《星之卡比》系列是HAL研究所与任天堂合力开发的游戏系列,主角是不少人都熟悉的卡比。这个粉嘟嘟的小圆球外表可爱,却拥有吸入一切的超级能力,在玩家群体中颇具人气。



对于系列最新作《星之卡比 探索发现》,我最初的期待并不高。《星之卡比》系列一向以“有趣”著称,但 Switch 上的前作《星之卡比 新星同盟》过分简单,反倒折损了趣味性。那么,《星之卡比 探索发现》会不会也是一部“过于直白”的作品?

  

亲身体验后,我的疑虑被打消了。从精彩的流程中,我能感受到关卡内部的挑战性,也能窥见制作组的用心。对我而言,《星之卡比 探索发现》是一部实实在在的惊喜之作。


3D 化的新世界

 

《星之卡比 探索发现》是系列主线作品中首部全 3D 游戏,这导致它的操作和诸多前作有所不同。



本作中,玩家要用左摇杆控制卡比前进的方向,按下 A 键触发跳跃和漂浮,通过 B 键进行吸取。这套机制看起来平常,但在细节上经过了一些调整。

  

首先,在系列以往的作品中,卡比变身一般靠两次操作实现:先把怪物吞入肚中,再按方向键「下」执行“吞下”动作。但在《星之卡比 探索发现》中,系统会默认开启「自动吞入」模式。

  

也就是说,本作中的卡比在吸入特定怪物后,能立刻获得相应能力。这个模式省去了“吞下”指令,也简化了玩家的操作。在 3D 关卡中,这种简化能降低玩家的反应时间,从而提供不少便利。



或许有朋友会问道,当卡比同时吸入两种能力怪,它能不能变成我想要的那种形态?我的回答是不必担心。

  

首先,游戏内的能力怪距离间隔较长,误吸入的机率不高;此外一些怪物会在合适的时机刷新,便于卡比重新变身,真正玩起来还是相当顺畅的。

  

虽然变身更加方便,但卡比的漂浮能力却遭到削弱。以往作品中,卡比可以持续漂浮在空中,从而躲过地面上的陷阱。但在《星之卡比 探索发现》内,卡比吸入空气后只能飞行一段时间,之后就会伴随吃力的表情逐渐下落。


下落时喘气的卡比

看得出来,这项改动也是为 3D 关卡所做的调整。没有了无限浮空能力的卡比,没法“一口气飞到头”。它必须在玩家的操作下一步步通过关卡。但与此同时,流程中的丰富创意得以展现。

  

例如某个关卡中,一些硬币星奖励设置在楼房顶上。卡比无法直接飞上楼顶,但可以先攀爬到另一处高地,再从此处一路滑翔到楼房上方。这种谜题足以让玩家感到惊喜:原来这里还能这样玩!

  

除此之外,本作的画面表现力也在 3D 加持下大幅提高。不少关卡的开幕会刻意展现桥梁、工厂等设施的全景。相较卡比圆滚滚的小身材,关卡场景显得压迫感十足。



在另一些场景中,游戏的镜头会进行适时调整。在 2D 模式中难以表现的决战氛围,通过 3D 场景的镜头语言得到了充分表达。

  

总体而言,从平面景物到立体关卡,《星之卡比》的这种革新对设计师的功底是一项不小的考验,但《星之卡比 探索发现》给出的答卷无疑是合格的。

  

除了前文提到的细节调整,本作同样蕴含了精彩的解谜要素,这些隐藏在关卡中的谜题与卡比的新能力达成了美妙结合。


独特的「塞满嘴」能力

  

在《星之卡比 探索发现》中,卡比会解锁全新的「塞满嘴」能力。它可以一口吞下汽车、售货机、三角锥等物品,并变成这些物体的模样。

 

游戏开场后不久,玩家就会在系统引导下体验「汽车塞满嘴」形态。吞下汽车的卡比不仅能在道路上行驶,还能完成跳跃、加速等动作,成为名副其实的“卡比泥头车”。



老实说,我第一次看到这种变身形态时,心里没有多大好感,因为这辆“卡比汽车”看上去还是太怪了。但在后续闯关中,我大概理解了制作组的用意。「汽车塞满嘴」不仅是一种新形态,它还能引出游戏关卡的诸多环节。

  

加速状态下的「汽车塞满嘴」可以直接破坏路上的障碍物,玩家能由此发现隐藏的路口和奖励,从而保持深入探索的好奇心。

  

此外,一些关卡还特地设置了别开生面的竞速挑战。玩家要让卡比吞下附近的汽车,再在系统规定的时间内疾行到终点。如果在最佳时间内完成挑战,就能一口气获得全部奖励。



你以为竞速挑战的创意就到此为止了吗?还没呢。某个场景内,设计师为玩家准备了一条隐秘的近道。如果玩家能够及时发现这条密道,就能大大缩短卡比跑完全程的时间!

