日前,华硕一款主打游戏的概念手机华硕Z3 Venom被曝光了。据悉,这款手机是由设计师Mladen Milic操刀设计,采用了金属机身,以及2K分辨率的6英寸Super AMOLED显示屏设计,支持指纹识别技术。该机还将搭载高通骁龙845移动平台,并辅以8GB+256GB的机身存储,并配备5000mAh的大容量可拆卸电池。摄像头方面
日前,华硕一款主打游戏的概念手机华硕Z3 Venom被曝光了。据悉,这款手机是由设计师Mladen Milic操刀设计,采用了金属机身,以及2K分辨率的6英寸Super AMOLED显示屏设计,支持指纹识别技术。该机还将搭载高通骁龙845移动平台,并辅以8GB+256GB的机身存储,并配备5000mAh的大容量可拆卸电池。摄像头方面
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概念设计不是单一学科,是融合绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。[并不简单]
单纯以为游戏美术只是会画画?绘画只是表达工具,重要的是创造,用科学的美术技法来表达世界观构造。[并不简单]
关于游戏美术风格,必须结合游戏美术文化和游戏引擎的发展来谈↓↓↓[并不简单]
(恩 今天是学术汇~)
https://t.cn/RWxj7Qn
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