎么给解决方案,都总让人心里有一句;“你说的没错,可事实是……“,社会问题总是摆不脱复杂属性,个人家庭学校社会组织政府,经济教育医疗安全各类民生问题,横纵交错彼此影响,总让人想弃疗。工科或许因为我不是学这个的吧,即便明白科技发展会面临很多人文伦理法律资金问题,但还是让人觉得未来可期,曙光可见,美好明天就在前方。国五到国六的技术迭代是干脆的,研发实验投产下线实验完善的过程其实很快,而检测监测相对是滞缓的。最后,科技带来的社会变革又总会在社会问题上再卡那么一下。
就觉得,学社科的人大概要理想主义一些才能一站到底吧。
或许,能在一个领域耕耘,需要让自己找到归属感,找到可操作性,找到定心丸。丢掉城市经济捡起教育,其实始终还是在社科的圈子里,我并没有走得很远,更像是一个寻找归属感、可操作性和定心丸的过程。愿一切顺利。
赛博朋克2077,玩家创建角色的时候,非常明了地就可以编辑自己的属性,属性再转过来直接对应技能,而且看这个技能树,技能并不多也不复杂,就是对应的升级加点,相较传统crpg那可以让你看得发麻的技能树,这点非常好。
而且在视频里说了,赛博朋克2077并没有固定的职业系统,都是随着玩家在游戏过程中的加点进行混搭效果,由玩家自己去决定自己的角色该是怎么样的发展,就像在视频里所演示的,独行侠和潜行骇客两种风格。
如果你选择做一个独行侠,那么做任务就是刚,人挡杀人,机器人挡杀机器人。而当你选择做一个骇客,那么在一个未来全是网络科技的世界,你能够骇进所有你想要骇进的东西(前提是要技能点高),并控制一些来帮助你完成任务,例如用被电脑控制的哑铃去压死肌肉猛男,用自己身上的电线去骇入未来的赛博人。
官方在现在的视频里面目前只放出了这两种风格下的玩法,但正式版里面肯定还有更多的玩法,毕竟每个人的技能加点都不会一样。
而在剧情方面,对于站在netwatch和voodoo boys两大对立组织哪一方是主角将会进行的选择,玩家的各种游戏里的选择会导致最后结局的不同,甚至包括基努李维斯最后是敌还是友!
反正就冲着游戏的多元性,和我最爱的科幻世界赛博朋克的风格,第一人称模式下的RPG玩法,还有八个月,期待不减。
而且在视频里说了,赛博朋克2077并没有固定的职业系统,都是随着玩家在游戏过程中的加点进行混搭效果,由玩家自己去决定自己的角色该是怎么样的发展,就像在视频里所演示的,独行侠和潜行骇客两种风格。
如果你选择做一个独行侠,那么做任务就是刚,人挡杀人,机器人挡杀机器人。而当你选择做一个骇客,那么在一个未来全是网络科技的世界,你能够骇进所有你想要骇进的东西(前提是要技能点高),并控制一些来帮助你完成任务,例如用被电脑控制的哑铃去压死肌肉猛男,用自己身上的电线去骇入未来的赛博人。
官方在现在的视频里面目前只放出了这两种风格下的玩法,但正式版里面肯定还有更多的玩法,毕竟每个人的技能加点都不会一样。
而在剧情方面,对于站在netwatch和voodoo boys两大对立组织哪一方是主角将会进行的选择,玩家的各种游戏里的选择会导致最后结局的不同,甚至包括基努李维斯最后是敌还是友!
反正就冲着游戏的多元性,和我最爱的科幻世界赛博朋克的风格,第一人称模式下的RPG玩法,还有八个月,期待不减。
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