  

得益于关卡的优秀设计,我逐渐喜欢上「汽车塞满嘴」形态了。操作“卡比汽车”在路上横冲直撞,那感觉只能用一个字形容:爽!

  

不仅如此,卡比还能变身成其它「塞满嘴」形态,每种形态也各有其妙用。

  

「售货机塞满嘴」可以快速破开一些缝隙;「三角锥塞满嘴」可以破坏水管产生水柱;「云霄飞车塞满嘴」可以沿着轨道飞驰……毫无疑问,这些新能力将卡比的特性与关卡环节融合起来,在普通的闯关中加入各种新奇挑战,遵循系列设定的同时还提高了游戏的趣味。


「拱门塞满嘴」能让卡比翱翔天际


因此,只要你能接受卡比「塞满嘴」后奇形怪状的模样,你就会很快发现这些形态的新奇之处。顺便一提,一周目的最后,卡比的「塞满嘴」能力还会派上大用场。结尾的演出相当有冲击力,还没体验的朋友可以好好期待一下。


闯关之外的乐趣

  

《星之卡比 探索发现》虽然是一款动作冒险类游戏,但它的内容并不单调。在日常闯关之外,玩家还能帮助瓦豆鲁迪们重建小镇,或是在冒险的旅程中解读剧情细节。

  

这里有必要交待一下本作的基本故事:卡比原本生活在「波普之星」上,却在一场变故后来到一颗充满未知的星球。卡比随后又与精灵「艾菲灵」相遇,逐渐了解这个世界发生的变故……


卡比与「艾菲灵」


即便本作的画面风格相当活泼,但这难掩新星球的破败。随着流程推进,玩家将与卡比一起目睹成片的工业设施,还有愈发恶劣的自然环境。

  

过关道路上,阻挡在卡比面前的敌人被称为「野兽军团」。它们原本只是普通的动物,但在星球原住民抛弃住所后,这些角色遭到了邪恶势力的利用。

  

不得不说,「野兽军团」的 BOSS 和小怪在现实中都有原型,游戏全程也随处可见废旧的汽车和三角锥。结合后期的工厂景观,有心的玩家都能猜出这颗星球的“原住民”是指谁。


「野兽军团」BOSS卡洛凌


解读到这一层,我们就会发现《星之卡比 探索发现》的严肃一面:过度开采之下,自然环境遭到破坏,原有居民背井离乡。这条暗线在后期的某个桥段中展示出来,给我留下了深刻的印象。不过屏幕中的卡比能否理解其中深意,我就不得而知了。

  

接下来说点轻松的要素。《星之卡比 探索发现》的附加内容集中在瓦豆鲁迪小镇上,但卡比在开场时并不能使用所有设施。它必须在闯关道路上不断解救被困的瓦豆鲁迪,才能解锁更多建筑。

  

这种机制无疑能带来一种正向循环。为了让小镇更加热闹,玩家要和卡比一起投入关卡,完成各种颇具挑战的任务;在足量的瓦豆鲁迪被搭救后,玩家又能享受到小镇提供的便利,为后续挑战做足准备。


小镇上还有各种小游戏


另外本作中还有负责能力强化的「武器店」。卡比获得的设计图都能拿到店里,以此获得更强力的形态。「庞大利剑」卡比能够使出强力挥斩;「连锁炸弹」卡比可以引爆锁链炸弹……进化后的能力既保证了卡比的强大实力,又让流程始终多一种新鲜感。

  

想要获得全部的强化形态,也得花上不少功夫。除了搜集设计图,玩家还要获取足够的「稀有石」。

  

作为一种特殊道具,「稀有石」要通过「宝藏挑战」获得,完成「宝藏挑战」的窍门则是掌握各种已有能力的特性。《星之卡比 探索发现》也借此丰富了能力相关的玩法,让人欲罢不能。

  

综上,《星之卡比 探索发现》的可玩性其实非常高。颇有趣味的挑战;各种各样的强化能力;能够深入解读的剧情故事……这些要素相互结合,为游戏架构添砖加瓦,最终让《星之卡比 探索发现》成为一部精彩的作品。


结语

  

继承了《星之卡比》系列的一贯特色,《星之卡比 探索发现》的整体难度不高,但游戏流程却显得格外充实。本作成功实现了「卡比」系列由 2D 到 3D 的转变,充分体现了制作组的创意。

  

要说本作有啥遗憾,就是流程时长短了点。相较于经典的《星之卡比 梦之泉物语》等作,《探索发现》的三十多个关卡难免有点少。另外每关花费的时间也不长,玩起来不太过瘾。

  

但整体来看,《星之卡比 探索发现》值得大家好好体验。直白地说,这款新作就是那种“很有趣,很好玩”的游戏。如果你现在还处于观望期,别犹豫了,入手吧!






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