【#奈飞认可微软收购暴雪#大企业的惺惺相惜?】
1月23日消息,在2021年第四季度财报电话会议上,Netflix首席运营官兼首席产品官Greg Peters评论了震惊游戏行业的消息:微软以近 700 亿美元收购动视暴雪的交易。Peters 认为这是对 Netflix 在娱乐领域长期倡导的订阅模式的认可。
“我认为在某种程度上,这是对我们围绕订阅的核心论点的认可,它是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系起来的绝佳模式。”https://t.cn/A6J3Shsx
1月23日消息,在2021年第四季度财报电话会议上,Netflix首席运营官兼首席产品官Greg Peters评论了震惊游戏行业的消息:微软以近 700 亿美元收购动视暴雪的交易。Peters 认为这是对 Netflix 在娱乐领域长期倡导的订阅模式的认可。
“我认为在某种程度上,这是对我们围绕订阅的核心论点的认可,它是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系起来的绝佳模式。”https://t.cn/A6J3Shsx
【#Netflix评价微软收购动视暴雪#:表明了微软对订阅模式的认可】据报道,在2021年第四季度财报电话会议上,Netflix首席运营官兼首席产品官Greg Peters评论了震惊游戏行业的消息:微软以近700亿美元收购动视暴雪的交易。Peters认为这是对Netflix在娱乐领域长期倡导的订阅模式的认可。
“我认为在某种程度上,这是对我们围绕订阅的核心论点的认可,它是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系起来的绝佳模式。”
事实上,微软此次收购背后的主要驱动力显然是Game Pass。Xbox游戏主管斯宾塞曾表示,一旦交易完成,微软将向Game Pass订阅者提供“尽可能多的动视暴雪游戏”。
据了解,微软CEO纳德拉此前明确表示,Game Pass是用于游戏的Netflix,也就是模仿Netflix推出的。Netflix方面的评价无疑是在为自己背书。不过,微软还有很长的路要走,才能说Game Pass是“游戏界的Netflix”。微软的游戏订阅服务刚刚超过2500万用户,但Netflix在全球拥有超过2.22亿订阅用户。
“我认为在某种程度上,这是对我们围绕订阅的核心论点的认可,它是一种将世界各地的消费者与游戏和游戏体验联系起来的绝佳模式。”
事实上,微软此次收购背后的主要驱动力显然是Game Pass。Xbox游戏主管斯宾塞曾表示,一旦交易完成,微软将向Game Pass订阅者提供“尽可能多的动视暴雪游戏”。
据了解,微软CEO纳德拉此前明确表示,Game Pass是用于游戏的Netflix,也就是模仿Netflix推出的。Netflix方面的评价无疑是在为自己背书。不过,微软还有很长的路要走,才能说Game Pass是“游戏界的Netflix”。微软的游戏订阅服务刚刚超过2500万用户,但Netflix在全球拥有超过2.22亿订阅用户。
【菲尔·斯宾塞担心腾讯与任天堂展开竞争 担心科技巨头入侵游戏业】这几天因为微软收购动视暴雪的事情在游戏行业闹得沸沸扬扬,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞近日在接受《华盛顿邮报》采访时,表达了自己对游戏行业的担忧。斯宾塞称,这次687亿美元收购动视暴雪主要是为了展示微软在全球游戏领域的杰出表现。
他认为索尼和Xbox不是在进行主机战争,它们只是在不同的方向上竞赛。而比起与任天堂和索尼竞争,斯宾塞更担心不熟悉游戏的科技巨头侵入游戏行业。
斯宾塞说:“任天堂在做电子游戏这块有着相当悠久的历史。从长远来看任天堂不会做出伤害游戏行业的举动,索尼和Valve亦是如此。但我担心不熟悉游戏的科技巨头如腾讯、苹果、谷歌、Meta(原Facebook)、Netflix等进入游戏行业,并与索尼、任天堂展开竞争。”
此外菲尔·斯宾塞相信动视暴雪之前面临的工作场所投诉问题会得到解决,微软会致力于让新员工“尽最大努力做好工作”。
他认为索尼和Xbox不是在进行主机战争,它们只是在不同的方向上竞赛。而比起与任天堂和索尼竞争,斯宾塞更担心不熟悉游戏的科技巨头侵入游戏行业。
斯宾塞说:“任天堂在做电子游戏这块有着相当悠久的历史。从长远来看任天堂不会做出伤害游戏行业的举动,索尼和Valve亦是如此。但我担心不熟悉游戏的科技巨头如腾讯、苹果、谷歌、Meta(原Facebook)、Netflix等进入游戏行业,并与索尼、任天堂展开竞争。”
此外菲尔·斯宾塞相信动视暴雪之前面临的工作场所投诉问题会得到解决,微软会致力于让新员工“尽最大努力做好工作”。
✋热门推荐